abstract
| - right|350px Celem gry jest zapobiegnięcie temu żeby kolorowe bloki nie znalazły się na polu górnej siatki. Bloki złożone z dwóch klocków mają kolory, które wygenerowane są losowo w górnej części ekranu i spadają na siatkę wykonując ruchy podobne do tych jakie wykonuje zabawkowa sprężyna spadająca po schodach. Spadające bloki możemy obracać wokół osi centralnej naciskając przyciski lub lub używając przycisków i . Wciskając lub wzrasta prędkość, przy której spadają bloki. W grze występuje sześć kolorów klocków:
* czerwony
* zielony
* niebieski
* żółty (po osiągnięciu 5 lvl)
* fioletowy (po osiągnięciu 10 lvl)
* pomarańczowy (po osiągnięciu 15 lvl) Bloki likwidują się, kiedy utworzą sekwencję czterech lub więcej podobnych kolorystycznie bloków, które stykają się ze sobą ścianami. Po zniszczeniu jednej z sekwencji bloki, które na niej leżały spadają, w celu wypełnienia pustych miejsc przez nią pozostawionych. Za każdym razem, gdy zostaną usunięte kolejne sekwencje bloków jedna po drugiej, wynik za zniszczenie następnych zostanie pomnożony. Jeśli grupa czterech klocków o takim samym kolorze, utworzą kwadrat to sekwencja ta stanie się jednym dużym blokiem o tym kolorze, który po zlikwidowaniu się zasili pasek mocy o jedną kratkę. Pasek ten całkowicie wypełnia się po zniszczeniu czterech takich sekwencji. Kiedy pasek mocy wypełni się, gracz może użyć jednej z czterech dodatkowych mocy, które odblokowuje się wciskając klawisze 1, 2, 3 lub 4. Dostępne mamy następujące dodatkowe moce:
* Moc czerwona (wciskając ) - po użyciu wszystkie bloki na najniższym piętrze zostają zniszczone
* Moc zielona (wciskając ) – po użyciu dwie środkowe kolumny zostają usunięte
* Moc niebieska (wciskając ) - po użyciu można wybrać, które klocki danego koloru znikną z siatki
* Moc żółta (wciskając ) - po użyciu mamy możliwość kontrolowania spadania bloków Gracz może posiadać jednocześnie tylko trzy nieużyte dodatkowe moce.
|