Description
Metadata
Settings
owl:sameAs
Inference Rule:
b3s
b3sifp
facets
http://www.w3.org/2002/07/owl#
ldp
oplweb
skos-trans
virtrdf-label
None
About:
dbkwik:resource/jiJ3wbA5G0vtiMrxhDj1xg==
Sponge
Permalink
An Entity of Type :
owl:Thing
, within Data Space :
134.155.108.49:8890
associated with source
dataset(s)
Attributes
Values
rdfs:label
Main Article/GUI
rdfs:comment
thumb|400px|หน้าตาแรกเริ่มของโปรแกรม Blender เมื่อเรียกขึ้นมาทำงาน (คลิกที่ภาพเพื่อดูรายละเอียด) ผู้ใช้สามารถควบคุมการทำงานของโปรแกรม Blender ด้วยเมาส์ (mouse) และคีย์บอร์ด (keyboard) ได้เช่นเดียวกับโปรแกรมอื่นๆทั่วไป นอกจากนี้ Blender ยังรองรับอุปกรณ์อื่นๆเช่น stylus tablet ที่มีความละเอียดสูงกว่าเมาส์ อย่างไรก็ตาม ระบบติดต่อผู้ใช้ หรือ User Interface (UI) ของ Blender ถูกออกแบบมาโดยปรัชญาการออกแบบที่แตกต่างจากซอฟต์แวร์ทั่วๆไป โดยเฉพาะในระบบจัดการหน้าต่างที่ออกแบบมาให้วางโดยไม่ซ้อนทับกัน กล่าวคือ เมื่อผู้ใช้เรียกโปรแกรม Blender ขึ้นมาทำงาน ผู้ใช้จะพบกับหน้าต่างหลักหรือสกรีน (Screen) ครอบคลุมพื้นที่ทั้งหมดที่ผู้ใช้มองเห็น ประกอบด้วยหน้าต่างย่อยๆ (window หรือบ้างก็เรียกว่า space) อยู่ภายใน โดยหน้าต่างย่อยที่ไม่ซ้อนทับกันเองนี้จะแสดงเนื้อหาแตกต่างกัน ขึ้นกับ window type หรือชนิดของหน้าต่างนั้
dbkwik:th.blender/...iPageUsesTemplate
dbkwik:resource/uk_yik6pblPImKmGE5q32g==
abstract
thumb|400px|หน้าตาแรกเริ่มของโปรแกรม Blender เมื่อเรียกขึ้นมาทำงาน (คลิกที่ภาพเพื่อดูรายละเอียด) ผู้ใช้สามารถควบคุมการทำงานของโปรแกรม Blender ด้วยเมาส์ (mouse) และคีย์บอร์ด (keyboard) ได้เช่นเดียวกับโปรแกรมอื่นๆทั่วไป นอกจากนี้ Blender ยังรองรับอุปกรณ์อื่นๆเช่น stylus tablet ที่มีความละเอียดสูงกว่าเมาส์ อย่างไรก็ตาม ระบบติดต่อผู้ใช้ หรือ User Interface (UI) ของ Blender ถูกออกแบบมาโดยปรัชญาการออกแบบที่แตกต่างจากซอฟต์แวร์ทั่วๆไป โดยเฉพาะในระบบจัดการหน้าต่างที่ออกแบบมาให้วางโดยไม่ซ้อนทับกัน กล่าวคือ เมื่อผู้ใช้เรียกโปรแกรม Blender ขึ้นมาทำงาน ผู้ใช้จะพบกับหน้าต่างหลักหรือสกรีน (Screen) ครอบคลุมพื้นที่ทั้งหมดที่ผู้ใช้มองเห็น ประกอบด้วยหน้าต่างย่อยๆ (window หรือบ้างก็เรียกว่า space) อยู่ภายใน โดยหน้าต่างย่อยที่ไม่ซ้อนทับกันเองนี้จะแสดงเนื้อหาแตกต่างกัน ขึ้นกับ window type หรือชนิดของหน้าต่างนั้นๆ ทั้งนี้ผู้ใช้สามารถ * ปรับเปลี่ยนชนิดของหน้าต่างแต่ละหน้าต่างให้เป็นแบบที่ผู้ใช้ต้องการ (ด้วยปุ่มกำหนดชนิดหน้าต่างบริเวณมุมของหน้าต่าง) * หรือจะปรับขนาด * แบ่งสร้างหน้าต่างเพิ่ม * ยุบหน้าต่างรวมกัน เพื่อปรับรูปแบบหรือ layout ให้เหมาะสมกับการใช้งานก็ได้ การใช้งานโปรแกรม Blender ควรเริ่มจากการทำความเข้าใจระบบหน้าต่างนี้เป็นสำคัญ * อ่าน ระบบหน้าต่างและสกรีน (Screens & windows) เพื่อทำความเข้าใจกับ UI ของโปรแกรม Blender
Alternative Linked Data Views:
ODE
Raw Data in:
CXML
|
CSV
| RDF (
N-Triples
N3/Turtle
JSON
XML
) | OData (
Atom
JSON
) | Microdata (
JSON
HTML
) |
JSON-LD
About
OpenLink Virtuoso
version 07.20.3217, on Linux (x86_64-pc-linux-gnu), Standard Edition
Data on this page belongs to its respective rights holders.
Virtuoso Faceted Browser Copyright © 2009-2012 OpenLink Software