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| - Ausweichmanöver ist eine von Ezio Auditores genetischen Erinnerungen, die Desmond Miles mithilfe des Animus nacherlebt.
- Ausweichmanöver ist eine Fähigkeit der Schurke-Spezialisierung Duellant in Dragon Age II.
- Ein Ausweichmanöver ist ein Manöver, mit dem ein Schiff, Flugzeug oder Raumschiff einer extremen Gefahrensituation ausweichen will. Dabei gibt es je nach Flugeigenschaften des Raumschiffes und den Eigenschaften der Umgebung eine Vielzahl von unterschiedlichen Manövern, welche ein Pilot durchführen kann. 2376 befiehlt Commander Chakotay auf der USS Voyager ein Ausweichmanöver zu fliegen, nachdem die Schutzschilde im Kampf mit dem Tsunkatse-Schiff versagen. (VOY: )
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Beschreibung
| - Mario auf dem Übungsfeld treffen, um zu trainieren.
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| - Ausweichmanöver ist eine von Ezio Auditores genetischen Erinnerungen, die Desmond Miles mithilfe des Animus nacherlebt.
- Ein Ausweichmanöver ist ein Manöver, mit dem ein Schiff, Flugzeug oder Raumschiff einer extremen Gefahrensituation ausweichen will. Dabei gibt es je nach Flugeigenschaften des Raumschiffes und den Eigenschaften der Umgebung eine Vielzahl von unterschiedlichen Manövern, welche ein Pilot durchführen kann. Von besonderer Bedeutung sind die Ausweichmanöver in Gefechten, in denen sich (Raum)schiffe der Zielerfassung durch gegnerische Waffen entziehen können. Um in gefährlichen Situationen keine Zeit durch lange Befehle zu verlieren haben wichtige Manöver Code-Namen, die der Brückencrew bekannt sind. Zum Teil beschreiben diese Manöver lediglich eine Richtung oder die Achse um die sich das Schiff drehen soll, zum Teil beschreiben sie auch komplexe Manöver die oft mit einem bestimmten Feuermodus einhergehen. 2376 befiehlt Commander Chakotay auf der USS Voyager ein Ausweichmanöver zu fliegen, nachdem die Schutzschilde im Kampf mit dem Tsunkatse-Schiff versagen. (VOY: )
- Ausweichmanöver ist eine Fähigkeit der Schurke-Spezialisierung Duellant in Dragon Age II.
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