Regelauszug aus der deutschen Übersetzung 702.10 Eile 702.10a Eile ist eine statische Fähigkeit. 702.10b Wenn eine Kreatur Eile hat, kann sie angreifen, selbst wenn sie nicht durchgängig seit dem Anfang des neuesten Zuges ihres Beherrschers unter dessen Kontrolle war. (Siehe Regel 302.6.) 702.10b Wenn eine Kreatur Eile hat, kann ihr Beherrscher ihre aktivierten Fähigkeiten aktivieren, deren Kosten das Tappsymbol oder das Enttappsymbol enthalten, selbst wenn sie nicht durchgängig seit dem Anfang des neuesten Zuges ihres Beherrschers unter dessen Kontrolle war. (Siehe Regel 302.6.)
Regelauszug aus der deutschen Übersetzung 702.10 Eile 702.10a Eile ist eine statische Fähigkeit. 702.10b Wenn eine Kreatur Eile hat, kann sie angreifen, selbst wenn sie nicht durchgängig seit dem Anfang des neuesten Zuges ihres Beherrschers unter dessen Kontrolle war. (Siehe Regel 302.6.) 702.10b Wenn eine Kreatur Eile hat, kann ihr Beherrscher ihre aktivierten Fähigkeiten aktivieren, deren Kosten das Tappsymbol oder das Enttappsymbol enthalten, selbst wenn sie nicht durchgängig seit dem Anfang des neuesten Zuges ihres Beherrschers unter dessen Kontrolle war. (Siehe Regel 302.6.) 702.10c Mehrere Fälle von Eile auf derselben Kreatur sind redundant. Kategorie:Schlüsselwortfähigkeiten