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An Entity of Type : owl:Thing, within Data Space : 134.155.108.49:8890 associated with source dataset(s)

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  • Pikmin1 - Gebiete
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  • Nachdem Olimar auf dem Planeten notlanden mußte, durchstreift er 5 verschiedene Gebiete um seine verlorenen Schiffsteile wiederzufinden. Die einzelnen Gebiete müssen freigeschaltet werden. Je mehr Teile man findet, desto größer ist die Leistung des Dolphins und desto mehr Gebiete können angesteuert werden. In Pikmin 1 gibt es keine unterirdischen Höhlen wie in Pikmin 2. Die einzelnen Gebiete sind:
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  • Nachdem Olimar auf dem Planeten notlanden mußte, durchstreift er 5 verschiedene Gebiete um seine verlorenen Schiffsteile wiederzufinden. Die einzelnen Gebiete müssen freigeschaltet werden. Je mehr Teile man findet, desto größer ist die Leistung des Dolphins und desto mehr Gebiete können angesteuert werden. In Pikmin 1 gibt es keine unterirdischen Höhlen wie in Pikmin 2. Die einzelnen Gebiete sind: * Absturzstelle (von Anfang an ansteuerbar) * Wald der Hoffnung (ansteuerbar, wenn man den Antrieb bei der Absturzstelle gefunden hat) * Zentrum des Waldes * Die Ferne Quelle * Der letzte Versuch (ansteuerbar, wenn man 29 Raumschiffteile gefunden hat)
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