About: dbkwik:resource/ggl1l1M-d2OoD6qoB5plHg==   Sponge Permalink

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  • Suelos dañinos
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  • thumb|Piscina de ácido [[Archivo:Sangre.png|thumb|Río de Sangre]] Los Suelos dañinos (damaging floors) son pisos (sectores o grupos de sectores) que pueden dañar la salud del jugador cuando se los cruza. Forman parte del "entorno peligroso Doom" que se describe en los folletos de juego: Limo y otros residuos radiactivos: Muchas de las áreas en Doom contienen piletas de líquidos peligrosos, que lo dañarán si usted camina a través de ellos. Hay varias clases de residuos, cada uno haciendo aumentar el daño. Si se ve fluido, ¡cuidado! Los monstruos no son afectados por los suelos dañinos.
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  • thumb|Piscina de ácido [[Archivo:Sangre.png|thumb|Río de Sangre]] Los Suelos dañinos (damaging floors) son pisos (sectores o grupos de sectores) que pueden dañar la salud del jugador cuando se los cruza. Forman parte del "entorno peligroso Doom" que se describe en los folletos de juego: Limo y otros residuos radiactivos: Muchas de las áreas en Doom contienen piletas de líquidos peligrosos, que lo dañarán si usted camina a través de ellos. Hay varias clases de residuos, cada uno haciendo aumentar el daño. Si se ve fluido, ¡cuidado! A pesar de los efectos perjudiciales sobre la salud, a menudo es ineludible cruzar un suelo dañino durante el juego. Haciéndolo lo más rápidamente posible, se minimiza el daño. Si el jugador tiene disponible puntos de armadura, entonces el daño se divide entre la salud y la armadura. Además, el traje de radiación protege el jugador de los efectos de los suelos dañinos durante un tiempo limitado. Los monstruos no son afectados por los suelos dañinos. El daño se aplica periódicamente, cada 32 gametic (aproximadamente 0,91 segundos). La comprobación se realiza en función del tiempo global; por lo tanto, es posible recibir daños inmediatamente después de tocar el suelo del sector, o cruzar sectores enteros completamente ileso. Debido a su estricta periodicidad, en aquellos motores que permiten saltar (tales como Hexen o algunos Source Ports) es posible evitar el daño de los suelos saltando continuamente.
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