About: dbkwik:resource/iTeMVemyhIJ6PSUugG1aiw==   Sponge Permalink

An Entity of Type : owl:Thing, within Data Space : 134.155.108.49:8890 associated with source dataset(s)

AttributesValues
rdfs:label
  • Ловкость
rdfs:comment
  • Ловкость или ЛВК (англ. AGI) — одна из базовых характеристик в System Shock 2.
  • Ловкость — определяет точность ударов и координацию Геральта. Данный параметр влияет на точность ударов, отражение и уклонение от вражеских ударов. Также уровень ловкости открывает новые быстрые боевые стили. Улучшение этого параметра необходимо для совершенствования быстрых в быстрых стилях выше 2-ого уровня.
  • "Ловкость" (англ. Agility) — перк группы "Скорость" в Call of Duty: Ghosts.
  • Ловкость (AGL): Как ловко вы двигаетесь. Высокая ловкость улучшает ваши акробатические способности, и вы можете делать такие вещи как уклонение от ударов или прыжки на столы. Чем выше значение ловкости, тем лучше вы будете сражаться в рукопашном бою. Источник: Руководство по игре Категория:Атрибуты Wasteland
  • Ловкость, или подвижность (в различных системах англ. Dexterity или англ. Agility) — один из атрибутов персонажей и монстров, присутствующий во многих игровых системах: Dungeons & Dragons всех редакций, d20, Storytelling, GURPS, Fuzion, S.P.E.C.I.A.L., Мир Великого Дракона и других. Эта характеристика описывает физическую ловкость: увёртливость, координацию движений, подвижность, во многих случаях также и скорость (в других случаях, например, в Unknown Armies, скорость является отдельной характеристикой). Параметр ловкости часто используется в обсчёте защиты персонажа в бою, влияя на вероятность избежания повреждений или их уменьшения, а также в определении боевой инициативы. В некоторых системах (например, D&D) значение ловкости учитывается в расчёте дистанционных атак. На ловкости также
dcterms:subject
dbkwik:resource/6A3I1yToEaNSw8bEWBn7Ig==
  • Ловкость
  • "Ловкость"
dbkwik:resource/ANEErf1LK4oVzUdb2UAIJg==
dbkwik:resource/CowyUKMQjdyCMdtqD4yNRg==
  • 110(xsd:integer)
  • Fallout и Fallout 3 / Fallout: New Vegas версии иконок
dbkwik:resource/Cr41w4CfmF8mBaz545yN2w==
  • 230(xsd:integer)
dbkwik:resource/I7VInVbeBG3a8A0hkKndKw==
  • 6(xsd:integer)
изображение
dbkwik:resource/M2sSZ0EukiAmJlKqds4wKg==
dbkwik:resource/M4ZRQtnR-7EbxSnuVA_60A==
  • основная
dbkwik:resource/OClYrYlkAlBunbFSvYV8Ug==
  • Иконка в Fallout 4
игра
Изображение
  • Fo4 Agility.png
dbkwik:resource/ptJqhprDxQ2X6GAyadmPxA==
  • 2(xsd:integer)
dbkwik:ru.call-of-...iPageUsesTemplate
dbkwik:ru.callofdu...iPageUsesTemplate
dbkwik:ru.fallout/...iPageUsesTemplate
dbkwik:ru.rpg/prop...iPageUsesTemplate
dbkwik:resource/yLEtkqbj8aGfZTObVslEdw==
dbkwik:resource/-VxYGuQjPS1FpwdLp8pDzQ==
  • 22(xsd:integer)
dbkwik:resource/wbdc9-D7YIHUsfUUZJCNQg==
  • g1
abstract
  • Ловкость или ЛВК (англ. AGI) — одна из базовых характеристик в System Shock 2.
  • Ловкость — определяет точность ударов и координацию Геральта. Данный параметр влияет на точность ударов, отражение и уклонение от вражеских ударов. Также уровень ловкости открывает новые быстрые боевые стили. Улучшение этого параметра необходимо для совершенствования быстрых в быстрых стилях выше 2-ого уровня.
  • "Ловкость" (англ. Agility) — перк группы "Скорость" в Call of Duty: Ghosts.
  • Ловкость (AGL): Как ловко вы двигаетесь. Высокая ловкость улучшает ваши акробатические способности, и вы можете делать такие вещи как уклонение от ударов или прыжки на столы. Чем выше значение ловкости, тем лучше вы будете сражаться в рукопашном бою. Источник: Руководство по игре Категория:Атрибуты Wasteland
  • Ловкость, или подвижность (в различных системах англ. Dexterity или англ. Agility) — один из атрибутов персонажей и монстров, присутствующий во многих игровых системах: Dungeons & Dragons всех редакций, d20, Storytelling, GURPS, Fuzion, S.P.E.C.I.A.L., Мир Великого Дракона и других. Эта характеристика описывает физическую ловкость: увёртливость, координацию движений, подвижность, во многих случаях также и скорость (в других случаях, например, в Unknown Armies, скорость является отдельной характеристикой). Параметр ловкости часто используется в обсчёте защиты персонажа в бою, влияя на вероятность избежания повреждений или их уменьшения, а также в определении боевой инициативы. В некоторых системах (например, D&D) значение ловкости учитывается в расчёте дистанционных атак. На ловкости также основаны спасброски уклонения (Reflex saves). Категория:Незавершённые статьи Категория:Характеристики
is dbkwik:resource/yLEtkqbj8aGfZTObVslEdw== of
is dbkwik:resource/ZyK1TUI9uCnU0uZYbb-kkA== of
Alternative Linked Data Views: ODE     Raw Data in: CXML | CSV | RDF ( N-Triples N3/Turtle JSON XML ) | OData ( Atom JSON ) | Microdata ( JSON HTML) | JSON-LD    About   
This material is Open Knowledge   W3C Semantic Web Technology [RDF Data] Valid XHTML + RDFa
OpenLink Virtuoso version 07.20.3217, on Linux (x86_64-pc-linux-gnu), Standard Edition
Data on this page belongs to its respective rights holders.
Virtuoso Faceted Browser Copyright © 2009-2012 OpenLink Software