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| - } <default><b>Nombre</b></default> Puntos de Poder Otros perfiles[/index.php?title=project:&useskin=wikiamobile ] [[project:|(App)]] [/index.php?title=project:&useskin=wikiamobile ] [[project:|(App)]] Exterminador de la Guardia del Lobo M HA HP F R H A L S Líder Exterminador de la Guardia del Lobo M HA HP F R H A L S Equipo Armas Bólter Pistola bólter Bólter de asalto Granada Frag Granada Perforante Espada sierra Espada de energía Puño de combate Arma 1 Arma 2 Arma 3 Arma 4 Arma 5 Arma 6 Arma 7 Arma 8 Arma 9 Arma 10 <default><b>Reglas</b></default> Tipo de unidad Miniaturas adicionales Tamaño de unidad Opciones Habilidades Psíquico Reglas especiales Keywords de Facción Keywords de Unidad background-color: #ff0000;
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Habilidades
| - *Y no conocerán el miedo.
*Mentalidad fuerte: Salvo que ésta unidad contenga un Líder de la Guardia del Lobo en moto, o esté dentro de 6" de distancia de una unidad amiga de la Guardia del Lobo, debe declarar una carga en su fase de Carga si es posible hacerlo.
*Carga Enloquecida: Cuando en un turno realicen una carga exitosa, puedes hacer un ataque adicional en la fase de combate con todas las miniaturas de la unidad.
*Impulso veloz: Cuando ésta miniatura avance, suma 6" a su característica de Movimiento durante esa fase de Movimiento, en lugar de tirar un dado.
- *Y no conocerán el miedo.
*Crux Terminatus: Los Exterminadores de la Guardia del Lobo tiene una salvación invulnerable de 5+.
*Escudo tormenta: Los Exterminadores de la Guardia del Lobo equipados con este tienen una salvación invulnerable de 3+.
*Golpeo de Teleportación: Durante el despliegue, puedes poner ésta unidad en una cámara de teleportación en vez de en el campo de batalla. Al final de cualquiera de tus fases de movimiento ésta unidad puede teleportarse a la batalla y situarse en cualquier zona del campo de batalla que esté a más de 9" de distancia de cualquier miniatura enemiga.
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| - *Cualquier miniatura puede reemplazar su puño de combate o espada de energía por un objeto de la lista de Armas Cuerpo a Cuerpo de los Exterminadores de los Lobos Espaciales.
*Cualquier miniatura puede reemplazar su bólter tormenta por un escudo tormenta o por un objeto de la lista de Armas Cuerpo a Cuerpo de los Exterminadores de los Lobos Espaciales o de la lista de Combiarmas de los Lobos Espaciales.
*Por cada cinco miniaturas, un Guardia del Lobo en Armadura de Exterminador puede llevar un Lanzamisiles Ciclón o reemplazar su bólter tormenta por un objeto de la lista de Armas pesadas de los Exterminadores.
- Cualquier miniatura puede substituir su bólter pesado por un cañón multifusión.
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Arma
| - Bólter Pesado 36" / Pesada 3 / F5 / FP-1 / D1
- Puño de Combate Melee / Melee / Fx2 / FP-3 / D3
Cuando ataques con éste arma, resta uno a la tirada para impactar.
- Bolter Tormenta: 24" / Fuego Rápido 2 / F4 / FP0 / D1.
- Multifusión 24" / Pesada 1 / F8 / FP-4 / D6
Si el objetivo está a mitad del alcance de éste arma, lanza dos dados cuando inflijas daño con ella y descarta el resultado más bajo
- Lanzamisiles Ciclón: Cuando ataques con éste arma, elige entre uno de éstos perfiles.
*Misil de Fragmentación 36" / Pesado 2D3 / F4 / FP0 / D1
*Misil Perforante 36" / Pesado 2 / F8 / FP-2 /D6
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Equipo
| - Cada Guardia del Lobo en Armadura de Exterminador está armado con un puño de combate y un bólter tormenta. El Líder de Manada de la Guardia del Lobo en Armadura de Exterminador está armado con una espada de energía y un bólter tormenta.
- Cada Motocicleta de ataque va tripulada por dos Garras Veloces armados con Pistola bólter, granada de fragmentación y granadas Krak. La motocicleta está equipada con bólters acoplados y un bólter pesado.
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L
| - 7(xsd:integer)
- 8(xsd:integer)
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Tamaño
| - Esta unidad contiene 1 Líder de Manada de la Guardia del Lobo en Armadura de Exterminador y 4 Guardias del Lobo en Armadura de Exterminador.
- Esta unidad contiene una Motocicleta de ataque Garra Veloz
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S
| - 2(xsd:integer)
- 3(xsd:integer)
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H
| - 2(xsd:integer)
- 4(xsd:integer)
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A
| - 2(xsd:integer)
- 3(xsd:integer)
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ha
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F
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Tipo
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HP
| - 3(xsd:integer)
- 4(xsd:integer)
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R
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- 5(xsd:integer)
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M
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- 14(xsd:integer)
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| - 3(xsd:integer)
- 15(xsd:integer)
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| - Imperium, Adeptus Astartes, Lobos Espaciales
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| - Infantería, Exterminadores, Guardia del Lobo
- Motoristas, Garras Sangrientas, Garras Veloces, Motos de Ataque
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| - Exterminadores de la Guardia del Lobo
- Motocicletas de Ataque de los Escuadrones Garras Veloces
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| - Se puede añadir una motocicleta adicional o 2 motocicletas adicionales
- Puede incluir hasta 5 Guardias del Lobo adicionales en Armadura de Exterminador
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abstract
| - } <default><b>Nombre</b></default> Puntos de Poder Otros perfiles[/index.php?title=project:&useskin=wikiamobile ] [[project:|(App)]] [/index.php?title=project:&useskin=wikiamobile ] [[project:|(App)]] Exterminador de la Guardia del Lobo M HA HP F R H A L S Líder Exterminador de la Guardia del Lobo M HA HP F R H A L S Equipo Armas Bólter Pistola bólter Bólter de asalto Granada Frag Granada Perforante Espada sierra Espada de energía Puño de combate Arma 1 Arma 2 Arma 3 Arma 4 Arma 5 Arma 6 Arma 7 Arma 8 Arma 9 Arma 10 <default><b>Reglas</b></default> Tipo de unidad Miniaturas adicionales Tamaño de unidad Opciones Habilidades Psíquico Reglas especiales Keywords de Facción Keywords de Unidad background-color: #ff0000; } <default><b>Nombre</b></default> Puntos de Poder Otros perfiles[/index.php?title=project:&useskin=wikiamobile ] [[project:|(App)]] [/index.php?title=project:&useskin=wikiamobile ] [[project:|(App)]] Tropa M HA HP F R H A L S Oficial M HA HP F R H A L S Equipo Armas Bólter Pistola bólter Bólter de asalto Granada Frag Granada Perforante Espada sierra Espada de energía Puño de combate Arma 1 Arma 2 Arma 3 Arma 4 Arma 5 Arma 6 Arma 7 Arma 8 Arma 9 Arma 10 <default><b>Reglas</b></default> Tipo de unidad Miniaturas adicionales Tamaño de unidad Opciones Habilidades Psíquico Reglas especiales Keywords de Facción Keywords de Unidad
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