Un piso puede ser activado pulsando en una linedef que lo delimita (tipos generalizados solamente), pulsando un interruptor con la misma etiqueta que el sector del piso, al caminar sobre una linedef con la misma etiqueta del suelo o por dispararle a una linedef con la misma etiqueta que el piso con un arma de impacto.
Un piso puede ser activado pulsando en una linedef que lo delimita (tipos generalizados solamente), pulsando un interruptor con la misma etiqueta que el sector del piso, al caminar sobre una linedef con la misma etiqueta del suelo o por dispararle a una linedef con la misma etiqueta que el piso con un arma de impacto.