La infantería es una unidad de la era industrial, que cuesta 90 escudos para contratar y es un defensor duro. La infantería representa el momento de la historia cuando el defensor tenía una ventaja significativa sobre el atacante, debido a la implementación a gran escala de rifles de cerrojo de acción del repetidor, ametralladoras y artillería concentrado. Debido a esto, el despliegue a gran escala de las unidades de infantería de ambos lados de una guerra se traducirá en un estancamiento debido a la ineficacia inmediata de unidades calvary. El empate se rompe únicamente cuando el tanque se desarrolla cuando el transporte motorizado que se investiga. Debido a esta brecha entre el descubrimiento de las piezas reemplazables y el transporte motorizado es bastante grande, la infantería domina
La infantería es una unidad de la era industrial, que cuesta 90 escudos para contratar y es un defensor duro. La infantería representa el momento de la historia cuando el defensor tenía una ventaja significativa sobre el atacante, debido a la implementación a gran escala de rifles de cerrojo de acción del repetidor, ametralladoras y artillería concentrado. Debido a esto, el despliegue a gran escala de las unidades de infantería de ambos lados de una guerra se traducirá en un estancamiento debido a la ineficacia inmediata de unidades calvary. El empate se rompe únicamente cuando el tanque se desarrolla cuando el transporte motorizado que se investiga. Debido a esta brecha entre el descubrimiento de las piezas reemplazables y el transporte motorizado es bastante grande, la infantería domina la segunda mitad de la era industrial tardía. Categoría:Unidades de Civilization III