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  • Maokai * Das grundlegende Lauftempo wurde von 305 auf 310 erhöht. * Das pro Stufe gewonnene Leben wurde von 82 auf 90 erhöht. * Die pro Stufe gewonnene Rüstung wurde von 3,5 auf 4,0 erhöht. * Die Wirkdauer der Reduzierung der Heilung von „Bleivergiftung“ wurde von 8 auf 3 verringert. Nocturne Olaf * Ein Fehler wurde behoben, durch den „Ragnarök“ absoluten Schaden verringerte. Pantheon Gegenstände
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  • Maokai * Das grundlegende Lauftempo wurde von 305 auf 310 erhöht. * Das pro Stufe gewonnene Leben wurde von 82 auf 90 erhöht. * Die pro Stufe gewonnene Rüstung wurde von 3,5 auf 4,0 erhöht. * Die Wirkdauer der Reduzierung der Heilung von „Bleivergiftung“ wurde von 8 auf 3 verringert. Nocturne * Der Bonusschaden von „Dämmerbringer“ wurde von 20/30/40/50/60 auf 15/25/35/45/55 verringert. * „Unsagbarer Schrecken“ * Die Reichweite wurde von 500 auf 475 verringert. Die Wirkweite wurde von 600 auf 550 verringert. * Ein Fehler wurde behoben, durch den ein spätes Entfernen trotzdem die Angst bewirkte. * Ein Fehler wurde behoben, durch den die Nutzung von Zauberschilden, etwa „Schleier der Todesfee“, während der Wirkdauer die durch „Unsagbarer Schrecken“ erzeugte Angst abfangen konnte. * Die Reichweite von „Paranoia“ wurde von 2500/3250/4000 auf 2000/2750/3500 verringert. Olaf * Ein Fehler wurde behoben, durch den „Ragnarök“ absoluten Schaden verringerte. Pantheon * „Ägidenschutz“ zeigt nun eine alternative Laufanimation für Pantheon. * „Fällen der Demütigen“ * Die Heilung wurde von 7,5 % auf 5 % verringert. * Der Zorngewinn wurde von 15 % auf 10 % verringert. * „Schritt und Tritt“ * Der Schaden wurde von 45/75/105/135/165 auf 30/60/90/120/150 verringert. * Der Schadensfaktor wurde von 0,6 auf 0,9 erhöht. * Die Abklingzeit von 20/18/16/14/12 auf 18/17/16/15/14 geändert. * Der Schaden von „Dominus“ wurde von 50/75/100 auf 40/70/100 verringert. * Die Schildstärke von „Geeinter Halt“ wurde von 300/525/750 auf 200/475/750 verringert. * „Irrsinnstrank“ * Ein Fehler wurde behoben, durch den Partikel länger als die Verbesserung bestehen blieben. * Gewährt nicht länger Angriffstempo oder Angriffsschaden, aber stattdessen Magieresistenz und kürzere Wirkzeiten von Massenkontrolleffekten (10 %/20 %/30 %) * Die Wirkdauer der Betäubung von „Kryptischer Blick“ wurde von 2 auf 1,5 verringert. * Die Manakosten von „Hymne des Heldenmutes“ wurden von 75 auf 65 verringert. * Die Manakosten von „Arie der Beharrlichkeit“ wurden von 75 auf 65 verringert. * Die Manakosten von „Lied der Flinkheit“ wurden von 75 auf 65 verringert. * Ein Fehler wurde behoben, durch den „Powerakkord: Diminuendo“ absoluten Schaden verringerte. * „Aufladen“ gewährt nun Unterstützungen. * „Giftfalle“ * Die Sammelzeit für Pilze wurde von 30/26/22 auf 35/31/27 erhöht. * Der Schaden wurde von 250/475/700 auf 200/400/600 verringert. * Ein Fehler wurde behoben, durch den der Bonusfaktor der Fähigkeitsstärke geringer als gedacht ausfiel. * „Schnelle Bewegung“ * Die Abklingzeit wurde von 13 auf 22 Sekunden erhöht. * „Explosiver Schuss“ * Der Schaden wirkt nun während 5 Sekunden statt 4 bis 8 Sekunden. * Der gesamte Schaden wurde von 100/125/150/175/200 auf 110/140/170/200/230 erhöht. * Die Wirkdauer der Reduzierung von Heilungen beträgt nun konstante 5 statt 3 bis 8 * Sekunden. * „Zieh eine Karte“ * Ein Fehler wurde behoben, durch den „Rote Karte“ nicht immer Schaden verursachte, wenn sich Gegner wegbewegten. * Ein Fehler wurde behoben, durch den die Kartenanzeige von „Zieh eine Karte“ nicht für Gegner gezeigt wurde, nachdem Twisted Fate hohes Gras verließ. * Ein Fehler wurde behoben, durch den der Schaden von „Rote Karte“ und „Goldene Karte“ nicht mit der Kurzinfo übereinstimmte. * „Zieh eine Karte“ verursacht nun nur noch magischen Schaden anstatt normalen Schaden und zusätzlich magischen Schaden zu verursachen. * „Blaue Karte“ regeneriert nun Mana in Höhe von 50 % des verursachten Schadens. * Die Kurzinfo zu „Zieh eine Karte“ wurde aktualisiert, um genauere Schadensinformationen zu zeigen. * • „Schicksal“ * Ein Fehler wurde behoben, durch den „Schicksal“ für alle Verbündete immer als bereit angezeigt wurde. * Ein Fehler wurde behoben, durch den der Effekt von „Portal“ durch „Läuterung“ oder „Quecksilberschärpe“ aufgehoben werden konnte, was Twisted Fate sofort teleportierte. * Ein Fehler wurde behoben, durch den die Wirkdauer von „Schicksal“ (6/8/10 Sekunden) nicht richtig angezeigt wurde. * „Schicksal“ zeigt nun Twisted Fate eine Verbesserung an, damit es leichter ersichtlich ist, wann er sich teleportiert. * Tango Twisted Fate * Die Laufanimation wirkt nun natürlicher. * Die Wirkdauer von „Schlachtruf“ wurde von 7 auf 5 verringert. * Die Wirkdauer von „Sichelschwung“ wurde von 8 auf 6 verringert. * Die Abklingzeit von „Kühner Angriff“ wurde von 18/16/14/12/10 auf 16/15/14/13/12 geändert. Gegenstände * Ein Fehler wurde behoben, durch den eine maximal verbesserte „Rüstung des Leviathan“ absoluten Schaden verringerte. * „Wriggles Laterne“ * Die Kombinationskosten wurden von 75 auf 150 erhöht. * Der Lebensraub wurde von 14 % auf 18 % erhöht. * Der Treffereffekt verursacht nun magischen Schaden statt normalen Schaden. * „Herz aus Gold“ * Bestandteile geändert: „Rubinkristall“ + 350 Gold * Gewährt nun: +250 Leben +5 Gold alle 5 Sekunden * Die Rüstung von „Randuins Omen“ wurde von 80 auf 53 verringert. * „V. G. Schwert“ * Der Angriffsschaden wurde von 50 auf 45 verringert. * Die Kosten wurden um 200 verringert. * Die Kosten von „Mantel des Geschicks“ wurden um 50 verringert. * „Klinge der Unendlichkeit“ * Der Angriffsschaden wurde von 75 auf 80 erhöht. * Die Chance auf kritische Treffer wurde von 20 % auf 25 % erhöht. * Der Zaubervampir von „Hextech-Revolver“ wurde von 15 % auf 20 % erhöht. * Der Zaubervampir von „Hextech-Gunblade“ wurde von 20 % auf 25 % erhöht. * Der Zaubervampir von „Wille der Uralten“ wurde von 20 % auf 25 % erhöht. * Ein Fehler wurde behoben, durch den verschiedene Monsterlager weiterhin durch einen Schädel auf der Karte gekennzeichnet wurden, selbst wenn diese ohne die Monster aufgedeckt wurden. * Ein Fehler wurde behoben, durch den „Miasma“, „Nimmergeh'r“ und „Schockgranate CH-1“ nicht immer Gegner in hohem Gras aufdeckten.
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