rdfs:comment
| - Las compañías clon therianas provienen de Theris, un mundo del sub-sector Capital, en Namether. La superficie de Theris, rocosa e inhóspita, está cubierta por macrocomplejos de clonación provenientes de la Gran Cruzada, o incluso anteriores. Estas vastas instalaciones producen miles de clones al año, que llegan a la edad adulta en apenas una decena de años gracias a los procesos de maduración artificial de las cápsulas de crecimiento en las que son creados y albergados durante sus primeros años de vida.
|
abstract
| - Las compañías clon therianas provienen de Theris, un mundo del sub-sector Capital, en Namether. La superficie de Theris, rocosa e inhóspita, está cubierta por macrocomplejos de clonación provenientes de la Gran Cruzada, o incluso anteriores. Estas vastas instalaciones producen miles de clones al año, que llegan a la edad adulta en apenas una decena de años gracias a los procesos de maduración artificial de las cápsulas de crecimiento en las que son creados y albergados durante sus primeros años de vida. Como resultado de esta peculiar y prácticamente única característica, Theris es visitado con frecuencia por delegaciones de investigación del Adeptus Mechanicus, no sólo para supervisar el buen estado de las factorías de clonación, sino también para investigarlas. Aunque no ha logrado mucho éxito en su investigación, el Adeptus Mechanicus envía continuamente personal de apoyo e investigación para mantener e investigar las venerables y sofisiticadas instalaciones, ya que es imposible desplazarlas a otro lugar más cercano a Marte. Sin embargo, al encontrarse cerca de Hellhest, el mundo forja más notable del sector, el transporte de personal es relativamente sencillo. Las instalaciones de clonación funcionan independientemente, y cada una puede considerarse una suerte de ciudad-estado en la que los clones se crean, crecen y son entrenados y adoctrinados bajo la atenta supervisión de los tecnosacerdotes del Adeptus Mechanicus y los guardias imperiales y soldados veteranos contratados como instructores. Algunos clones son defectuosos por diversas causas (escapes en los tanques de crecimiento, fallos en la creación del cuerpo...). Aunque la mayoría de fallos se traducen como taras psicológicas o conductas diferentes, los clones que están impedidos físicamente son convertidos en servidores para servir como personal de mantenimiento u objetivos móviles para las prácticas de combate. La cepa de clonación original provenía de un formidable soldado del Ejército Imperial, poseedor de una gran astucia y un talento natural para la guerra, pero fue destruída durante la invasión del sector por parte de Vaathor. Las factorías de clonación quedaron entonces inertes durante siglos mientras el Adeptus Mechanicus, perturbado y ultrajado por la pérdida, buscaba una manera de reactivar los complejos con una nueva cepa. Finalmente encontraron un candidato apto: un veterano cadiano de la Guardia Imperial. La nueva cepa no era tan sagaz como la original, pero los clones que se produjeron resultaron soldados de primera línea idóneos: eran absolutamente leales y tenaces, gozaban de una fortaleza física envidiable y toda su inteligencia -que no era demasiada- estaba enfocada enteramente al campo de batalla. Sin embargo, un imprevisto surgió con la nueva cepa, y los clones empezaron a buscar identidades personales, poniéndose nombre (la mayoría motes, muy pocos tienen interés en un nombre real) y personalizando su equipo. A pesar de su fe y lealtad inquebrantables, no eran automátas sin cerebro ni personalidad. Otro rasgo característico de la nueva cepa fue el hecho de que muchos clones desarrollaban talentos y preferencias, y que algunos incluso eran más inteligentes y carismáticos, convirtiéndose en excelentes oficiales de campo. A pesar de este avance, para las tareas de mando, los regimientos clon siguen dependiendo de oficiales exteriores. Theris organiza a sus compañías clon en regimientos de la Guardia Imperial muy apreciados por su eficiencia como tropas de choque y primera línea.
|