Attributes | Values |
---|
rdf:type
| |
rdfs:label
| |
rdfs:comment
| - <default>Eliksir</default> Kolor Efekt Skutki uboczne Cechy charakterystyczne Znane składniki Czas przyrządzania Trudność Wynalazca Twórca Eliksir (ang. Potion) — napój o różnorodnych właściwościach magicznych.
- frame|Her er ei heks som lager en eliksir. Eliksirer kan kun lages av hekser eller trollmenn.
- W pierwszej części gry, w dodatku Światowe Życie dochodzi Stół doświadczalny „Alchemik”, który poprawia logikę. Jest kilka rodzajów eliksirów:
* Eliksir niebieski - najczęściej osiągana mikstura. Niezwykle orzeźwiająca i przydatna. Po zażyciu poprawia niektóre potrzeby sima.
* Eliksir pistacjowy - mikstura o jaskrawej barwie dowodzi negatywnym skutkom w działaniu. Niezwykle obrzydliwa i paskudna w smaku. Powoduje osłabienie potrzeb sima.
* Eliksir zielony - określany jako przyjęcie pratogenetyków. Wywołuje niezależną kopię sima. Klon jest niezwykle złośliwy, na parceli znajduje się przez jakiś czas, po czym zwyczajnie żegna się i odchodzi, pozostawiając w kontaktach simów, z którymi miał styczność.
* Eliksir pomarańczowy - powoduje powstanie czapki-niewidki. Sim na krótki cza
|
dcterms:subject
| |
dbkwik:resource/TwOvoflcrX_CwusPK6Q-RQ==
| - * Początkujący
* SUM-y
* Zaawansowany
|
dbkwik:resource/llnS-cYmDw3CZerpK3y8VQ==
| |
grafika
| |
dbkwik:pl.harrypot...iPageUsesTemplate
| |
dbkwik:pl.sims/pro...iPageUsesTemplate
| |
dbkwik:resource/It4KCBu6vVs24E8hkYsCAA==
| |
dbkwik:resource/BT5LlizsjkNAxySK8x-hng==
| |
dbkwik:resource/5es_20AHkGZ_qC7T-vJWqQ==
| |
dbkwik:resource/MFxMGqKE_bZSr4dGzyoXRg==
| |
abstract
| - W pierwszej części gry, w dodatku Światowe Życie dochodzi Stół doświadczalny „Alchemik”, który poprawia logikę. Jest kilka rodzajów eliksirów:
* Eliksir niebieski - najczęściej osiągana mikstura. Niezwykle orzeźwiająca i przydatna. Po zażyciu poprawia niektóre potrzeby sima.
* Eliksir pistacjowy - mikstura o jaskrawej barwie dowodzi negatywnym skutkom w działaniu. Niezwykle obrzydliwa i paskudna w smaku. Powoduje osłabienie potrzeb sima.
* Eliksir zielony - określany jako przyjęcie pratogenetyków. Wywołuje niezależną kopię sima. Klon jest niezwykle złośliwy, na parceli znajduje się przez jakiś czas, po czym zwyczajnie żegna się i odchodzi, pozostawiając w kontaktach simów, z którymi miał styczność.
* Eliksir pomarańczowy - powoduje powstanie czapki-niewidki. Sim na krótki czas staje się półprzezroczysty. W tym czasie, gracz może wciąż pełnić nad nim kontrolę.
* Eliksir czerwony - popularny eliksir miłosny. Powoduje pojawienie się zakochanego sima odmiennej płci.
* Eliksir żółty - po jego zażyciu osobowość sima ulega inwersji, co jest rozumiane jako ponowne i losowe dobranie cech charakteru.
* Eliksir purpurowy - po zażyciu tej mikstury, sim zamienia się we Frankensteina . Kontrola takiego sima jest niemożliwa. Niszczy on sprzęty domowe, z którymi ma styczność.
* Eliksir biały - jest możliwy do wyprodukowania, tylko wtedy, kiedy sim zostanie ugryziony i zarażony przez świnkę morską. Zapobiega śmiertelnemu działaniu choroby.
- <default>Eliksir</default> Kolor Efekt Skutki uboczne Cechy charakterystyczne Znane składniki Czas przyrządzania Trudność Wynalazca Twórca Eliksir (ang. Potion) — napój o różnorodnych właściwościach magicznych.
- frame|Her er ei heks som lager en eliksir. Eliksirer kan kun lages av hekser eller trollmenn.
|