"Voyage Aller/Retour" est un point de compétence du jeu Ratchet & Clank: A Crack in Time qui consiste à éliminer un ennemi pendant que la spirale d'énergie de la spirale de la mort revient vers Ratchet. Les petits zyphoïdes, les anthropodes ou les teratropes sont assez faible pour mourir en un seul coup.
"Voyage Aller/Retour" est un point de compétence du jeu Ratchet & Clank: A Crack in Time qui consiste à éliminer un ennemi pendant que la spirale d'énergie de la spirale de la mort revient vers Ratchet. Les petits zyphoïdes, les anthropodes ou les teratropes sont assez faible pour mourir en un seul coup.