[[Plik:Kill Frenzy (GTA2).jpg|thumb|275px|Claude Speed pod wpływem kolejnego szału zabijania.]] W Grand Theft Auto 2, szały zabijania polegają na zabiciu odpowiedniej liczby osób (lub policjantów) lub zniszczeniu pewnej liczby pojazdów w określonym czasie (od minuty do trzech minut). Za wykonanie szału zabijania gracz zawsze otrzyma dodatkowe życie, a jego poziom poszukiwań zostanie wyzerowany. W tej grze, szały zabijania dzielą się na dwie kategorie, różniące się rodzajem używanej broni:
[[Plik:Kill Frenzy (GTA2).jpg|thumb|275px|Claude Speed pod wpływem kolejnego szału zabijania.]] W Grand Theft Auto 2, szały zabijania polegają na zabiciu odpowiedniej liczby osób (lub policjantów) lub zniszczeniu pewnej liczby pojazdów w określonym czasie (od minuty do trzech minut). Za wykonanie szału zabijania gracz zawsze otrzyma dodatkowe życie, a jego poziom poszukiwań zostanie wyzerowany. W tej grze, szały zabijania dzielą się na dwie kategorie, różniące się rodzajem używanej broni:
* pierwszy typ misji polega na wejściu w zieloną ikonkę czaszki; gdy gracz to zrobi, otrzyma broń określoną w szale zabijania;
* drugi typ misji polega na wejściu do określonego, zaparkowanego pojazdu (zwykle czołgu) i zabijanie/niszczenie pojazdów za jego pomocą. Ogółem, w Grand Theft Auto 2 do wykonania jest 60 szałów zabijania - po dwadzieścia w każdym z dystryktów Anywhere City.