rdfs:comment
| - Designed by Lawrence Holland and Edward Kilham's Totally Games for LucasArts, X-Wing was one of the first games to use 3D polygon graphics for spaceships and the first non-adventure game to use the iMUSE music system. The game was updated and re-released several times, and was followed by three sequels. X-Wing was a best-seller and received critical acclaim.
- Star Wars: X-Wing es uno de los primeros juegos del universo de Star Wars lanzado por LucasArts este salió al mercado en 1993 y funcionaba en la plataforma DOS.
- Star Wars: X-Wing ist eine 1993 veröffentlichte Weltraumsimulation von LucasArts. Programmiert wurde sie für PCs mit MS-DOS, später kam eine Portierung für den Apple Macintosh hinzu. Das Spiel, das von seinen Machern als „Raumkampf-Simulator“ bezeichnet wird, war das erste, in dem ein Spieler im Cockpit eines Raumjägers in das beliebte Star-Wars-Universum eintauchen konnte. X-Wing wurde für LucasArts ein großer Erfolg und markiert den Beginn einer langen Reihe von PC-Spielen, die auf der Star-Wars-Saga basieren. Es ist Teil einer Reihe, der auch Star Wars: TIE Fighter und Star Wars: X-Wing Alliance angehören.
- «Star Wars: X-Wing» - это компьютерная игра, первая игра LucasArts на ПК, чье действие происходит во Вселенной «Звёздные войны». Использовав выгоду от возобновления интереса к «Звездным войнам», возникшего после выхода трилогии Трауна Тимоти Зана, и опираясь на популярность лётных симуляторов, «X-Wing» добилась того, что несколько последующих игр по «звездным войнам» были приняты поклонниками, и их ждал финансовый успех. Игроки брали на себя роль молодого летчика в Альянсе повстанцев и получили возможность пилотировать «X-wing», а также «Y-wing», «A-wing» и, в конце концов, «B-wing».
- thumb Star Wars: X-Wing é o primeiro jogo para computador DOS da LucasArts ambientado no universo Star Wars, bem como o título principal na série de jogos Star Wars: X-Wing. Ele simula a experiência de combate no A-wing, X-wing e Y-Wing, que são caças da Aliança Rebelde. X-Wingfoi construída sobre uma evolução do motor de jogo baseado nos clássicos da "Air Combat", do gênero de combate aereo da Segunda Guerra Mundial, que foram desenvolvidos por Lawrence Holland da Lucasfilm Games. O avanço principal de X-Wing é que ele possui um motor totalmente 3D para a simulação de combate aéreo, em vez dos bitmaps e sprites dos títulos anteriores.
- X-wing was developed for LucasArts by the team which would later become Totally Games with the story created by Lawrence Holland and Edward Kilham. The original X-Wing game was released on floppy disk in 1993. The game was split into three tours of duty which followed on from each other, though the player was free to tackle them in any order. The first two tours had twelve missions each, while the third had fourteen missions. Echoing the Alliance's hit-and-fade strategy, the majority of missions are concerned with protection, salvage, intelligence gathering and ambushing Imperial capital ships where feasible.
|