Modyfikator obrażeń wskazuje na to, jakie podstawowe obrażenia zada broń. W Fallout i Fallout 2 obrażenia powiększają się przez ułamek (np. 3/2). W Fallout Tactics obrażenia wyniosą 100% + procenty.
Modyfikator obrażeń wskazuje na to, jakie podstawowe obrażenia zada broń. W Fallout i Fallout 2 obrażenia powiększają się przez ułamek (np. 3/2). W Fallout Tactics obrażenia wyniosą 100% + procenty.