About: Update:Clan Wars Update   Sponge Permalink

An Entity of Type : owl:Thing, within Data Space : 134.155.108.49:8890 associated with source dataset(s)

When you next challenge a player to a clan war, you'll notice a range of new options that better suits your battling tastes; for example, you can choose whether players are able to return to the fray after dying, how long the battle may last, how many kills are required for a victory, and even what combat styles are permitted during the fight. So, set your favourite options and prepare to fight, warrior! If you use a chisel on a large block of granite, you'll now be able to cut it into smaller blocks for use as Summoning ingredients.

AttributesValues
rdfs:label
  • Update:Clan Wars Update
  • Update:Clan Wars update
rdfs:comment
  • De populaire Wildernis minigame, Clan Wars, heeft een kolossale update ondergaan deze week. De volgende keer dat je een speler uitdaagt tot een clan oorlog zul je merken dat er een hele reeks nieuwe opties beschikbaar is die aan je gevechtssmaak tegemoet komt. Je kan bijvoorbeeld kiezen of spelers de mogelijkheid hebben terug te keren naar de strijd nadat ze dood zijn gegaan, hoe lang een gevecht mag duren, hoeveel kills er nodig zijn om te winnen en zelf welke gevechtsstijlen zijn toegestaan tijdens het gevecht.
  • When you next challenge a player to a clan war, you'll notice a range of new options that better suits your battling tastes; for example, you can choose whether players are able to return to the fray after dying, how long the battle may last, how many kills are required for a victory, and even what combat styles are permitted during the fight. So, set your favourite options and prepare to fight, warrior! If you use a chisel on a large block of granite, you'll now be able to cut it into smaller blocks for use as Summoning ingredients.
dcterms:subject
dbkwik:nl.runescap...iPageUsesTemplate
dbkwik:rune-scape/...iPageUsesTemplate
dbkwik:runescape/p...iPageUsesTemplate
Category
  • game
Date
  • 2008-09-09(xsd:date)
abstract
  • When you next challenge a player to a clan war, you'll notice a range of new options that better suits your battling tastes; for example, you can choose whether players are able to return to the fray after dying, how long the battle may last, how many kills are required for a victory, and even what combat styles are permitted during the fight. You might wish to force an end to a battle if either team is reduced to five survivors. This avoids chasing down over-energetic die-hards who just won't stand still. Oh, and if you prefer real penalties for failure, you can choose to make players lose all of their items on death. Beyond that, there's a selection of arenas featuring a variety of different landscapes, so you'll have more choice about where you'd like to fight. Do you prefer obstacles that block Magic/Ranged attacks or obstacles that don't? Do you like empty spaces without any obstacles at all? The original Clan Wars arena will naturally remain available, although some areas of it have become single-way combat zones. For the more adventurous fighter, Clan Wars offers a pair of vast, free-for-all arenas. Just wander in, alone or with friends, and prepare to fight against anyone you meet. There are no combat restrictions in those arenas, so you'll have free rein to make your own entertainment! Calladin, the Clan Wars custodian, has something new to offer as well. He'll let you set a friend (or enemy!) as your caller. When you're in a Clan Wars arena, any chat you receive from that player will be copied to your head-up display, so it'll be easier to spot their messages in the chaos of a battle. So, set your favourite options and prepare to fight, warrior! Herblorists may be pleased to hear that Bob Barter, the expert on herb prices who stands by the Grand Exchange, is now offering a new service. If you ask him nicely, he'll look through your inventory and try to combine your 3-dose, 2-dose and 1-dose potions into vials containing 4 doses. He even knows how to handle barbarian potions and calquat kegs. If you use a chisel on a large block of granite, you'll now be able to cut it into smaller blocks for use as Summoning ingredients. A convenient right-click option has been added to the ghost disciples around the Ectofuntus, to help players collect their tokens even when they don't have the Amulet of Ghostspeak. One of the skeletal wyverns was appearing as level 158 rather than level 140, even though it was really no tougher than the other level 140 wyverns. It's had its level adjusted to match the rest; this will not affect its difficulty in combat. Eniola, the banker at the Ourania Altar, will henceforth expect payment from players wishing to use his services to collect purchased items from the Grand Exchange. Our Graphics team has been busily fixing yet more bugs, including the following: * The battle hood, obtained as a reward from Fist of Guthix, was appearing as green rather than purple in players' inventories. Its proper colour has now been restored. * Following this year's graphical update, players were finding that their computers had trouble rendering certain map areas, resulting in low frame-rates. We've made some cosmetic changes to various bits of scenery to reduce this problem. * When a female character wore Verac's helm, their head was appearing out of proportion to the rest of their body. * The bug lantern, used for killing harpie bug swarms, tended to render badly alongside certain leggings. * When combined with a highwayman mask, the cavalier hat was often appearing too high above the head of its wearer. * Players wearing the new ringmaster hat were finding their chat bouncing strangely above their heads. * The helmet obtained from the Drill Demon random event was causing players to lose their hair when they took it off. * Crab shell gauntlets were causing players' wrists to change colour! * If a player chose to wield an undead chicken during the Animal Magnetism quest - and who wouldn't wield such an item? - they'd sometimes find that the chicken appeared some distance from their actual hand. * The Zamorak banner, made in the workshops of players' houses, was stretching into people's heads. * The Bandos tassets were hanging down too much at the front, leading to graphical glitches. * The Amulet of Catspeak was incorrectly positioned on female characters. * Snakeskin vambraces were causing players' arms to move in unexpected ways. * The Saradomin, Zamorak and Guthix coifs, obtained as Treasure Trail rewards, were suffering from a problem that frequently caused players' heads to become transparent.
  • De populaire Wildernis minigame, Clan Wars, heeft een kolossale update ondergaan deze week. De volgende keer dat je een speler uitdaagt tot een clan oorlog zul je merken dat er een hele reeks nieuwe opties beschikbaar is die aan je gevechtssmaak tegemoet komt. Je kan bijvoorbeeld kiezen of spelers de mogelijkheid hebben terug te keren naar de strijd nadat ze dood zijn gegaan, hoe lang een gevecht mag duren, hoeveel kills er nodig zijn om te winnen en zelf welke gevechtsstijlen zijn toegestaan tijdens het gevecht. Je wilt misschien een eind aan het gevecht maken als één van de teams slecht vijf overlevenden overheeft. Dit voorkomt het najagen van erg energieke volhouders die maar niet willen blijven staan. O, en als liever echte straffen hebt voor falen kun je ervoor kiezen om spelers al hun spullen te laten verliezen bij het doodgaan. Daarnaast is er een reeks arena's met verschillende landschappen, dus je zal meer keuze hebben waar je wilt vechten. Heb je liever obstakels die Magic/Ranged aanvallen blokkeren of obstakels die dat niet doen? Hou je van lege ruimtes zonder enige obstakels? De originele Clan Wars arena zal natuurlijk beschikbaar blijven, hoewel sommige delen single-combat zijn geworden. Clan Wars biedt de aanvontuurlijker vechters een paar grote, free-for-all (iedereen in z'n uppie) arena's. Loop gewoon eens binnen, alleen of met vrienden, en bereid je voor om tegen iedereen die je tegenkomt te vechten. Er zijn geen combat restricties in deze arena's, dus je kan zelf kiezen wat je leuk vindt. Calladin, de Clan Wars baas, heeft ook iets nieuws te bieden. Hij zal je een vriend (of vijand!) laten kiezen, als je roeper. Wanneer je in de Clan Wars arena bent zal elk bericht van die speler gekopieërd worden naar je scherm, dus het zal een stuk makkelijker zijn om zijn berichten te vinden in de chaos van het gevecht. Dus, kies je favoriete opties en bereid je voor om te vechten, strijder! Herbloreristen zullen blij zijn om te horen dat Bob Barter, de expert op het gebied van kruidenprijzen bij de Grand Exchange, nu een nieuwe dienst aanbiedt. Als je het hem vriendelijk vraagt, zal hij door je inventory zoeken en proberen je 3,2 en 1 dosis potion te combineren tot 4 dosis potions. Hij weet zelf hoe dat moet met barbarian potions en calquat kegs. Als je een chisel gebruikt op een groot stuk granite kan je het nu in kleinere stukjes hakken om te gebruiken als Summoning ingrediënten. Een handige rechts-klik optie is toegevoegd aan de ghost-disciples bij de Ectofuntus om spelers te helpen hun tokens te verzamelen, zelf wanneer ze geen Amulet of Ghostspeak dragen. Één van de Skeletal Wyverns leek level 158, in plaats van level 140, ook al was hij niet sterker dan de andere level 140 Wyverns. Zijn level is aangepast om dat met dat van de rest te laten overeenstemmen. Eniola, de banker bij het Ourania altaar zal vanaf nu een betaling vragen van spelers die zijn diensten willen gebruiken om gekochte spullen van de Grand Exchange te verzamelen. Ons Grafische team is druk bezig geweest om nog meer bugs op te lossen, waaronder deze: * De Battle Hood, die je als belong van Fist of Guthix kan krijgen, leek eerder groen dan paars in spelers hun inventories. Het heeft nu weer zijn juiste kleur teruggekregen. * Sinds de grafische update van dit jaar merkten spelers dat hun computers problemen hadden met het maken van bepaalde gebieden van de kaart. Dit resulteerde in lage hoeveelheden frames. We hebben een aantal veranderingen gemaakt aan verscheidene delen van het landschap om dit probleem te verkleinen. * Wanneer een vrouwelijk karakter een Verac's Helm droeg, leek haar haar uit verhouding met de rest van haar lichaam. * De Cavalier hoed leek, in combinatie met een Highwayman Mask, te hoog boven het hoofd van de dragen de zweven. * Spelers die de nieuwe Ringmaster Hoed dragen merkten dat hun hoed vreemd boven hun hoofd danste. * De helm die je kan krijgen van het Drill Demon random event zorgde ervoor dat spelers hun haar verloren wanneer ze hem afnamen. * Crab shell gauntlets zorgden ervoor dat de polsen van spelers van kleur veranderden! * Wanneer een speler ervoor koos een undead chicken te dragen tijdens de Animal magnetism quest - en wie zou zoiets niet dragen? - merkte hij soms dat de kip een eind van zijn hand verscheen. * De Zamorak Banner, die je kunt maken in de workshop van je huis, strekte zich uit door spelers hun hoofden. * De Bandos Tassets hingen aan de voorkant te veel naar beneden. Dit leidde tot grafische glitches. * De Amulet of Catspeak was verkeerd geplaatst op vrouwelijke karakters. * Snakeskin Vambraces zorgden ervoor dat armen van spelers in vreemde richtingen bewogen. * De Saradomin, Zamorak en Guthix coifs, die je kan krijgen van Treasure Trails, hadden vaak het probleem dat ze het hoofd van de dragen doorzichtig maakten.
Alternative Linked Data Views: ODE     Raw Data in: CXML | CSV | RDF ( N-Triples N3/Turtle JSON XML ) | OData ( Atom JSON ) | Microdata ( JSON HTML) | JSON-LD    About   
This material is Open Knowledge   W3C Semantic Web Technology [RDF Data] Valid XHTML + RDFa
OpenLink Virtuoso version 07.20.3217, on Linux (x86_64-pc-linux-gnu), Standard Edition
Data on this page belongs to its respective rights holders.
Virtuoso Faceted Browser Copyright © 2009-2012 OpenLink Software