Le Carte Magia Terreno ( フィールド魔法( まほう ) Fīrudo Mahō ) sono un tipo di Carte Magia che permettono di fornire un vantaggio ( o uno svantaggio ) a entrambi i giocatori. Molte Carte Magia Terreno forniscono vantaggi a mostri che condividono una certa proprietà ( Tipo, Attributo, Archetipo, eccetera ) come l'aumento di ATK e DEF. Una Carta Magia Terreno rimane sul Terreno dopo essere stata attivata ( attivare, Posizionare o scoprire una Carta Magia Terreno non dà inizio a una Catena ). Il suo effetto dura da quando viene attivata a quando viene distrutta.
Le Carte Magia Terreno ( フィールド魔法( まほう ) Fīrudo Mahō ) sono un tipo di Carte Magia che permettono di fornire un vantaggio ( o uno svantaggio ) a entrambi i giocatori. Molte Carte Magia Terreno forniscono vantaggi a mostri che condividono una certa proprietà ( Tipo, Attributo, Archetipo, eccetera ) come l'aumento di ATK e DEF. Ogni volta che viene attivata una Carta Magia Terreno quella che si trovava sulla propria Zona Carte Magia Terreno o su quella avversaria viene distrutta. Le Carta Magia Terreno possono anche essere Posizionate coperte. Se però si Posiziona una Carta Magia Terreno qualora ve ne fosse un' altra nella Zona Carte Magia Terreno avversaria, essa non verrà distrutta. Una Carta Magia Terreno rimane sul Terreno dopo essere stata attivata ( attivare, Posizionare o scoprire una Carta Magia Terreno non dà inizio a una Catena ). Il suo effetto dura da quando viene attivata a quando viene distrutta. Le Carte Magia Terreno sono contrassegnate dal simbolo di una croce.