Attributes | Values |
---|
rdfs:label
| - Производная характеристика
|
rdfs:comment
| - Основные производные характеристики для игр серии Fallout:
* Здоровье — важнейшая характеристика для любого существа. Оно уменьшается, когда в вас попадают, и увеличивается, когда вы восстанавливаете здоровье при помощи медикаментов (стимуляторов и т. д.) и навыков. Старайтесь, чтобы текущий запас здоровья всегда был равен максимальному.
* Класс брони — эта характеристика влияет на шанс попадания в вас.
* Очки действия — число «элементарных» действий за один ход в бою. Каждое действие имеет свою «стоимость» и может быть выполнено, только если у вас достаточно очков действия (ОД).
* Максимальный груз — максимальная грузоподъемность вашего персонажа.
* Урон холодным оружием — эта величина прибавляется к верхнему пределу урона при атаке голыми руками или холодным оружием (в
|
dcterms:subject
| |
dbkwik:resource/0VNgMoqucEQ4w8UbbujEfA==
| - FO1,FO2,FOT,FO3,FOBOS,FNV,VB
|
dbkwik:resource/6A3I1yToEaNSw8bEWBn7Ig==
| - Производные характеристики
|
Изображение
| |
dbkwik:ru.fallout/...iPageUsesTemplate
| |
abstract
| - Основные производные характеристики для игр серии Fallout:
* Здоровье — важнейшая характеристика для любого существа. Оно уменьшается, когда в вас попадают, и увеличивается, когда вы восстанавливаете здоровье при помощи медикаментов (стимуляторов и т. д.) и навыков. Старайтесь, чтобы текущий запас здоровья всегда был равен максимальному.
* Класс брони — эта характеристика влияет на шанс попадания в вас.
* Очки действия — число «элементарных» действий за один ход в бою. Каждое действие имеет свою «стоимость» и может быть выполнено, только если у вас достаточно очков действия (ОД).
* Максимальный груз — максимальная грузоподъемность вашего персонажа.
* Урон холодным оружием — эта величина прибавляется к верхнему пределу урона при атаке голыми руками или холодным оружием (в рукопашной).
* Сопротивляемость урону — на этот процент уменьшается урон, который наносят вашему персонажу.
* Сопротивляемость ядам — на этот процент уменьшается количество яда, попавшего в организм.
* Сопротивляемость радиации — на этот процент уменьшается доза радиации, попавшей в организм. Эта характеристика не влияет на скорость излечения от лучевой болезни.
* Реакция определяет очередность действий в сражении. Как правило, первым совершает ход тот, кто начал бой. Остальные вступают в схватку в порядке убывания величины реакции.
* Скорость восстановления — темп выздоровления персонажа во время отдыха или путешествий.
* Шанс критического удара — базовая вероятность нанести критическое попадание.
* Темп развития — количество очков навыков, которое получает персонаж при переходе на следующий уровень. Выводится только в Fallout Tactics. Формулы вычисления производных характеристик, а так же их влияние и значимость различны для разных игр.
|