About: dbkwik:resource/h2cYpF3jZGScjo4zjoL7Rg==   Sponge Permalink

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  • Harpía
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  • } <default><b>Nombre</b></default> Puntos de Poder Otros perfiles[/index.php?title=project:&useskin=wikiamobile ] [[project:|(App)]] [/index.php?title=project:&useskin=wikiamobile ] [[project:|(App)]] Harpía M HA HP F R H A L S Oficial M HA HP F R H A L S Otro M HA HP F R H A L S Equipo Armas Garras afiladas Garras afiladas monstruosas Garras aceradas Devorador Arma 1 Arma 2 Arma 3 Arma 4 Arma 5 Arma 6 Arma 7 <default><b>Reglas</b></default> Tipo de unidad Miniaturas adicionales Tamaño de unidad Opciones Habilidades Psíquico Reglas especiales Keywords de Facción Keywords de Unidad
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  • Decenas de criaturas aladas se acercan a la colmena. Las más grandes de ellas cargan misiles orgánicos que estallan al impactar y parece que chillan al unísono al descender en picado. El sonido es cada vez más y más fuerte. ¡Los gritos, Dios Emperador sálvanos, los gritos!
Habilidades
  • *Conducta instintiva. *Agonía: Si esta unidad pierde todas sus heridas, tira un dado antes de retirarlo del campo de batalla. Si sacas un 6, el Tirano convulsiona en su agonía y todas las miniaturas a menos de 3" sufren D3 heridas mortales. *Chillido Sónico: Cuando la Harpía carga con éxito, hasta el final del turno enemigo, las miniaturas a 1" de la Harpía no pueden seleccionarse para luchar hasta que lo hayan hecho todas las otras miniaturas elegibles. *Quistes de minas esporas: Una Harpía puede lanzar Minas Espora mientras vuela sobre las unidades enemigas en su fase de Movimiento. Para hacerlo, después de que la arpía se haya movido, escoge una unidad enemiga que haya sobrevolado y tira un D6 para cada miniatura de esa unidad hasta un máximo de 3 dados. Cada vez que haces un 4+ una mina espora alcanza su objetivo y explota. Lanza un D6 para ver la cantidad de daño que se inflige a la unidad: con un 1 la mina no inflige ningún daño, con 2 a 5 inflige 1 herida mortal, y con un 6 inflige D3 heridas mortales. Cada vez que una Mina de Esporas falla su objetivo, coloca dicha Mina de esporas en cualquier lugar dentro de los 6" de la unidad objetivo y a más de 3" de cualquier modelo enemigo . Estas siguen las reglas de las Minas Esporas que forman parte de tu ejército, pero no se puede mover ni cargar durante el turno en que han sido creadas.
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  • *La Harpía puede substituir ambos cañones de espinas estranguladoras por dos cañones venenosas pesados.
Arma
  • Alas afiladas: F Portador / FP -2 / Daño D3. Puedes repetir las tiradas de impactar fallidas cuando ataques con esta arma.
  • Cañón venenoso pesado: 36" / Asalto D3 / F9 / FP-1 / D3
  • Cañón de espinas estranguladoras: 36" / Asalto D6 / F7 / FP-1 / D 2. Puedes añadir 1 a las tiradas de impactar si el objetivo de esta arma está formado por 10 o más miniaturas.
  • Andanada de aguijones: 18"/ Asalto 4 / F5 / FP-1 / D1.
Equipo
  • La Harpía está armada con dos cañones de espinas estranguladoras y alas afiladas. También puede dispara andanadas de aguijones.
L
  • 9(xsd:integer)
Tamaño
  • Esta unidad está compuesta por 1 miniatura
S
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Autor
  • Grabación recuperada de la Colmena Cresson en Castobel
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Tipo
  • Ataque rápido
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  • Tiránidos, Flota Enjambre
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  • Monstruo, Volador, Harpía
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  • } <default><b>Nombre</b></default> Puntos de Poder Otros perfiles[/index.php?title=project:&useskin=wikiamobile ] [[project:|(App)]] [/index.php?title=project:&useskin=wikiamobile ] [[project:|(App)]] Harpía M HA HP F R H A L S Oficial M HA HP F R H A L S Otro M HA HP F R H A L S Equipo Armas Garras afiladas Garras afiladas monstruosas Garras aceradas Devorador Arma 1 Arma 2 Arma 3 Arma 4 Arma 5 Arma 6 Arma 7 <default><b>Reglas</b></default> Tipo de unidad Miniaturas adicionales Tamaño de unidad Opciones Habilidades Psíquico Reglas especiales Keywords de Facción Keywords de Unidad "Decenas de criaturas aladas se acercan a la colmena. Las más grandes de ellas cargan misiles orgánicos que estallan al impactar y parece que chillan al unísono al descender en picado. El sonido es cada vez más y más fuerte. ¡Los gritos, Dios Emperador sálvanos, los gritos!" —Grabación recuperada de la Colmena Cresson en Castobel Las Harpías (Harpies en inglés) son una subespecie de Tiránido alado. Más grandes y más poderosas que las Gárgolas, son comparables a un Trigón alado. Las Harpías tienen un cuerpo sinuoso en forma de serpiente, una amplia cabeza blindada de coraza orgánica y un par de grandes alas que les otorgan una excelente capacidad de vuelo, la cual supera a la de muchas aeronaves. Las Harpías, como todos los Tiránidos, pueden desarrollar cualquier arma necesaria para asegurar la victoria de la Flota Enjambre. Sin embargo, el armamento "estándar" se compone de bulbosos quistes en su cuerpo, que pueden dejar caer Minas Espora mientras se encuentran en el aire. Su aullido es también una potente arma psicológica, cuyos efectos pueden ir desde la simple desorientación, hasta el dolor extremo e incluso la muerte. En la batalla, las Harpías prefieren lanzar veloces ataques relámpago para huir a continuación o bien masacrar desde los cielos a un desafortunado oponente irremediablemente superado en número. Esto multiplica enormemente su utilidad, ya que suponen una frustración constante para el enemigo, aunque no posean una gran durabilidad en los combates directos debido a su débil blindaje protector. Cuando una Harpía desciende sobre el enemigo puede destruirlo sin problemas con sus enormes garras y espinas de racimo. Mientras que está en el aire, decenas de Gárgolas se aferran a su parte inferior para luego soltarse en pleno vuelo y mientras caen, bombardean al enemigo con plasma y escarabajos devoradores.
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