Karigor to niewielka wyspa leżąca na oceanie na południowy wschód od usytuowanego na skraju kontynentu Enroth miasta New Sorpigal. Karigor jest miejscem, gdzie powstały Kościół Słońca, Kościół Księżyca i Kościół Gwiazd. Był też przez kilkaset lat areną walk między dwoma pierwszymi. Podobno wojny te trwały aż dwieście lat i zakończyły się poważnym osłabieniem biorących w nich udział stron. Na wyspie rośnie także rzadka w świecie Enroth bawełna, z której miejscowi tkają piękne i kosztowne szaty. Kategoria:Geografia świata Might and Magic
Karigor to tajemnicza wyspa położona w pobliży fikcyjnej krainy Jadame. Niewiele wiadomo o jej mieszkańcach, ani władcach, a jedynie tyle, że słynie ze znakomitej broni. Jak dotąd na Karigor nie została umiejscowiona akcja żadnej z gier sagi Might and Magic. Tylko nieoficjalny fanowski projekt Might and Magic Tribute: Book of Ceth wysyła bohaterów do tej krainy.
Karigor to niewielka wyspa leżąca na oceanie na południowy wschód od usytuowanego na skraju kontynentu Enroth miasta New Sorpigal. Karigor jest miejscem, gdzie powstały Kościół Słońca, Kościół Księżyca i Kościół Gwiazd. Był też przez kilkaset lat areną walk między dwoma pierwszymi. Podobno wojny te trwały aż dwieście lat i zakończyły się poważnym osłabieniem biorących w nich udział stron. Na wyspie rośnie także rzadka w świecie Enroth bawełna, z której miejscowi tkają piękne i kosztowne szaty. Kategoria:Geografia świata Might and Magic
Karigor to tajemnicza wyspa położona w pobliży fikcyjnej krainy Jadame. Niewiele wiadomo o jej mieszkańcach, ani władcach, a jedynie tyle, że słynie ze znakomitej broni. Jak dotąd na Karigor nie została umiejscowiona akcja żadnej z gier sagi Might and Magic. Tylko nieoficjalny fanowski projekt Might and Magic Tribute: Book of Ceth wysyła bohaterów do tej krainy.