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| - Forgeron est une histoire de Carl Barks mettant en scène Donald Duck, Riri, Fifi et Loulou Duck, Géo Trouvetou, Balthazar Picsou, Daisy Duck et le maire de Donaldville. Elle se déroule à Donaldville.
- Il est conseillé de vous reporter au ou au ____________________________________________________________________________________ Les formules de forgeron peuvent être apprises auprès des PNJ suivant : Tronec LH, quartier résidentiel, 2830,1317,0 Cout de la partie : 895 431 po - Cout total : 895 431 po PNJ 2 : Geirfres Lieu : Lh, Magasin d'armes, 2919,1030,0 Apprendre : Cout de la partie : 7 084 428 po - Cout total : 7 979 859 po PNJ 3 : BabulleLieu : Raven Dust, Maison à l'est dans SilverSky , 1634,2573,0Apprendre : Cout de la partie : 23 162 900 po - Cout total : 31 142 759 po Rilouff PNJ 7 : Psaëllis
- Image:Forgeron.gif Forgeron (Blacksmithing) Type de Profession : Commerce Les forgerons prennent les barres de métal des mineurs et et en font des armes et armures. Il y a beaucoup d'armes uniques et d'autres armements qui ne peuvent être trouvés sur aucun des vendeurs ou des monstres dans le jeu, mais peuvent seulement être créés par des forgerons. Les forgerons peuvent créer des armes, des armures de mailles pour des Paladins ou des Guerriers et des objets à échanger. Les forgerons peuvent faire des pierres d'aiguisage spéciales qui peuvent être utilisées pour temporairement améliorer des dégâts d'une arme. Ils peuvent aussi créer plusieurs articles qui sont utilisés comme ingrédients pour l'enchantement par exemple.
- Dans le monde dévasté de Sanctuaire, le métier consistant à forger des armes et des armures est associé à juste titre au deuil. Les réalisations d’un forgeron ont de nombreux usages. Elles permettent de tuer ou de protéger, et finissent souvent leur carrière enterrées avec le cadavre de la personne qui les a maniées.
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| - 1961-04-09(xsd:date)
- Le Journal de Mickey n463
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| - Août 1960
- Walt Disney's Comics and Stories n239
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| - Première planche de l'histoire.
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abstract
| - Forgeron est une histoire de Carl Barks mettant en scène Donald Duck, Riri, Fifi et Loulou Duck, Géo Trouvetou, Balthazar Picsou, Daisy Duck et le maire de Donaldville. Elle se déroule à Donaldville.
- Dans le monde dévasté de Sanctuaire, le métier consistant à forger des armes et des armures est associé à juste titre au deuil. Les réalisations d’un forgeron ont de nombreux usages. Elles permettent de tuer ou de protéger, et finissent souvent leur carrière enterrées avec le cadavre de la personne qui les a maniées. On dit que seuls ceux qui ont vu la mort de près peuvent façonner des armes de guerre. Si c’est bien le cas, alors Haedrig Eamon, le forgeron bourru de la Nouvelle-Tristram, était né pour frapper une enclume. La mort hante son passé et son présent, le poursuivant depuis sa jeunesse tragique à Caldeum jusqu’à son foyer actuel dans la ville maudite. Les horreurs qui ont envahi la Nouvelle-Tristram ont galvanisé Haedrig, qui n’est pas resté inactif. Même si la forge n’a jamais été sa vraie passion, les puissances qui menacent aujourd’hui de consumer Sanctuaire l’ont poussé à fabriquer bien plus que de simples fers à cheval. Il vous soutiendra dans votre quête de la seule façon qu’il connaît : en se plongeant dans le travail et en façonnant un arsenal adapté au combat contre les maléfiques créatures des Enfers.
- Il est conseillé de vous reporter au ou au ____________________________________________________________________________________ Les formules de forgeron peuvent être apprises auprès des PNJ suivant : Tronec LH, quartier résidentiel, 2830,1317,0
* 0 pts - Aiguille à coudre - 10 000 po - ( Pépites de fer x3 )
* 1 pts - Gourdin de Gob' - 14 713 po - ( Branche de Frêne x1 ; Cornes de Gobelin x5 )
* 2 pts - Courte lame de Fer - 23 874 po - ( Pépites de Fer x5 )
* 3 pts - Rapière du bretteur - 37 705 po - ( Epée longue rouillée runique x1 ; Pommeau de rapière rouillé x1 ; Pierre à aiguiser x1 )
* 4 pts - Hampe de Fer - 56 439 po - ( Pépites de Fer x4 )
* 5 pts - Dague en Ivoire - 80 322 po - ( Courte lame de Fer x1 ; Côte d'Ivoire x1 ; Pierre à aiguiser x1 )
* 6 pts - Longue lame de Fer - 109 611 po - ( Pépites de Fer x8 )
* 7 pts - Cimeterre à pommeau isolant - 144 577 po - ( Longue lame de Fer x1 ; Hampe de Fer x1 ; Morceaux de Charbon x3 ; Potions de faible résistance à l'air x2 )
* 8 pts - Lame courbée de Fer - 185 503 po - ( Pépites de Fer x6 )
* 9 pts - Cognée de bucheron - 232 687 po - ( Lame courbée en Fer x1 ; Hampe en Fer x1 ; Pierre à aiguiser x1 ) Cout de la partie : 895 431 po - Cout total : 895 431 po PNJ 2 : Geirfres Lieu : Lh, Magasin d'armes, 2919,1030,0 Apprendre :
* 12 pts - Dague du crane - 294 866 po - ( Courte lame de Fer x1 ; Crâne de Guurk x1 ; Perles de pluie x4 )
* 13 pts - Masse des Ogres - 364 366 po ( Hampe de Fer x1 ; Lingots de Plomb x2 ; Défense d'Ogre x4)
* 14 pts - Pointes de flèches en Fer - 441 553 po - ( Pépites de Fer x10 )
* 15 pts - Épée courte d'Orkanis - 526 812 po - ( Courte lame de Fer x1 ; Lingot de Plomb x1 ; Ecusson d'Orkanis x1)
* 16 pts - Poulie en Fer - 620 596 po - ( Pépites de Fer x3 )
* 17 pts - Couteau de cuisine Nain - 723 178 po - ( Courte lame de Fer x1 ; Médaillon de Rhykin Dhin x1 ; Lingot de Plomb x1 )
* 18 pts - Boule à pointe en Fer - 835 154 po - (Pépites de Fer x5 )
* 19 pts - Sabre à crosse de Nacre - 956 941 po - ( Longue lame de Fer x1 ; Morceau de Nacre x3 ; Pierre à aiguiser x1 )
* 20 pts - Chaine de Fer - 1 089 029 po - ( Pépites de Fer x7 )
* 21 pts - Flèches empoisonnées - 1 231 933 po - ( Plumes x90 ; Fût en Frêne x30 ; Sécrétions putrides x10 ; Fioles de poison x3 ) Cout de la partie : 7 084 428 po - Cout total : 7 979 859 po PNJ 3 : BabulleLieu : Raven Dust, Maison à l'est dans SilverSky , 1634,2573,0Apprendre :
* 24 pts - Masse à ailettes enchantée - 1 394 619 po - ( Hampe de Fer x1 ; Boule à pointe de Fer x1 ;Chaine de Fer x1 ; Pointe affutée x1 ; Parchemin d'enchantement x1)
* 25 pts - Masse à ailettes enchantée de main gauche - 1 569 651 po - ( Hampe de Fer x1 ; Boule à pointe de Fer x1 ; Chaine de Fer x1 ; Pointe affutée x1 ; Parchemin d'enchantement x1 )
* 26 pts - Courte lame d'Acier - 1 757 647 po - ( Pépites d'Acier x5 )
* 27 pts - Dague d'obscurantis - 1 959 254 po - ( Courte lame d'Acier x1 ; Rubans obscur x2 ; Manche en Noyer x1 )
* 28 pts - Hampe d'Acier - 2 175 154 po - ( Pépites d'Acier x4 )
* 29 pts - Dague d'obscurantis de main gauche - 2 406 061 po - ( Courte lame d'Acier x1 ; Rubans obscur x2 ; Manche en Noyer x1)
* 30 pts - Longue lame d'Acier - 2 652 725 po - ( Pépites d'Acier x8)
* 31 pts - Sceptre de sagesse - 2 915 934 po - ( Hampe d'Acier x1 ; Anneaux de sagesse x3 ; Pépites de Mithril x2)
* 32 pts - Lame courbée d'Acier - 3 196 516 po - ( Pépites d'Acier x6 )
* 33 pts - Sceptre d'intelligence - 3 495 339 po - ( Hampe d'Acier x1 ; Anneaux d'intelligence x3 ; Pépites de Mithril x2 ) Cout de la partie : 23 162 900 po - Cout total : 31 142 759 po PNJ 4 : Norel - Tapez les mannequins pendant 10-15mn avant qu'il vous apprenne les formules.Lieu : Raven Dust, Au sud ouest de Silversky, 1280,2717,0Apprendre :
* 36 pts - Dague de Jade - 3 821 739 po - ( Courte lame d'Acier x1 ; Éperons de Jade x4 ; Lingot de Mithril x1)
* 37 pts - Merlin en Acier de qualité - 4 168 671 po - ( Lame courbée d'Acier x1 ; Hampe d'Acier x1 ; Enduits de Rampilios x4 )
* 38 pts - Pointes de flèches en Acier - 4 537 162 po - ( Pépites d'Acier x10 )
* 39 pts - Sceptre de résistance - 4 928 289 po - ( Hampe d'Acier x1 ; Anneaux de résistance x3 ; Pépites de Mithril x2 )
* 40 pts - Poulie en Acier - 5 343 184 po - ( Pépites d'Acier x3 )
* 41 pts - Cimeterre du Zéphyr - 5 783 036 po - ( Longue lame d'Acier x1 ; Hampe d'Acier x1 ; Pellicules glissant au vent x2 )
* 42 pts - Boule à pointes en Acier - 6 249 093 po - ( Pépites d'Acier x5)
* 43 pts - Fléau de guerre du Roy Théodore - 6 742 665 po - ( Boules à pointes en Acier x2 ; Manche en Frêne x1 ; Chaines de l'Au-delà x2 ; Sceau de Goldmoon x1 )
* 44 pts - Chaine d'Acier - 7 265 127 po - ( Pépites d'Acier x7 )
* 45 pts - Flèches puissamment empoisonnées - 7 817 924 po - ( Fioles de puissant poison x2 ; Plumes x60 ; Fût en Chêne x20 ; Pus infectieux x5 ) Cout de la partie : 56 656 890 po - Cout total : 87 799 649 po PNJ 5 : EliadenneLieu : Stoneheim, Stonecrest sous la maison de Mithanna Snowraven, 144,822,0Apprendre :
* 48 pts - Cimeterre du zéphyr de main gauche - 8 410 997 po - ( Longue lame d'Acier x1 ; Hampe d'Acier x1 ; Pellicules glissant au vent x2 )
* 49 pts - Hachette d'Acier fin - 9 037 936 po -( Lame courbée d'Acier x1 ; Hampe d'Acier x1 ; Lingots de Fer x4 ; Morceaux de Charbon x4 )
* 50 pts - Courte lame d'Adamantite - 9 700 434 po- ( Pépites d'Adamantite x5)
* 51 pts - Hachette d'Acier fin de main gauche - 10 400 269 po - ( Lame courbée d'Acier x1 ; Hampe d'Acier x1 ; Lingots de Fer x4 ; Morceaux de Charbon x4 )
* 52 pts - Hampe d'Adamantite - 11 139 307 po - ( Pépites d'Adamantite x4 )
* 53 pts - Dague de l'Assassin de main gauche - 11 919 509 po - ( Courte lame d'Adamantite x1 ; Anneaux de l'assassin x2 ; Lingot d'Adamantite x1)
* 54 pts - Longue lame d'Adamantite - 12 742 933 po - ( Pépites d'Adamantite x8 )
* 55 pts - Hache de guerre Baatorienne - 13 611 741 po - ( Lames courbées d'Adamantite x2 ; Hampe d'Adamantite x1 ; Métaux sulfuré x2 ; Lingots d'Or x2)
* 56 pts - Lame courbée d'Adamantite - 14 528 201 po - ( Pépites d'Adamantite x6)
* 57 pts - Epée de la rose noire de main gauche - 15 494 696 ( Courte lame d'Adamantite x1 ; Morceaux de Charbon x4 ; Rose des sables x1 ; Brin de pénombre x1 ; Source d'obscurité x1) Cout de la partie : 116 986 023 po - Cout total : 204 785 672 po Rilouff SH, A coté de la maison du bucheron qui donne l'anneau du Seraph pour la quête good. Pour apprendre les formules de Rilouff, répondre "Non" à toutes les questions. Il demandera alors de lui rapporter les bijoux que vends "Salma" (Rd - 756,2373,0), la PNJ qui apprends les formules de Bijoutier. Une fois tous les bijoux acheté et les lui avoir rapporté, il vous apprendra les formules.
* 60 pts - Lame de vipérine de main gauche - 16 522 152 po - ( Courte lame d'Adamantite x1 ; Écaillure de serpent x1; Exuvie de Cobra x1 ; Lingot d'Or x1)
* 61 pts - Kandjar de destinée - 17 605 193 po (1 Lame perfide + 1 Phalange de fatalité + 1 Petite boule de cristal + 1 Lingot d'Or)
* 62 pts - Pointes de flèches en Adamantite - 18 746 598 po - ( Pépites d'Adamantite x10 )
* 63 pts - Fleuret de défaillance - 19 949 285 po - ( Longue lame d'adamantite x1 ; Silice de la fange x1 ; Soupir effervescent x1 ; Lingot d'or x1 )
* 64 pts - Poulie en Adamantite - 21 216 318 po - ( Pépites d'adamantite x3 )
* 65 pts - Lame enchantée de main gauche - 22 550 915 po - ( Lame d'artisanat skraug x1 ; Parchemin d'enchantement x4 ; Livre des sorts rouge x1 ; Lingot de métrolite x2 )
* 66 pts - Boule à pointes en Adamantite - 23 956 454 po - ( Pépites d'adamantite x5 )
* 67 pts - Eventreuse de main gauche - 25 436 482 po - ( Lame brisée de champion x1 ; Scalpel du chirurgien x1 ; Ornement prestigieux x1 ; Lingot de métrolite x4 )
* 68 pts - Chaine d'Adamantite - 26 994 723 po - ( Pépites d'adamantite x7 )
* 69 pts - Flèches mortellement empoisonnées - 28 635 088 po - ( Fiole de poison mortel x1 ; Plume x30 ; Fût en oxandre x10 ; Germe sanieux x2 ) Cout de la partie : 221 613 208 po - Cout total : 426 398 880 po PNJ 7 : Psaëllis Lieu : Redwall, dans les sous-sols, 1492,735,1
* 72 pts - Cimeterre de rubis de main gauche - 30 370 107 po - ( Longue lame d'adamantite x1 ; Hampe d'adamantite x1 ; Minerais Rubis x8 ; Lingot d'iridium x2 )
* 73 pts - Epée à deux mains en titane - 32 196 089 po - ( Longue lame d'adamantite x1 ; Hampe d'adamantite x1 ; Minerais de Titane x8 ; Lingots d'iridium x2)
* 74 pts - Courte lame de mithril - 34 117 582 po - ( Pépite de mithril x5 )
* 75 pts - Fléau enchanté de main gauche - 36 139 362 po - ( Boule à pointes en Adamantite x1 ; Chaîne en Adamantite x1 ; Parchemin d'enchantement x4 ; Lingot de métrolite x1 ; Lingot d'iridium x2 )
* 76 pts - Hampe de mithril - 38 266 443 po - ( Pépite de mithril x4 )
* 77 pts - Epée de diamants de main gauche - 40 504 090 po - ( Longue lame d'Adamantite x1 ; Hampe de mithril x1 ; Minerais de diamant x8 ; Lingot d'iridium x2 )
* 78 pts - Longue lame de mithril - 42 857 832 po - ( Pépite de mithril x8 )
* 79 pts - Cimette incrusté d'émeraudes de main gauche - 45 333 473 po - ( Longue lame de mithril x1 ; Hampe de mithril x1 ; Minerais d'émeraude x8 ; Lingot d'iridium x2 )
* 80 pts - Lame courbée de mithril - 47 937 108 po - ( Pépite de mithril x6 )
* 81 pts - Epée des braves de main gauche - 50 675 136 po - (Longue lame de mithril x1 ; Hampe de mithril x1 ; Lingot d'iridium x4 ; Lingot d'ivoire d'Agamamoth x4 ) Cout de la partie : 398 397 222 po - Cout total : 824 796 102 po PNJ 8 : Galek Lieu : Desert Di ( Repop grâce aux vers engloutisseur ) donne +15m D'xp Apprendre :
* 83 pts - Cimeterre en métrolite dorée ( 807 Force ) - 53 562 702 - ( 1 lame courbée en mithril ; 1 Hampe de mithril ; 4 lingots d'or ; 4 lingots de métrolite ; 1 lingot d'iridium ; 1 ivoire d'agamaoth )
* 85 pts - Epée une main et demi vibrante ( 822 Force ) - 56 598 858 - ( 1 Courte lame en mithril ; 1 Hampe de mithril ; 4 moustache vibratoire ; 4 lingots d'iridium ; 4 ivoires d'agamaoth )
* 86 pts - Pointes de fléche en mithril - 59 791 034 - ( 10 pépites de mithril )
* 89 pts - Lame infatigable ( 854 Force ) - 63 147 031 - ( 1 longue lame en mithril ; 1 Hampe de mithril ; 2 brevage énergisant ; 2 gravillons d'énergie ; 4 lingots d'iridium ; 4 ivoires d'agamaoth )
* 91 pts - Poulie en mithril - 66 675 040 - ( 3 pépites de mithril )
* 93 pts - Cimeterre en métrolite robuste ( 880 Force ) - 70 383 661 - ( 1 lame en métrolite ; 1 manche en mélèze ; 6 lingots d'iridium ; 6 ivoires d'agamaoth )
* 94 pts - Boules à pointes en mithril - 74 281 925 - ( 5 pépites de mithril )
* 95 pts - Exterminatrice ( 894 Force ) - 78 379 314 - ( 1 Lame en métrolite ; 1 manche en mélèze ; 4 Effluves du trépas ; 4 lingots d'iridium ; 4 ivoires d'agamaoth )
* 96 pts - Chaine de mithril - 82 685 785 - ( 7 pépites de mithril )
* 97 pts - Claymore d'extinction ( 909 Force ) - 87 211 791 - ( 1 lame en acier métrolite ; 1 manche en acier métrolite ; 4 Lambeaux en peau de rejeton ; 4 lingots d'iridium ; 4 ivoires d'agamaoth ) Cout de la partie :692 717 141 - Cout total :1 517 513 243 po
- Image:Forgeron.gif Forgeron (Blacksmithing) Type de Profession : Commerce Les forgerons prennent les barres de métal des mineurs et et en font des armes et armures. Il y a beaucoup d'armes uniques et d'autres armements qui ne peuvent être trouvés sur aucun des vendeurs ou des monstres dans le jeu, mais peuvent seulement être créés par des forgerons. Les forgerons peuvent créer des armes, des armures de mailles pour des Paladins ou des Guerriers et des objets à échanger. Les forgerons peuvent faire des pierres d'aiguisage spéciales qui peuvent être utilisées pour temporairement améliorer des dégâts d'une arme. Ils peuvent aussi créer plusieurs articles qui sont utilisés comme ingrédients pour l'enchantement par exemple. Si vous voulez devenir un forgeron, vous devriez probablement déjà être un mineur. Les mineurs rassemblent le minerai et le transforment en barres pour créer la majorité des objets à forger. Les recettes de forgeron incluent souvent des bijoux, qui sont trouvés dans divers endroits. Typiquement la plupart des forgerons achètent ou reçoivent les bijoux rares d'autres joueurs. Quelques recettes de forge exigent du cuir, que vous devrez acheter d'un dépeceur. Forgeron est un bon métier pour les Paladins ou les Guerriers, qui peuvent utiliser la compétence pour créer leur propre équipement. C'est aussi intéressant pour faire de l'argent en vendant des armes et l'armure aux classes qui peuvent les utiliser. D'abord, vous devez économiser quelques points de compétence puis trouver un entraineur forgeron. Vous allez peut-être devoir demander à d'autres personnes où se trouve cet entraineur. Ils sont généralement situés près des forges ou des enclumes. Une fois que vous avez appris les bases de la forge, ouvrez votre fenêtre de compétences (touche "i") et cherchez l’icône correspondant. Ensuite, vous aurez besoin d'un marteau de forgeron. Ils sont généralement vendus par le marchand pour artisans, ou d'autres marchands près de l'entraineur forgeron. Vous devez avoir votre marteau à chaque fois que vous voulez créer un objet. Certain objets de nécessitent pas d'enclume. Il y a des entraîneurs cachés dans le monde entier qui peuvent vous apprendre des recettes nouvelles et spéciales. Vous pouvez aussi acheter de nouvelles recettes à d'autres joueurs ou les trouver sur des monstres. Il y a des quêtes spéciales spécifiquement pour des forgerons. Catégorie:Métiers
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