About: dbkwik:resource/hBH6kpPtVZGtyCsBThIIjA==   Sponge Permalink

An Entity of Type : owl:Thing, within Data Space : 134.155.108.49:8890 associated with source dataset(s)

AttributesValues
rdfs:label
  • Strażnik Gniewu
rdfs:comment
  • W każdym mieście, w każdym kraju, jest jakiś zakład psychiatryczny, bądź dom opieki społecznej, do którego możesz się udać. Gdy dojdziesz do recepcji, zapytaj o kogoś, kto nazywa siebie "Strażnikiem Gniewu." Pracownik stanie się nieśmiały, wskaże ci drzwi i odejdzie. Gdy je przestąpisz oczom twym ukażą się schody prowadzące w mrok. Gdy zaczniesz po nich schodzić usłyszysz krzyki. Krzyki te nie będą miały swojego źródła. Igła to przedmiot 21 z 538. Łowy rozpoczęte, a zegar tyka. Kategoria:The Holders Kategoria:Opowiadania Kategoria:Legendy miejskie Kategoria:Instrukcje
dcterms:subject
abstract
  • W każdym mieście, w każdym kraju, jest jakiś zakład psychiatryczny, bądź dom opieki społecznej, do którego możesz się udać. Gdy dojdziesz do recepcji, zapytaj o kogoś, kto nazywa siebie "Strażnikiem Gniewu." Pracownik stanie się nieśmiały, wskaże ci drzwi i odejdzie. Gdy je przestąpisz oczom twym ukażą się schody prowadzące w mrok. Gdy zaczniesz po nich schodzić usłyszysz krzyki. Krzyki te nie będą miały swojego źródła. Jeśli krzyki ustaną wrzaśnij w ciemności "Powróć do swoich spraw, nie chcę przeszkadzać!" Jeśli krzyk nie powróci, nic już nie zdołasz zrobić, gdyż będziesz martwy, nim się zorientujesz. Jeśli jednak krzyk się wznowi, możesz iść dalej. W końcu, przez szparę w drzwiach zobaczysz światło. Wejdź przez te drzwi i znajdziesz się w czymś, co przypomina średniowieczny loch. Wydrążone czaszki, będą pełniły rolę świeczników, a szkielety ozdabiały ściany. Przed ogniem w kominku znajdziesz stół. Na stole znajdziesz odciętą głowę czteroletniej dziewczynki, patrzącej w otchłań szklanymi oczami. Podejdź do stołu i spójrz głowie w oczy. W sposób jasny, władczym głosem zapytaj "Kto powstrzyma je przed połączeniem?" Głowa spojrzy ci w oczy i opowie o pewnym mężczyźnie. Opowie ci całą jego historię, od jego brutalnych narodzin, do tego, co robi w tej chwili. Jego czyny będą wyliczone z najokropniejszymi szczegółami. Jest mordercą, o jakim jeszcze nie słyszałeś. Jeśli na końcu historii głowa powie "właśnie słucha naszej rozmowy", zostaniesz wypchnięty z pokoju i słuch o tobie zaginie. Doświadczysz największych okropności, jakie znasz i będziesz trzymany przy życiu, póki nie doświadczysz ich wszystkich. W przeciwnym razie powie, że jest gdzieś indziej i szuka ciebie. Nie spocznie, póki nie umrzesz, lub przedmioty nie zostaną połączone. Poprosi, byś ją podniósł. Zrób to unosząc ją za włosy i spójrz w to miejsce na stole, gdzie leżała. W tym miejscu wystawać będzie igła, pokryta zaschniętą krwią, nasieniem, ropą i niezliczoną liczbą innych substancji. Igła to przedmiot 21 z 538. Łowy rozpoczęte, a zegar tyka. Kategoria:The Holders Kategoria:Opowiadania Kategoria:Legendy miejskie Kategoria:Instrukcje
Alternative Linked Data Views: ODE     Raw Data in: CXML | CSV | RDF ( N-Triples N3/Turtle JSON XML ) | OData ( Atom JSON ) | Microdata ( JSON HTML) | JSON-LD    About   
This material is Open Knowledge   W3C Semantic Web Technology [RDF Data] Valid XHTML + RDFa
OpenLink Virtuoso version 07.20.3217, on Linux (x86_64-pc-linux-gnu), Standard Edition
Data on this page belongs to its respective rights holders.
Virtuoso Faceted Browser Copyright © 2009-2012 OpenLink Software