About: dbkwik:resource/jiJ3wbA5G0vtiMrxhDj1xg==   Sponge Permalink

An Entity of Type : owl:Thing, within Data Space : 134.155.108.49:8890 associated with source dataset(s)

AttributesValues
rdfs:label
  • Main Article/GUI
rdfs:comment
  • thumb|400px|หน้าตาแรกเริ่มของโปรแกรม Blender เมื่อเรียกขึ้นมาทำงาน (คลิกที่ภาพเพื่อดูรายละเอียด) ผู้ใช้สามารถควบคุมการทำงานของโปรแกรม Blender ด้วยเมาส์ (mouse) และคีย์บอร์ด (keyboard) ได้เช่นเดียวกับโปรแกรมอื่นๆทั่วไป นอกจากนี้ Blender ยังรองรับอุปกรณ์อื่นๆเช่น stylus tablet ที่มีความละเอียดสูงกว่าเมาส์ อย่างไรก็ตาม ระบบติดต่อผู้ใช้ หรือ User Interface (UI) ของ Blender ถูกออกแบบมาโดยปรัชญาการออกแบบที่แตกต่างจากซอฟต์แวร์ทั่วๆไป โดยเฉพาะในระบบจัดการหน้าต่างที่ออกแบบมาให้วางโดยไม่ซ้อนทับกัน กล่าวคือ เมื่อผู้ใช้เรียกโปรแกรม Blender ขึ้นมาทำงาน ผู้ใช้จะพบกับหน้าต่างหลักหรือสกรีน (Screen) ครอบคลุมพื้นที่ทั้งหมดที่ผู้ใช้มองเห็น ประกอบด้วยหน้าต่างย่อยๆ (window หรือบ้างก็เรียกว่า space) อยู่ภายใน โดยหน้าต่างย่อยที่ไม่ซ้อนทับกันเองนี้จะแสดงเนื้อหาแตกต่างกัน ขึ้นกับ window type หรือชนิดของหน้าต่างนั้
dbkwik:th.blender/...iPageUsesTemplate
abstract
  • thumb|400px|หน้าตาแรกเริ่มของโปรแกรม Blender เมื่อเรียกขึ้นมาทำงาน (คลิกที่ภาพเพื่อดูรายละเอียด) ผู้ใช้สามารถควบคุมการทำงานของโปรแกรม Blender ด้วยเมาส์ (mouse) และคีย์บอร์ด (keyboard) ได้เช่นเดียวกับโปรแกรมอื่นๆทั่วไป นอกจากนี้ Blender ยังรองรับอุปกรณ์อื่นๆเช่น stylus tablet ที่มีความละเอียดสูงกว่าเมาส์ อย่างไรก็ตาม ระบบติดต่อผู้ใช้ หรือ User Interface (UI) ของ Blender ถูกออกแบบมาโดยปรัชญาการออกแบบที่แตกต่างจากซอฟต์แวร์ทั่วๆไป โดยเฉพาะในระบบจัดการหน้าต่างที่ออกแบบมาให้วางโดยไม่ซ้อนทับกัน กล่าวคือ เมื่อผู้ใช้เรียกโปรแกรม Blender ขึ้นมาทำงาน ผู้ใช้จะพบกับหน้าต่างหลักหรือสกรีน (Screen) ครอบคลุมพื้นที่ทั้งหมดที่ผู้ใช้มองเห็น ประกอบด้วยหน้าต่างย่อยๆ (window หรือบ้างก็เรียกว่า space) อยู่ภายใน โดยหน้าต่างย่อยที่ไม่ซ้อนทับกันเองนี้จะแสดงเนื้อหาแตกต่างกัน ขึ้นกับ window type หรือชนิดของหน้าต่างนั้นๆ ทั้งนี้ผู้ใช้สามารถ * ปรับเปลี่ยนชนิดของหน้าต่างแต่ละหน้าต่างให้เป็นแบบที่ผู้ใช้ต้องการ (ด้วยปุ่มกำหนดชนิดหน้าต่างบริเวณมุมของหน้าต่าง) * หรือจะปรับขนาด * แบ่งสร้างหน้าต่างเพิ่ม * ยุบหน้าต่างรวมกัน เพื่อปรับรูปแบบหรือ layout ให้เหมาะสมกับการใช้งานก็ได้ การใช้งานโปรแกรม Blender ควรเริ่มจากการทำความเข้าใจระบบหน้าต่างนี้เป็นสำคัญ * อ่าน ระบบหน้าต่างและสกรีน (Screens & windows) เพื่อทำความเข้าใจกับ UI ของโปรแกรม Blender
Alternative Linked Data Views: ODE     Raw Data in: CXML | CSV | RDF ( N-Triples N3/Turtle JSON XML ) | OData ( Atom JSON ) | Microdata ( JSON HTML) | JSON-LD    About   
This material is Open Knowledge   W3C Semantic Web Technology [RDF Data] Valid XHTML + RDFa
OpenLink Virtuoso version 07.20.3217, on Linux (x86_64-pc-linux-gnu), Standard Edition
Data on this page belongs to its respective rights holders.
Virtuoso Faceted Browser Copyright © 2009-2012 OpenLink Software