Attributes | Values |
---|
rdfs:label
| |
rdfs:comment
| - Ловкость или ЛВК (англ. AGI) — одна из базовых характеристик в System Shock 2.
- Ловкость — определяет точность ударов и координацию Геральта. Данный параметр влияет на точность ударов, отражение и уклонение от вражеских ударов. Также уровень ловкости открывает новые быстрые боевые стили. Улучшение этого параметра необходимо для совершенствования быстрых в быстрых стилях выше 2-ого уровня.
- "Ловкость" (англ. Agility) — перк группы "Скорость" в Call of Duty: Ghosts.
- Ловкость (AGL): Как ловко вы двигаетесь. Высокая ловкость улучшает ваши акробатические способности, и вы можете делать такие вещи как уклонение от ударов или прыжки на столы. Чем выше значение ловкости, тем лучше вы будете сражаться в рукопашном бою. Источник: Руководство по игре Категория:Атрибуты Wasteland
- Ловкость, или подвижность (в различных системах англ. Dexterity или англ. Agility) — один из атрибутов персонажей и монстров, присутствующий во многих игровых системах: Dungeons & Dragons всех редакций, d20, Storytelling, GURPS, Fuzion, S.P.E.C.I.A.L., Мир Великого Дракона и других. Эта характеристика описывает физическую ловкость: увёртливость, координацию движений, подвижность, во многих случаях также и скорость (в других случаях, например, в Unknown Armies, скорость является отдельной характеристикой). Параметр ловкости часто используется в обсчёте защиты персонажа в бою, влияя на вероятность избежания повреждений или их уменьшения, а также в определении боевой инициативы. В некоторых системах (например, D&D) значение ловкости учитывается в расчёте дистанционных атак. На ловкости также
|
dcterms:subject
| |
dbkwik:resource/6A3I1yToEaNSw8bEWBn7Ig==
| |
dbkwik:resource/ANEErf1LK4oVzUdb2UAIJg==
| - dbkwik:resource/t3qRHqF1Q1CB8iNv206SPg==
- dbkwik:resource/Xjgq7plQDg6yi_mWQlZ7dw==
- dbkwik:resource/fgPYUj8LKCxctw6W1Q88sg==
- dbkwik:resource/xQOl6fAbpnqDrcafcnxJYA==
- dbkwik:resource/78fIx38EDjtUFwilftcXdg==
- dbkwik:resource/A20o-NsYNqe9HAG7q_QkuQ==
- dbkwik:resource/_g4VuNNnP3W1Y_D8ujT12w==
- dbkwik:resource/goxh9v0jmD2DHI7kHWfZKw==
- dbkwik:resource/hbvs3sV6HcsPtQ5T2QufsA==
- dbkwik:resource/TlsdiAFf6MdLMyCLCNkSEg==
- dbkwik:resource/ByeQrl_9rlFQxPtCbVkgUA==
- dbkwik:resource/cbPJ7PlnlchoxHMQZEiGgg==
- dbkwik:resource/xAG3fAd3D4-6ktcEjd4Fnw==
- dbkwik:resource/xwSRKwgAmrK98pdjlH1Ydg==
- dbkwik:resource/ZlhLuBJhMVDEGsKfDmGb5w==
- dbkwik:resource/DUhK5Rtb_097axFlgTDosw==
- dbkwik:resource/wxUnXbZEJiFnFmTpXMnIdQ==
- Только : Фанатик оружия, Ворюга
- Только : Быстрая перезарядка, Быстрая реакция, Быстрый удар
- Только :Бешеный подрывник, Чудо гибкости, Канонир, Ложись!, Гонщик, Скорая помощь!, Трюкач, Пластун
- :Ванька-встанька, Добавить ловкости, Лёгкая походка, Обращение с оружием, Эксперт-сапёр
|
dbkwik:resource/CowyUKMQjdyCMdtqD4yNRg==
| - 110(xsd:integer)
- Fallout и Fallout 3 / Fallout: New Vegas версии иконок
|
dbkwik:resource/Cr41w4CfmF8mBaz545yN2w==
| |
dbkwik:resource/I7VInVbeBG3a8A0hkKndKw==
| |
изображение
| |
dbkwik:resource/M2sSZ0EukiAmJlKqds4wKg==
| |
dbkwik:resource/M4ZRQtnR-7EbxSnuVA_60A==
| |
dbkwik:resource/OClYrYlkAlBunbFSvYV8Ug==
| |
игра
| |
Изображение
| |
dbkwik:resource/ptJqhprDxQ2X6GAyadmPxA==
| |
dbkwik:ru.call-of-...iPageUsesTemplate
| |
dbkwik:ru.callofdu...iPageUsesTemplate
| |
dbkwik:ru.fallout/...iPageUsesTemplate
| |
dbkwik:ru.rpg/prop...iPageUsesTemplate
| |
dbkwik:resource/yLEtkqbj8aGfZTObVslEdw==
| |
dbkwik:resource/-VxYGuQjPS1FpwdLp8pDzQ==
| |
dbkwik:resource/wbdc9-D7YIHUsfUUZJCNQg==
| |
abstract
| - Ловкость или ЛВК (англ. AGI) — одна из базовых характеристик в System Shock 2.
- Ловкость — определяет точность ударов и координацию Геральта. Данный параметр влияет на точность ударов, отражение и уклонение от вражеских ударов. Также уровень ловкости открывает новые быстрые боевые стили. Улучшение этого параметра необходимо для совершенствования быстрых в быстрых стилях выше 2-ого уровня.
- "Ловкость" (англ. Agility) — перк группы "Скорость" в Call of Duty: Ghosts.
- Ловкость (AGL): Как ловко вы двигаетесь. Высокая ловкость улучшает ваши акробатические способности, и вы можете делать такие вещи как уклонение от ударов или прыжки на столы. Чем выше значение ловкости, тем лучше вы будете сражаться в рукопашном бою. Источник: Руководство по игре Категория:Атрибуты Wasteland
- Ловкость, или подвижность (в различных системах англ. Dexterity или англ. Agility) — один из атрибутов персонажей и монстров, присутствующий во многих игровых системах: Dungeons & Dragons всех редакций, d20, Storytelling, GURPS, Fuzion, S.P.E.C.I.A.L., Мир Великого Дракона и других. Эта характеристика описывает физическую ловкость: увёртливость, координацию движений, подвижность, во многих случаях также и скорость (в других случаях, например, в Unknown Armies, скорость является отдельной характеристикой). Параметр ловкости часто используется в обсчёте защиты персонажа в бою, влияя на вероятность избежания повреждений или их уменьшения, а также в определении боевой инициативы. В некоторых системах (например, D&D) значение ловкости учитывается в расчёте дистанционных атак. На ловкости также основаны спасброски уклонения (Reflex saves). Категория:Незавершённые статьи Категория:Характеристики
|
is dbkwik:resource/yLEtkqbj8aGfZTObVslEdw==
of | |
is dbkwik:resource/ZyK1TUI9uCnU0uZYbb-kkA==
of | |