About: dbkwik:resource/jYwux7I3SOTTIym3uHUAjg==   Sponge Permalink

An Entity of Type : owl:Thing, within Data Space : 134.155.108.49:8890 associated with source dataset(s)

AttributesValues
rdfs:label
  • Hakostwór
rdfs:comment
  • 250px|thumb|Hakostwór 250px|thumb|Hakostwór Hakostwory (w czwartej edycji hakowe poczwary, ang. hook horrors) to wynaturzenia z wyglądu przypominające hybrydę sępa i humanoida z hakami zamiast dłoni. Istoty te mierzą około trzech metrów wzrostu i ważą ponad 150 kilogramów. Ich ciała są osłonięte mocnym, szarawym szkieletem zewnętrznym, przypominającym pancerz chrząszcza (bezużyteczny jako surowiec do wyrobu zbroi, gdyż szybko po śmierci istoty wysycha i kruszeje). Przednie kończyny hakostwora zakończone są pojedynczymi, zakrzywionymi jak haki szponami długości około 30 centymetrów. Każda ze stóp jest wyposażona w trzy krótsze haczyki. Głowa istoty wraz z zakrzywionym dziobem przypomina łeb sępa, jednak wielofasetkowe oczy budzą też skojarzenia z owadami. Mówi się, że hakostwory są są dalek
dcterms:subject
abstract
  • 250px|thumb|Hakostwór 250px|thumb|Hakostwór Hakostwory (w czwartej edycji hakowe poczwary, ang. hook horrors) to wynaturzenia z wyglądu przypominające hybrydę sępa i humanoida z hakami zamiast dłoni. Istoty te mierzą około trzech metrów wzrostu i ważą ponad 150 kilogramów. Ich ciała są osłonięte mocnym, szarawym szkieletem zewnętrznym, przypominającym pancerz chrząszcza (bezużyteczny jako surowiec do wyrobu zbroi, gdyż szybko po śmierci istoty wysycha i kruszeje). Przednie kończyny hakostwora zakończone są pojedynczymi, zakrzywionymi jak haki szponami długości około 30 centymetrów. Każda ze stóp jest wyposażona w trzy krótsze haczyki. Głowa istoty wraz z zakrzywionym dziobem przypomina łeb sępa, jednak wielofasetkowe oczy budzą też skojarzenia z owadami. Mówi się, że hakostwory są są dalekimi kuzynami karaluchów lub świerszczy jaskiniowych. Ciała tych istot nie wydzielają zapachu wyczuwalnego dla humanoidów, ale zmysły zwierząt są w stanie zidentyfikować delikatny, piżmowy odór. Hakostwory porozumiewają się seriami cyknięć i szczeknięć, wytwarzanymi przez ich szyjny egzoszkielet. Potrafią używać tych dźwięków niczym sonaru, ułatwiającego im orientację pod ziemią. Charakterystyczny dźwięk łatwo zdradza jednak ich obecność. Same hakostwory mają wyśmienity słuch i bardzo trudno podejść do nich niezauważenie. Doskonała znajomość swoich jaskiń sprawia, że jeśli tego chcą, są w stanie zaskoczyć i zastawić zasadzkę na każdego intruza. Ich wzrok jest natomiast bardzo słaby a światło słoneczne oślepia je i sprawia ból. Są niebezpiecznymi przeciwnikami, ponieważ ich haki często wbijają się w ciało ofiary, częściowo ją unieruchamiając i wystawiając na uderzenia ostrego dzioba. Hakostwory sprawnie wspinają się po ścianach, wykorzystując swoje dostosowane do wspinaczki kończyny. Znaczny ciężar ciała nie pozwala im jednak na bardziej ekstremalne posunięcia, jak zwisanie z sufitu. Brak chwytnych kończyn drastycznie ogranicza zdolność tej rasy do używania broni i narzędzi. Właściwie jedyną częścią ciała, która nadaje się do bardziej skomplikowanych czynności jest dziób. Hakostwory zamieszkują Podmrok i inne kompleksy podziemnych jaskiń, a czasem nawet nieduże groty, do których nie dochodzi światło słoneczne. Tworzą klany, złożone z jednostek przypominających rodziny. Każda rodzina zamieszkuje własną komorę, połączoną korytarzem z główną pieczarą całej siedziby. Jaja klanu trzymane są w najtrudniej dostępnym i najsilniej chronionym pomieszczeniu. Klan rządzony jest przez najstarszą samicę, która nie bierze udziału w walkach i prawie nigdy nie opuszcza siedziby. Najstarszy samiec, najczęściej partner przywódczyni, przewodzi polowaniom i wyprawom łupieżczym i jest uważany za wodza wojennego. Członkowie klanu rzadko walczą ze sobą. Zdarzają się kłótnie i waśnie, ale do wymiany ciosów raczej nie dochodzi. Klany toczą walki jedynie w wypadku nieporozumień terytorialnych, poza tym utrzymując poprawne stosunki. Hakostwory nie mają skłonności imperialistycznych, zadowalając się panowaniem nad własnym terytorium i nie dążąc do podbicia innych. Z innymi rasami utrzymują nie najlepsze stosunki. Choć nie atakują bezmyślnie wszystkich podróżnych i uważnie szacują swoje szanse, wszyscy obcy uważani są za potencjalne źródło pokarmu, a szczególnie hakostwory upodobały sobie mięso drowów. Istoty te nie znają pojęć wdzięczności i honoru. Ich prosty język nie ma nawet słów określających te abstrakcyjne koncepcje. Choć dieta mięsna należy do ich ulubionych, hakostwory nie gardzą innym pożywieniem: grzybami, porostami i roślinami jaskiniowymi. Nie mają naturalnych wrogów, choć cywilizowane rasy Podmroku darzą je niechęcią lub zwalczają otwarcie.
Alternative Linked Data Views: ODE     Raw Data in: CXML | CSV | RDF ( N-Triples N3/Turtle JSON XML ) | OData ( Atom JSON ) | Microdata ( JSON HTML) | JSON-LD    About   
This material is Open Knowledge   W3C Semantic Web Technology [RDF Data] Valid XHTML + RDFa
OpenLink Virtuoso version 07.20.3217, on Linux (x86_64-pc-linux-gnu), Standard Edition
Data on this page belongs to its respective rights holders.
Virtuoso Faceted Browser Copyright © 2009-2012 OpenLink Software