Bei jedem Treffer des Feindes besteht die Chance, dass ihr Charakter in Rage versetzt wird, wodurch bei Angriffen ein Bonusschaden hinzugefügt und die Angriffsqualität für eine kurze Dauer verbessert wird. siehe auch: Bonus auf Kampfwut __TOC__
Bei jedem Treffer des Feindes besteht die Chance, dass ihr Charakter in Rage versetzt wird, wodurch bei Angriffen ein Bonusschaden hinzugefügt und die Angriffsqualität für eine kurze Dauer verbessert wird. siehe auch: Bonus auf Kampfwut __TOC__