miniatur Die Nahrungsaufnahme ist ein zentrales Element des Spiels von Grand Theft Auto: San Andreas und Grand Theft Auto IV. Wenn Carl etwas zu sich nimmt, beeinflusst dieses seine Lebensenergie- und Fettstatistik. CJs Nahrungsaufnahme wirkt sich auch auf seine physikalischen Möglichkeiten aus: Sprinten, Klettern und das Fliegen von Jetpacks können teilweise durch die falsche Ernährung gar nicht oder nur eingeschränkt ausgeführt werden. Vergisst der Spieler, CJ etwas zu Essen zu geben, benachrichtigt das Spiel ihn jedoch rechtzeitig. Es erscheint der Hinweis, dass CJ hungrig ist, zudem hört man in regelmäßigen (kurzen) Abständen laut und deutlich seinen Magen knurren.
miniatur Die Nahrungsaufnahme ist ein zentrales Element des Spiels von Grand Theft Auto: San Andreas und Grand Theft Auto IV. Wenn Carl etwas zu sich nimmt, beeinflusst dieses seine Lebensenergie- und Fettstatistik. CJs Nahrungsaufnahme wirkt sich auch auf seine physikalischen Möglichkeiten aus: Sprinten, Klettern und das Fliegen von Jetpacks können teilweise durch die falsche Ernährung gar nicht oder nur eingeschränkt ausgeführt werden. Vergisst der Spieler, CJ etwas zu Essen zu geben, benachrichtigt das Spiel ihn jedoch rechtzeitig. Es erscheint der Hinweis, dass CJ hungrig ist, zudem hört man in regelmäßigen (kurzen) Abständen laut und deutlich seinen Magen knurren.