Solmyr ibn Wali Barad (występujący w części trzeciej jako Solmyr, a w czwartej jako Solymr) to dżin, czarodziej, który po wyzwoleniu z magicznej lampy przez Wielkiego Wezyra Gavina Magnusa poprzysiągł mu wierność i oddaną służbę. Brał udział w wojnie podczas Odrodzenia Erathii jako jeden z dowódców Bracady. Podczas Rozliczenia uratował swojego pana i razem przedostali się do świata Axeoth.
Solmyr ibn Wali Barad (występujący w części trzeciej jako Solmyr, a w czwartej jako Solymr) to dżin, czarodziej, który po wyzwoleniu z magicznej lampy przez Wielkiego Wezyra Gavina Magnusa poprzysiągł mu wierność i oddaną służbę. Brał udział w wojnie podczas Odrodzenia Erathii jako jeden z dowódców Bracady. Podczas Rozliczenia uratował swojego pana i razem przedostali się do świata Axeoth.