Attributes | Values |
---|
rdfs:label
| |
rdfs:comment
| - Jako dziecko, przywódczyni plemienia patrzyła jak jej współplemieńcy umierają. Chłód i głód zabił wszystkich, poza najbardziej odpornymi. Była jedyną z rodzeństwa, która dożyła dziesiątej wiosny, co upewniło ją, że czeka ją śmierć w męczarniach. Zdesperowana udała się po poradę duchową do mistyka plemienia. Ten jednak nie przepowiedział jej śmierci. Stwierdził, że Sejuani podbije i zjednoczy kiedyś podzielone plemiona Freljordu.
|
dcterms:subject
| |
przynależność
| |
dbkwik:resource/2m-bHuV7IFV6IvxUuEAtNA==
| - Zamrożenie to pół-ulepszenie będące efektem przy trafieniu i efektem czarów.
- Korbacz Północnych Wiatrów to obszarowy efekty przy trafieniu.
- Odmrożenie to umiejętność automatycznie celowana.
|
Płeć
| |
dbkwik:resource/5jNhMN_1zNku78kf9Fp2Lg==
| |
dbkwik:resource/7XIl4geJsXszxRX2m4yQTw==
| |
dbkwik:resource/CUef-KMIdmAavCm__JZ8iw==
| |
nazwa
| - Zamrożenie
- Korbacz Północnych Wiatrów
- Odmrożenie
|
dbkwik:resource/Dl3FDUHjKsHNAkGfDXwEeA==
| |
dbkwik:resource/GPc2jw9FQLh6x2qrXKT6UA==
| |
dbkwik:resource/JV9HNFdypr3p4eLWKeOZmg==
| |
dbkwik:resource/SSYPUH3SsID6bW0CwJP0KA==
| - Sejuani z Niedźwiedziej Kawalerii
|
dbkwik:resource/VI5AaCzHkqCkK-3FKRdLAw==
| - * Pierwszy wzmocniony atak Korbacza Północnych Wiatrów posiada zwiększony zasięg o 50 , natomiast wszystkie ataki podczas trwania obszarowego efektu posiadają zwiększony zasięg o 25 .
* Korbacz Północnych Wiatrów posiadają czas rzucania, ale nie przerywają pozostałych czynności Sejuani.
* Korbacz Północnych Wiatrów resetuje licznik ataków podstawowych Sejuani.
- * Odporność na spowolnienia kumuluje się z innymi tego typu podobnymi efektami, pozwalając Sejuani zyskać 49.375% odporności na spowolnienia. Aby osiągnąć tą wartość Sejuani musi posiadać minimalnie 17 poziom, i .
- * 20px|link= Mróz nie jest uznawany za efekt kontroli tłumu i nie może zostać oczyszczona, np.: , ale Odmrożenie jest uznawane za efekt kontroli tłumu i może zostać usunięty.
* Odmrożenie nie może zostać nałożone na wrogi cel dotknięty efektem Odmrożenia do momentu sekund po zakończeniu efektu.
|
dbkwik:resource/VshC4d6rf07a7OvWYrfHOQ==
| |
Opis
| - : Umiejętności i ataki podstawowe Sejuani oznaczają trafionych wrogów 20px|link= Mrozem na 4 sekundy. Podczas gdy wrogowie są naznaczeni Mrozem, Sejuani może aktywować Odmrożenie.
- : Następny podstawowy atak Sejuani zadaje dodatkowe obrażenia magiczne równe wybranemu celowi i pobliskim wrogom.
- Potem wojowniczka zaczyna wymachiwać swoim kiścieniem przez 4 sekundy, zadając obrażenia magiczne równe wszystkim wrogom w obszarze działania.
Jeśli umiejętność zostanie użyta ponownie, Sejuani natychmiast zacznie wymachiwać kiścieniem.
700
- Zadając obrażenia za pomocą ataków podstawowych i umiejętności, Sejuani zyskuje i % odporności na efekty spowalniające ruch na 2 sekundy.
Dalsze ataki przedłużają czas trwania premii o 2 sekundy do maksymalnie 8 sekund.
- : Sejuani usuwa Mróz z oznaczonych wrogów, zadając im obrażenia magiczne i spowalniając ich na 1.5 sekundy.
1000
|
dbkwik:resource/aE2bYAzReBV-65Gt6aPSAA==
| |
dbkwik:resource/bgmseSgVAeTOmkTGQTsgyg==
| |
dbkwik:resource/eL6IyP7xQR9rznerszf2vw==
| - Sejuani Łowczyni Potworów
|
dbkwik:resource/gtjRn6c6dxnaog22q4gJ4w==
| - *
*20px|border|link= Gry fabularne
|
dbkwik:resource/joDwqFX0hwgkuulBdhz8JQ==
| |
dbkwik:resource/miA7qDU-eft6R0xPzNH3nA==
| |
dbkwik:resource/o_QxcGgi8AS0B722a5-Gfg==
| |
dbkwik:resource/tUbNA0TlFIbcOKlRDV3gFQ==
| |
dbkwik:resource/woKSKF2i8tnFa1eMykg_zg==
| - Sejuani Śmiercionośna Amazonka
|
dbkwik:resource/wr3ePAM7m7hUoNPEatPf6g==
| - blokują detonacje 20px|link= ładunku Mrozu.
- blokują tylko dodatkowe obrażenia magiczne.
|
dbkwik:pl.league-o...iPageUsesTemplate
| |
dbkwik:pl.leagueof...iPageUsesTemplate
| |
dbkwik:resource/eeQ70X2snUruArIJWCVQBA==
| - Sejuani Wyglądająca Świtu
|
dbkwik:resource/8VOWOsfL507Aaon1LBhsew==
| |
dbkwik:resource/Cozd3vDLWSAiIZ4VsirTNw==
| |
dbkwik:resource/AA1dMz55t13yr2UozwwJgw==
| |
dbkwik:resource/OXzsFQW0anu2-qBYv8LIAQ==
| |
abstract
| - Jako dziecko, przywódczyni plemienia patrzyła jak jej współplemieńcy umierają. Chłód i głód zabił wszystkich, poza najbardziej odpornymi. Była jedyną z rodzeństwa, która dożyła dziesiątej wiosny, co upewniło ją, że czeka ją śmierć w męczarniach. Zdesperowana udała się po poradę duchową do mistyka plemienia. Ten jednak nie przepowiedział jej śmierci. Stwierdził, że Sejuani podbije i zjednoczy kiedyś podzielone plemiona Freljordu. Uzbrojona w wiarę w swoje przeznaczenie Sejuani dokonywała czynów, które zabiłyby wielu innych, nieposiadających tak silnej woli przetrwania. Wędrowała przez zamiecie bez żywności i odzieży i trenowała oraz pozwalała lodowatym wiatrom chłostać jej ciało. Walczyła z najsilniejszymi wojownikami plemienia jeden po drugim, dopóki nogi nie zaczęły odmawiać jej posłuszeństwa. Kiedy przejęła władzę w plemieniu rozkazała wojownikom brać z niej przykład. Pod jej rządami plemię stało się silniejsze niż kiedykolwiek. Jednak to oferta pokoju, a nie wypowiedzenie wojny stało się początkiem podbojów Sejuani. Pierwszego dnia zimy posłowie z przybyli do obozu Sejuani z darem avarosańskiego zboża. Ashe chciała przekazać, że jeśli zjednoczą się z jej plemieniem, Zimowe Szpony nigdy nie będą już głodne. Dla Sejuani dar ten był obelgą. Zobaczyła w członkach plemienia Ashe słabeuszy, którzy woleli zajmować się rolą niż walką. Czuła dla nich tylko pogardę. Sejuani zebrała swój lud i podpaliła zboże. Ogłosiła, że oferta Ashe może sprowadzić na nich tylko słabość. Odbierała posłom ich zapasy i odesłała ich z wiadomością - Zimowe Szpony dowiodą Avarosanom, że we Freljordzie mogą przetrwać tylko silni. Sejuani wyruszyła na jedną z wielu bolesnych lekcji.
|