Уровень выполнен в стиле Космос, активно используя триггеры движения и изменения цветов, и имея некоторый фон. Он прекрасно синхронизирован. Основные геймплейные сложности уровня — ускоренные этапы корабля и волны, немного таймингов и длина (2:02).
Уровень выполнен в стиле Космос, активно используя триггеры движения и изменения цветов, и имея некоторый фон. Он прекрасно синхронизирован. Основные геймплейные сложности уровня — ускоренные этапы корабля и волны, немного таймингов и длина (2:02).