About: dbkwik:resource/i-vjVZq37VU2i62pxhr3JA==   Sponge Permalink

An Entity of Type : owl:Thing, within Data Space : 134.155.108.49:8890 associated with source dataset(s)

AttributesValues
rdfs:label
  • Производная характеристика
rdfs:comment
  • Основные производные характеристики для игр серии Fallout: * Здоровье — важнейшая характеристика для любого существа. Оно уменьшается, когда в вас попадают, и увеличивается, когда вы восстанавливаете здоровье при помощи медикаментов (стимуляторов и т. д.) и навыков. Старайтесь, чтобы текущий запас здоровья всегда был равен максимальному. * Класс брони — эта характеристика влияет на шанс попадания в вас. * Очки действия — число «элементарных» действий за один ход в бою. Каждое действие имеет свою «стоимость» и может быть выполнено, только если у вас достаточно очков действия (ОД). * Максимальный груз — максимальная грузоподъемность вашего персонажа. * Урон холодным оружием — эта величина прибавляется к верхнему пределу урона при атаке голыми руками или холодным оружием (в
dcterms:subject
dbkwik:resource/0VNgMoqucEQ4w8UbbujEfA==
  • FO1,FO2,FOT,FO3,FOBOS,FNV,VB
dbkwik:resource/6A3I1yToEaNSw8bEWBn7Ig==
  • Производные характеристики
Изображение
  • Flexible.png
dbkwik:ru.fallout/...iPageUsesTemplate
abstract
  • Основные производные характеристики для игр серии Fallout: * Здоровье — важнейшая характеристика для любого существа. Оно уменьшается, когда в вас попадают, и увеличивается, когда вы восстанавливаете здоровье при помощи медикаментов (стимуляторов и т. д.) и навыков. Старайтесь, чтобы текущий запас здоровья всегда был равен максимальному. * Класс брони — эта характеристика влияет на шанс попадания в вас. * Очки действия — число «элементарных» действий за один ход в бою. Каждое действие имеет свою «стоимость» и может быть выполнено, только если у вас достаточно очков действия (ОД). * Максимальный груз — максимальная грузоподъемность вашего персонажа. * Урон холодным оружием — эта величина прибавляется к верхнему пределу урона при атаке голыми руками или холодным оружием (в рукопашной). * Сопротивляемость урону — на этот процент уменьшается урон, который наносят вашему персонажу. * Сопротивляемость ядам — на этот процент уменьшается количество яда, попавшего в организм. * Сопротивляемость радиации — на этот процент уменьшается доза радиации, попавшей в организм. Эта характеристика не влияет на скорость излечения от лучевой болезни. * Реакция определяет очередность действий в сражении. Как правило, первым совершает ход тот, кто начал бой. Остальные вступают в схватку в порядке убывания величины реакции. * Скорость восстановления — темп выздоровления персонажа во время отдыха или путешествий. * Шанс критического удара — базовая вероятность нанести критическое попадание. * Темп развития — количество очков навыков, которое получает персонаж при переходе на следующий уровень. Выводится только в Fallout Tactics. Формулы вычисления производных характеристик, а так же их влияние и значимость различны для разных игр.
Alternative Linked Data Views: ODE     Raw Data in: CXML | CSV | RDF ( N-Triples N3/Turtle JSON XML ) | OData ( Atom JSON ) | Microdata ( JSON HTML) | JSON-LD    About   
This material is Open Knowledge   W3C Semantic Web Technology [RDF Data] Valid XHTML + RDFa
OpenLink Virtuoso version 07.20.3217, on Linux (x86_64-pc-linux-gnu), Standard Edition
Data on this page belongs to its respective rights holders.
Virtuoso Faceted Browser Copyright © 2009-2012 OpenLink Software