Attributes | Values |
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| - Beschreibung: Die Hydra ist eines der furchterregendesten Geschöpfe dieser Welt. Sieben Schlangenköpfe auf einem Körper bedeuten für die arme Seele, die diesem Ungetüm entgegensteht, eine Gefahr aus sieben Richtungen und sieben grausame Möglichkeiten zu sterben. Glücklicherweise wurde noch nie eine dieser Kreaturen außerhalb des Schlangennestes, das sich tief in der Schlangengrube verbirgt, gesichtet. Stufe: 50 Lebenspunkte: 500 LP Wundschwellen: ≤60 Gewonnene Erfahrung: 6 mal 27 EP, 1 mal 26 EP Gold: 10-16 Gold Initialangriffe: keine
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Drops
| - Hydrenstab, Natternring, Spruchrolle: Zauberfächer, Rezept: Schlangenelixiere und alle Randomdrops
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Gift
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Gold
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licht
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| - *Regeneration
*Wasserkugel
*Steinhagel
*Schrei/Fauchen
*Vergiftung
*Tote erwecken
*Altern
*Fluch der Verteidigung
*Nahkampf
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Beschreibung
| - Die Hydra ist eines der furchterregendesten Geschöpfe dieser Welt. Sieben Schlangenköpfe auf einem Körper bedeuten für die arme Seele, die diesem Ungetüm entgegensteht, eine Gefahr aus sieben Richtungen und sieben grausame Möglichkeiten zu sterben. Glücklicherweise wurde noch nie eine dieser Kreaturen außerhalb des Schlangennestes, das sich tief in der Schlangengrube verbirgt, gesichtet.
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Besonderheiten
| - *man begegnet immer 7 Köpfen
*immun gegen (schwache) Auslöschung
*sehr hohe Initiative
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abstract
| - Beschreibung: Die Hydra ist eines der furchterregendesten Geschöpfe dieser Welt. Sieben Schlangenköpfe auf einem Körper bedeuten für die arme Seele, die diesem Ungetüm entgegensteht, eine Gefahr aus sieben Richtungen und sieben grausame Möglichkeiten zu sterben. Glücklicherweise wurde noch nie eine dieser Kreaturen außerhalb des Schlangennestes, das sich tief in der Schlangengrube verbirgt, gesichtet. Stufe: 50 Lebenspunkte: 500 LP Wundschwellen: ≤60 Gewonnene Erfahrung: 6 mal 27 EP, 1 mal 26 EP Gold: 10-16 Gold Drops: Hydrenstab, Natternring, Spruchrolle: Zauberfächer, Rezept: Schlangenelixiere und alle Randomdrops Initialangriffe: keine
* Regeneration
* Wasserkugel
* Steinhagel
* Schrei/Fauchen
* Vergiftung
* Tote erwecken
* Altern
* Fluch der Verteidigung (auch gegen andere Köpfe)
* Nahkampf (auch gegen andere Köpfe)
* man begegnet immer 7 Köpfen
* immun gegen (schwache) Auslöschung
* sehr hohe Initiative
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is Gegner
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