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  • Jugabilidad de The Witcher
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  • El juego se puede jugar desde las perspectivas de cámara sobre el hombro (OTS) o de una de dos perspectivas isométricas. La perspectiva OTS fue diseñada para exploración y hacer quests, y las perspectivas isométricas fueron diseñadas para dar una mejor vista táctica en combate. Muchos jugadores se quedan con el modo OTS todo el tiempo como Geralt, además de ser más inmersiva, da una experiencia más cinemática en combate.
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  • El juego se puede jugar desde las perspectivas de cámara sobre el hombro (OTS) o de una de dos perspectivas isométricas. La perspectiva OTS fue diseñada para exploración y hacer quests, y las perspectivas isométricas fueron diseñadas para dar una mejor vista táctica en combate. Muchos jugadores se quedan con el modo OTS todo el tiempo como Geralt, además de ser más inmersiva, da una experiencia más cinemática en combate. Aquí hay algunas imágnes de los 3 modos de visión (el modo isométrico puede estar cerca de Geralt o un poco más lejos). Image:Over the Shoulder view.jpg|Vista sobre el hombro Image:Isometric view (close).jpg|Vista isométrica (de cerca) Image:Isometric view (far).jpg|Vista isométrica (de lejos)
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