About: dbkwik:resource/hfIz85w6lweVPEezIQ1gzw==   Sponge Permalink

An Entity of Type : owl:Thing, within Data Space : 134.155.108.49:8890 associated with source dataset(s)

AttributesValues
rdfs:label
  • Dust II (CS:GO)/Тактика
rdfs:comment
  • Принципы с прошлых серий для CS:GO не изменились. На первом пистолетном раунде лучше всего бежать на точку B. Потому что, если устранить врага, то Ваша команда успеет поставить бомбу до прихода подмоги спецназа. Также, при выходе на B перестрелки идут на близких-средних дистанциях, нежели при выходе, например, на длину. Но всегда стоит пользоваться ситуацией. Если Вы уверены, что команда противника поставит больше соперников на B, то стоит выходит A. Закупать на пистолетных раундах стоит вот что: трем игрокам броню, а остальным двум по две флешки и пистолет. Тактика выхода на А:
dcterms:subject
dbkwik:resource/1a3DMZ-ay_ncrCDb-MZ9FQ==
dbkwik:resource/JvRwunu3ClzdUlgWBuRe3Q==
dbkwik:resource/OaHbGTOzXqrniqWmjICiDw==
dbkwik:resource/dgcovBbDrybYGFnXfsRT5Q==
  • CS:GO
Изображение
  • 250(xsd:integer)
dbkwik:resource/pw4QvjqyrtH9MYy55oXVLw==
dbkwik:resource/qHeZ9scxs_ng6gb4AQJ0eA==
Группа
dbkwik:ru.counters...iPageUsesTemplate
abstract
  • Принципы с прошлых серий для CS:GO не изменились. На первом пистолетном раунде лучше всего бежать на точку B. Потому что, если устранить врага, то Ваша команда успеет поставить бомбу до прихода подмоги спецназа. Также, при выходе на B перестрелки идут на близких-средних дистанциях, нежели при выходе, например, на длину. Но всегда стоит пользоваться ситуацией. Если Вы уверены, что команда противника поставит больше соперников на B, то стоит выходит A. Закупать на пистолетных раундах стоит вот что: трем игрокам броню, а остальным двум по две флешки и пистолет. Если Ваша команда выиграла пистолетку, то скорей всего у спецназа будет 2 эко подряд. Против эко противника лучше покупать какой-нибудь пистолет-пулемет, и идти на достаточно близкие дистанции. А позже придет время, когда у обоих команд будет фул-бай. Значит у спецназа, скорей всего, появится снайпер. Любимые места снайпера за CT: лонг (смотрит коробку), точка закладки B (смотрит туннель), мид (смотрит точку респавна террористов, там зачастую и происходят снайперские дуэли, смотрит ноль, и смотрит выход из нижнего туннеля), точка закладки А (смотрит либо лонг, либо шорт, либо то и другое). Против фул-бая спецназа стоит делать раскидки. Тактика выхода на А: * Если вы собираетесь идти на лонг, зная, что у противника может быть снайпер, то лучшим решением будет отправить в коробку снайпера Вашей команды. Если Ваш снайпер выигрывает, то выходите из коробки, остерегаясь кемпера за левой дверью, за синим, и в яме. Если же все чисто, то пусть действует снайпер дальше, ибо в основном на лонге длинные дистанции. Лучше всего будет, если Ваш снайпер засядет на длину. Отстреливать соперников на плэнте А, используя AWP, из ямы самый лучший вариант. Дальше следует несколько вариантов событий: * Вы оставляете снайпера в яме, и идете на плэнт А с остальной командой. Прежде чем перейти на плэнт А, будет хорошо если Вы кинете дымовую гранату так, чтобы переход Вашей команды был незаметный для противников на точке респавна CT и мида. После, зачищаете плэнт. И ставите бомбу так, что бы снайпер в яме мог видеть того, кто будет обезвреживать бомбу. После этого, обороняйте плэнт. Не уходите, надеясь на снайпера, потому что спецназ может кинуть дымовую гранату и отрезать снайпера. * Вы отзываете снайпера идти с Вашей командой, и как всегда говорите ему выходить первым. В данной случае, он должен проверить точку респавна CT и мид. Дальше все ясно. * Если вы собираетесь идти через зигу (шорт), то вот тактика: для начала, если у Вас нет того, кто мог бы прикрывать мид, то киньте смоук в двери мида. И Вы, таким образом, отрежете соперника на миде. Также стоит опасаться противника в нижнем тунеле. Выходить на зигу стоит проверяя каждую нычку, например за лестницей. Далее, можно отправить снайпера, чтобы тот проверил плэнт. Если же он пуст, то стоит проверить рекламу. Дальше действуйте по ситуации. Если у Вашей команды появляется возможность поставить бомбу, то ставьте её на зигу (см. галерею). Таким образом, снайпер сможет поддерживать Вашу команду с шорта и оборонять бомбу. * Если вы сплитуете А, то комибинируйте всё, что написано выше. Тактика выхода на B: * При заходе в туннель, опасайтесь поджима врага с нижнего туннеля. Вдали, на B, за ящиком часто сидит снайпер. Так что выходить первым стоит Вашему снайперу. Дальше идите с Вашей командой, зачищайте плэнт. И будет хорошо, если Вы бросите дымовую гранату в двери или в окно. * Вы можете пойти в нижний туннель и затем на мид. Выходите на мид под флешку - там может быть снайпер. Бросайте смоук на респавн CT и идите на B, зачищайте плент. * При сплите, комбинируйте всё, что сказано выше.
Alternative Linked Data Views: ODE     Raw Data in: CXML | CSV | RDF ( N-Triples N3/Turtle JSON XML ) | OData ( Atom JSON ) | Microdata ( JSON HTML) | JSON-LD    About   
This material is Open Knowledge   W3C Semantic Web Technology [RDF Data] Valid XHTML + RDFa
OpenLink Virtuoso version 07.20.3217, on Linux (x86_64-pc-linux-gnu), Standard Edition
Data on this page belongs to its respective rights holders.
Virtuoso Faceted Browser Copyright © 2009-2012 OpenLink Software