La tension est une statistique spéciale, voire un effet de statut, faisant son apparition dans Dragon Quest VIII et repris dans Dragon Quest IX, Dragon Quest Monsters: Joker et d'autres jeux suivants. La tension fait office de remplacement pour certaines capacités des jeux précédents permettant d'augmenter les dégâts à l'attaque suivante.
La tension est une statistique spéciale, voire un effet de statut, faisant son apparition dans Dragon Quest VIII et repris dans Dragon Quest IX, Dragon Quest Monsters: Joker et d'autres jeux suivants. La tension fait office de remplacement pour certaines capacités des jeux précédents permettant d'augmenter les dégâts à l'attaque suivante.