About: dbkwik:resource/iAVw0_PMB-dGs_vqRFBpTQ==   Sponge Permalink

An Entity of Type : owl:Thing, within Data Space : 134.155.108.49:8890 associated with source dataset(s)

AttributesValues
rdfs:label
  • Otwieranie zamków
rdfs:comment
  • Opis: Umiejętność otwierania zamków bez odpowiedniego klucza. Użycie klasycznego lub elektronicznego wytrychu znacznie podnosi możliwości tej umiejętności. Wartość początkowa: * Fallout: 20% + (PE+ZR)/2 * Fallout 2 i Fallout Tactics: 10% + PE + ZR Uwagi: Nie jest to umiejętność niezbędna, ale w każdej części gry znajdują się lokacje, gdzie umiejętność ta znacznie ułatwia grę. Przed próbami otwarcia jakichkolwiek drzwi warto zapisać grę, gdyż może się okazać, że zablokujemy zamek i tym samym dalsze przejście.
  • Kategoria:Bez kodu Otwieranie Zamków – zaklęcie prawdopodobnie czwartego kręgu magii przemiany używane tylko na kontynencie. Otwiera ono prawie wszystkie zamki skrzyń, kufrów i drzwi bez użycia kluczy lub wytrychów. Nigdy nie było używane na wyspie Khorinis. Istniały prawdopodobnie runy tego czaru, lecz zostały zniszczone przez Xardasa.
dcterms:subject
nazwa
  • Otwieranie Zamków
dbkwik:resource/KC6lC1mZotEX7NKg3dlbMw==
  • Otwiera większość kufrów i skrzyń bez użycia kluczy lub wytrychów
dbkwik:resource/LISL8YUfHNWbESV0HTq23w==
  • 247(xsd:integer)
Obraz
  • Otwieranie_zamkow.JPG
dbkwik:pl.fallout/...iPageUsesTemplate
dbkwik:pl.gothic/p...iPageUsesTemplate
dbkwik:pl.elder-sc...iPageUsesTemplate
dbkwik:pl.elderscr...iPageUsesTemplate
wikipage disambiguates
dbkwik:resource/_AN_INaoaeLOrbs-SL98Ow==
  • 230(xsd:integer)
dbkwik:resource/5DkqOGfbpsQxYRe3XWvchA==
dbkwik:resource/QCv6KIDnCEJ7TeJKmf0V3g==
  • Czwarty
dbkwik:resource/jpe02U4lysigSvwGasb_eg==
  • 20(xsd:integer)
abstract
  • Opis: Umiejętność otwierania zamków bez odpowiedniego klucza. Użycie klasycznego lub elektronicznego wytrychu znacznie podnosi możliwości tej umiejętności. Wartość początkowa: * Fallout: 20% + (PE+ZR)/2 * Fallout 2 i Fallout Tactics: 10% + PE + ZR Uwagi: Nie jest to umiejętność niezbędna, ale w każdej części gry znajdują się lokacje, gdzie umiejętność ta znacznie ułatwia grę. Przed próbami otwarcia jakichkolwiek drzwi warto zapisać grę, gdyż może się okazać, że zablokujemy zamek i tym samym dalsze przejście.
  • Kategoria:Bez kodu Otwieranie Zamków – zaklęcie prawdopodobnie czwartego kręgu magii przemiany używane tylko na kontynencie. Otwiera ono prawie wszystkie zamki skrzyń, kufrów i drzwi bez użycia kluczy lub wytrychów. Nigdy nie było używane na wyspie Khorinis. Istniały prawdopodobnie runy tego czaru, lecz zostały zniszczone przez Xardasa.
Alternative Linked Data Views: ODE     Raw Data in: CXML | CSV | RDF ( N-Triples N3/Turtle JSON XML ) | OData ( Atom JSON ) | Microdata ( JSON HTML) | JSON-LD    About   
This material is Open Knowledge   W3C Semantic Web Technology [RDF Data] Valid XHTML + RDFa
OpenLink Virtuoso version 07.20.3217, on Linux (x86_64-pc-linux-gnu), Standard Edition
Data on this page belongs to its respective rights holders.
Virtuoso Faceted Browser Copyright © 2009-2012 OpenLink Software