abstract
| - |style="vertical-align:top;white-space:nowrap;"|Spoiler (zum Anschauen markieren): |style="border:1px solid #ccc;color:#f9f9f9;background:#f9f9f9;"| Begib dich nach [-2,-3] und sprich mit Lykhen Lesurvivor |} Dialog "Ich leibe es, die Wolken am Himmel zu betrachten... Das ist so was von entspannend." * Mehr darüber erfahren "Nachdem ich lange Jahre auf Abenteuer aus war, habe ich beschlossen, in Rente zu gehen. Ich hatte ein ziemlich erfülltes Leben... Ich habe Piepmätze gerupft, Fresssäcke ausgenommen, Astaknyden abgestochen und Krachlklötze zu Pulver zermalmt. Ich habe unter Goblins und Bworks gelebt, ohne von ihrer unverbesserlichen Dummheit angesteckt zu werden. Ich habe Meister Rab herausgefordert, gegen Peki Peki gekämpft und mit einer Schaufel auf den Riesenkrakamor eingeschlagen." * Sich den Rest seiner Abenteuer anhören "Ich habe das Asselmeer und das Meer Khmal überquert. Ich habe mich im Labyrinth des Minotorors verlaufen. Ich habe die Maloria, die Pandrista und die Myxomawose überlebt. Ich habe Wasser verkauft, um meinen Unterhalt zu bestreiten, und die Verkaufsstände abgeklappert, um mich zu bereichern. Ich habe mich als Trool verkleidet, um Djaulianer-Diskussionen zu moderieren. Kurz gesagt, ich war ziemlich beschäftigt... Ich habe mir eine Verschnaufpause verdient." * Ihn fragen, ob er die 6 Dofus gesucht hat "Aber natürlich, für wen hältst du mich denn? Einen Backfisch, der noch nie die glänzende Schale eines Wahrhaftigen Dracheneins zu Gesicht bekommen hat? Du solltest wissen, dass ich kurz davor stand, die 6 Dofus auf meinem Kaminsims aufzureihen! Da verschlägt es dir die Sprache, was?" * Wissen, was nicht wie vorgesehen gelaufen ist "Nun ja, ich habe herausgefunden, dass der Besitz der Ur-Dofus die Apokalypse auslösen kann... und da ich die Welt der Zwölf zu schätzen gelernt habe, würde ich nur ungern für ihr Ende verantwortlich sein!" * Sagen, dass ihr kein Wort seiner Erzählung glauben würdet "Was, du wagst es, an meinen Worten zu zweifeln?" *sieht euch stirnrunzelnd an* * Dem Blick standhalten
* kneift die Augen zusammen und bricht dann in schallendes Gelächter aus* "Haha, du lässt dich wohl nicht so schnell beeindrucken, was? Diese ganze Geschichte vom Ende der Welt ist nur ein Märchen, das einfachen Gemütern Angst einjagen soll... Mit Freuden stelle ich fest, dass du nicht so leicht das Handtuch wirfst. Umso besser! Aber eins muss ich dir noch sagen..." * Den Rest anhören "Die Suche nach den Dofus ist das schönste Abenteuer, das man sich vorstellen kann. Dabei ist das Wichtigste jedoch nicht, die Dracheneier zu finden, sondern es geht vor allem um die Suche an sich. Tag und Nacht damit zu verbringen, den Dofus hinterherzujagen, hat mir die Gelegenheit gegeben, wunderbare Wesen kennenzulernen, exotische Länder zu erkunden. Das ist mehr wert als alle Schätze der Welt!" * Eine gewisse Weisheit in den Worten erkennen "Ich wünsche dir viel Glück, Charaktername. Komm mich bitte wieder besuchen, sobald du alle 6 Dofus gefunden hast, dann gehen wir in Grobidans Gasthaus einen trinken. Limonade und Mimilch werden in Strömen fließen!" * Grüßen und davongehen * Mit einer couchkartoffeligen Katze reden {| class="spoiler" border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" Style="background:transparent;" |style="vertical-align:top;white-space:nowrap;"|Spoiler (zum Anschauen markieren): |style="border:1px solid #ccc;color:#f9f9f9;background:#f9f9f9;"| Begib dich nach [0,-3], geh ins Gebäude hinein und sprich mit Alea |} Dialog "Der Klang der Violine, der Geschmack von Mimilch, der Geruch von Holzlack... Das ist es, was den Charme dieses Ortes ausmacht. Hier fühle ich mich zuhause!" * Mehr darüber erfahren "Ich habe einige Zeit auf der Welt der Zwölf verbracht, aber am Ende bin ich wieder hierher zurückgekehrt. Von einem Abenteuer zum nächsten zu hetzen, ist nicht meine Sache. Ich ziehe es vor, Karten zu spielen und André zuzuhören.." * Sie fragen, ob sie die 6 Dofus gesucht hat "Lass mich raten... Du würdest gerne wissen, wo man sie finden kann, oder? Nun gut, früher habe ich mich selbst auf die Suche nach diesen berühmten Dracheneiern begeben. Ich konnte in Erfahrung bringen, dass die Dofus sich in den Händen einiger sehr zweifelhafter Kreaturen befinden. Dark Vlad, der Minotoror, der Weich-Eich... Ich muss gestehen, dass ich nicht sehr mutig bin. Ich konnte mir nicht einmal vorstellen, Dungeons zu erforschen, die einen Iop zum Zittern bringen. Meine Ambitionen haben ich also dementsprechend angepasst." * Den Rest anhören "Ich habe die Würfel entscheiden lassen, welche Richtung ich einschlagen sollte... Und hier bin ich also wieder auf Incarnam. Wie, du hast noch nie etwas dem Zufall überlassen? Das mache ich ständig! Warte, versuch es auch einmal!" * Die Würfel nehmen "Nun mach schon, zögere nicht! Du hast nichts zu befürchten, meine Würfel sind weder verflucht noch vergiftet." * Die Würfel auf den Tisch werfen (Je nachdem, wie die Würfel fallen, ergibt sich ein anderer Kommentar von Alea, zum Beispiel:) ♦ "2 plus 2... ergibt 4. Die Zahl der Magie und der Elemente! Aufgrund der Natur der Dofus würde ich sagen, dass dein Los fürwahr günstig ist. Das sollte dich bei deiner Suche motivieren." ♦ "6 und 3, das ergibt 9! Laut der Legende ist das die Anzahl der Leben der Kinder von Ecaflip. Das ist ein äußerst gutes Zeichen für einen Abenteurer... Du wirst Risiken eingehen können und die Chancen stehen gut, dass du erhalten wirst, wonach du strebst." * Grüßen und davongehen * Würfel Aleas x1 erhalten * Würfel Aleas x1 verloren * Mit einem vom Pech verfolgten Dieb reden {| class="spoiler" border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" Style="background:transparent;" |style="vertical-align:top;white-space:nowrap;"|Spoiler (zum Anschauen markieren): |style="border:1px solid #ccc;color:#f9f9f9;background:#f9f9f9;"| Begib dich nach [2,-1] und sprich mit Oskar Khasse |} Dialog "Wie lange es auch dauern wird, am Ende werde ich von neuem inkarniert... all diese Tage des Umherirrens werden nur noch eine verbblassende Erinnerung sein!" * Fragen, was passiert ist "Nun, wie man so schön sagt... Ich habe ins Gras gebissen. Oder in diesem Fall ins Feuer. Ich bin in eine Falle getappt und mein Körper wurde zu Asche zerbröselt. Ich hoffte, dass die Macht des Phönix mich wiederbeleben könnte... Aber es ist anzunehmen, dass es noch zu früh für mich ist... oder zu spät. Und das Ergebnis ist, dass ich diese Orte heimsuche und mich in Geduld übe." * Mehr über ihn in Erfahrung bringen "Man könnte behaupten, dass ich überall meine Knochen im Spiel hatte. Im Lauf der Jahre habe ich alles gestohlen, was nicht niet- und nagelfest war: Edelsteine, Familienjuwelen, Meisterwerke, Reliquien von unschätzbarem Wert... Mein letzter Meistercoup drehte sich um einen der Dofus." * Den Rest anhören "Wenn alles wie vorhergesehen abgelaufen wäre, dann wäre ich nun der neue Hüter des Smaragd-Dofus! Eine mächtige Zauberin hatte mir versichert, dass es mir gelingen könnte. An irgendeinem Punkt muss mir ein Fehler unterlaufen sein... Aber der Tod wird mich nicht aufhalten! Schnüff, schnüff. Was ist dieser Geruch? Bist du es, der hier so angebrannt riecht?" * Die Luft um euch herum schnüffeln "Beim Herrn der Heimtücke, er ist zurück! Wird er mich nie in Frieden ruhen lassen? Es wird Zeit, dass ich mich verdrücke... Ergreif die Flucht, oder er wird sich dich auch noch schnappen!" * Bleiben und gegen das Schattenfeuer kämpfen Schattenfeuer ist Level 5, hat 54 LP und 30% Feuerresistenz. * Zu Fécaline die Weise zurückkehren (Begib dich nach [2,-3] und geh ins Gebäude hinein) Dialog "Die Kenntnis der Vergangenheit ist ein wertvoller Wegweiser für jene, die auf den ungewissen Pfaden der Zukunft wandeln... Aber die Geschichte ist nicht nur eine Quelle der Informationen: Sie schmiedet auch unsere Gegenwart." * Sagen, dass ihr mit drei Suchenden geredet hättet "Wie du feststellen konntest, lassen einige den Mut nicht so schnell sinken, während andere schon bei der kleinsten Schwierigkeit verzagen. Und es gibt auch jene, für die die Suche nach den Dofus lediglich ein Vorwand ist, um über sich selbst hinauszuwachsen..." * Den Rest anhören "Ihre Abenteuerreisen führen die Helden oft an verblüffende, weit abgelegene und überaus gefährliche Orte, von deinen sie nicht unbeschadet zurückkehren. Hast du schon von Hargnok gehört? Seine Geschichten kennt in Incarnam jeder. Es heißt, er habe mehrere Dracheneier besessen... doch trotz all dieser Macht sei er auf einen Gegner gestoßen, der ihm überlegen war." * Weiter zuhören "Hargnok ist angeblich vom schrecklichen WullyWuStruppi verschlungen worden... einem wilden Tier mit messerscharfen Fängen, das in den Tiefen von Incarnam zu Hause sein soll. Niemand weiß, was aus den Dofus von Hargnok geworden ist. Vielleicht sind sie ja immer noch im Unterschlupf der Bestie?" * Sagen, dass ihr bereit wärt, dies zu überprüfen "Man munkelt, dass das Monster sich in einer uralten Gruft verberge... Teizl der Totengräber kann dir da vermutlich mehr erzählen. Du findest ihn auf dem Friedhof. Doch lasse große Vorsicht walten: Die Kreaturen, die zwischen den Gräben lauern, gehören nicht unbedingt zur freundlichsten Sorte. Wenn du gerne mehr über Hargnoks Geschichte wissen würdest, in der Bibliothek lagert vermutlich irgendein altes Manuskript, mit dessen Hilfe du deine Neugier befriedigen kannst." * Ihr für die Auskunft danke (Es startet die Anschlussquest In der Höhle des WullyWuStruppi Belohnungen
* Levelbasierte EP
* 63 Kamas
* 5x Mopsmiez-Schwanz
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