Verringert Bewegungsgeschwindigkeit des Ziels um 30%.
Erhöht Schaden gegen Panzerung und Barrieren um 75%.
Effekt springt auf ein zweites Ziel über, falls das erste stirbt. Dauer des Effekts ist abhängig von der Dauer von Dunkler Kanal. Es kann immer nur ein Feld gleichzeitg aktiv sein.