Attributes | Values |
---|
rdf:type
| |
rdfs:label
| |
rdfs:comment
| - Die OTs-14-4A-02 Variante der Groza ist die Karabinerversion mit verkürtzten Lauf.
- 250px|thumb|Groza Groza (ang. Dread) jest parą ożywionych szkieletowych ramion, stworzonych do użytku jako nieumarły strażnik. Tak jak szkielet jest bezmyślnym automatonem który podporządkowuje się komendom swojego mistrza, lecz dzierży również aurę nadnaturalnego terroru. Każde z ramion grozy mierzy od 0,6 do 1,2 metra długości i waży 4,5 do 18 kilogramów. Grozy robią jedynie to co im się nakaże, lecz mogą zaakceptować racjonalnie złożone komendy bazowane na obserwowalnych cechach takich jak rasa, ekwipunek, mówione hasła lub specyficzne działania. Na przykład grozie można nakazać zaatakować wszystkich intruzów z wyjątkiem elfów i istot wykonujących pewne znaki. Te grozy są często wbudowane w złożone projekty pułapek. Groza może zostać stworzona czarem stworzenie nieumarłego lecz w dodatk
|
sameAs
| |
dcterms:subject
| |
dbkwik:resource/ilf6l7uC9KPaEvop30Ukvg==
| - 27(xsd:integer)
- 30(xsd:integer)
|
Klasse
| |
dbkwik:de.battlefi...iPageUsesTemplate
| |
Quelle
| |
Name
| |
dbkwik:resource/Kikf9ewYermaIKfkcuH93g==
| |
BILD
| |
dbkwik:resource/DrlM-CW30FN-sNJ9mdDK7A==
| |
dogtag
| |
dbkwik:resource/angxS1EaBMC3-Ws2VjUf5g==
| - 700(xsd:integer)
- 725(xsd:integer)
|
dbkwik:resource/jTEwMaR363XoucKMJOnlXw==
| |
dbkwik:resource/rru31Xj0_eGOzyIBMVftTA==
| - 20(xsd:integer)
- 30(xsd:integer)
|
abstract
| - Die OTs-14-4A-02 Variante der Groza ist die Karabinerversion mit verkürtzten Lauf.
- 250px|thumb|Groza Groza (ang. Dread) jest parą ożywionych szkieletowych ramion, stworzonych do użytku jako nieumarły strażnik. Tak jak szkielet jest bezmyślnym automatonem który podporządkowuje się komendom swojego mistrza, lecz dzierży również aurę nadnaturalnego terroru. Każde z ramion grozy mierzy od 0,6 do 1,2 metra długości i waży 4,5 do 18 kilogramów. Grozy robią jedynie to co im się nakaże, lecz mogą zaakceptować racjonalnie złożone komendy bazowane na obserwowalnych cechach takich jak rasa, ekwipunek, mówione hasła lub specyficzne działania. Na przykład grozie można nakazać zaatakować wszystkich intruzów z wyjątkiem elfów i istot wykonujących pewne znaki. Te grozy są często wbudowane w złożone projekty pułapek. Groza może zostać stworzona czarem stworzenie nieumarłego lecz w dodatku do wszystkich normalnych wymagań rzucający musi zapewnić klejnot zandaluru wart co najmniej 1000 sz.
|