abstract
| - Marzeth - rycerz śmierci, główny antagonista scenariusza Czarna owca w kampanii Tnij i siecz (Heroes of Might and Magic III: The Shadow of Death), należący do wrogiego gracza czerwonego; poza tą misją nie pojawia się nigdzie indziej, jednak jest wspomiany na początku misji Żebra w dłoń w tejże kampanii. W dawnych czasach był członkiem bractwa Rycerzy Miecza, jednak jego życie diametralnie się zmieniło, gdy w spadku odziedziczył artefakt Miecz Rycerza Śmierci. Przedmiot ten okazał się skrywać w sobie magię, która doprowadziła Marzetha do upadku, czyniąc z niego rycerza śmierci. Wskutek tej ponurej metamorfozy Marzeth wycofał się na mokradła, by wieść życie w odosobnieniu i pilnować swego przeklętego artefaktu przed innymi. Rycerze Miecza nie porzucili jednak swego towarzysza i postanowili go bronić. Wejście do kryjówki Marzetha było zabronione pod groźną kary śmierci, poza tym w wejściu tam przeszkadzały lokalne oddziały jaszczuroludzi. Miecz Rycerza Śmierci był jednak potrzebny podstępnemu nekromancie imieniem Sandro, który chciał użyć tej broni do stworzenia Zbroi Przeklętego. Wynajął w tym celu barbarzyńcę Craga Hacka, który sprawdził się już jako pogromca wojownika Barshona i zdobywca jego Czaszkowego Hełmu. Tak jak w przypadku Barshona, Sandro zadbał o to, by okłamać Craga Hacka w kwestii prawowitego właściciela artefaktu, tj. wymyślił historię, jakoby Marzeth ukradł pożądany miecz z grobowca wielkiego bohatera, dopuszczając się profanacji. Barbarzyńca usłyszał później pogłoski przedstawiające upadłego rycerza w nieco innym świetle, jednak nie przekonały go do powątpiewania w kłamstwa Sandro. Po przedarciu się przez linie obronne Rycerzy Miecza Crag Hack zaatakował Marzetha w jego jaskini i zabił go w walce, uwalniając jego duszę z klątwy. Właścicielem miecza stał się w ten sposób Sandro. Marzeth stacjonuje w południowo-zachodniej części podziemi w bagiennej jaskini, w której otoczony jest przez cztery siedliska: szkieletów, ożywieńców, zjaw i wampirów. Patroluje okolicę w promieniu 6 pól. Rozpoczyna grę z 18 500 punktami doświadczenia, armią 70 upiornych rycerzy (rycerzy śmierci) i 70 krzyżowców, umiejętnościami podstawowymi z 4 punktami do ataku, 5 punktami do obrony i po 3 punktami do mocy i wiedzy, z założonymi artefaktami Mieczem Rycerza Śmierci, Kajdanami Wojny i Zbroją ze Skamieniałego Drzewa, zaklęciami Błogosławieństwo, Ochrona przed Powietrzem, Ofiara, Oślepienie. Portretu użyczył mu Xarfax, zaś specjalizacji w wampirach - Vokial. Jego oficjalna biografia brzmi: Marzeth był kiedyś Rycerzem Miecza. Otrzymawszy w spadku przeklęty miecz, zaczął zamieniać się w Rycerza Śmierci. I tylko śmierć może go skutecznie wyleczyć.
- Marzeth is a death knight that appears in the Black Sheep scenario of the Hack and Slash campaign in Heroes of Might and Magic III: The Shadow of Death. Crag Hack must defeat him to retrieve the Blackshard of the Dead Knight for Sandro.
|