abstract
| - Osobowość: Khaasta interesują tylko dwie rzeczy - prestiż i bogactwo. Aby osiągnąć te cele, zrobiliby *prawie* wszystko. Chociaż khaasta to bardzo chaotyczna rasa, mają bardzo sztywny społeczny kodeks zachowania, który zachęca do morderstw, tolerując i oszustwo. Khaasta prowokuje autorytety, wierzy w regułę silnego i zawsze stara się ulepszać swoją pozycje w jedno lub wielokulturowym społeczeństwie, taki jak w Sigil. Choć zwykle zdezorganizowani i dzicy, rozwinęli nie-zabójczy sposób zajmowania się wewnętrznymi konfliktami, który składa się z walk bez broni. To powstrzymuje ich od przygważdżania siebie w przeciwieństwie do niektórych pierwszosferowych społeczeństw takich jak drowy. Fizyczny opis: Khaasta przypominają jaszczuroludzi, chociaż mierzą od 1,80 do 2,10 metrów wzrostu. Mężczyźni ważą od 90 do 115 kilogramów, podczas kiedy kobiety są zwykle trochę lżejsze. Mają humanoidalną formę, ale ich ciała są pokryte twardymi łuskami a kręgosłup rozciąga się do długiego, potężnego grubego ogona, o długości około 9 metrów. Ich gadzie nosy są płaskie i nieco tępe, a żółtawe oczy są zatopione głęboko w ich głowy. Kolce kości wyrastają z ich skóry w okolicach głowy idąc aż do ogona. Zakres koloru łusek khaasty jest od zielonego do brązowego; niektóre khaasta rzekomo mają czerwonawe łuski, które niektórzy siwobrodzi staruszkowie tłumaczą jako diabelskie dziedzictwo. W przeciwieństwie do pierwotnych jaszczuroludzi, khaasta lubią ubierać się w zbroje, często płytowe, i władać egzotycznymi broniami. Khaasta są dwunożnymi stworzeniami. Mogą żyć do 120 lat. Relacje: Większość ras bardzo słusznie nie ufa khaaście, gdyż często porywają, szmuglują dobra, często atakują małe miasteczka na Zewnętrzu, by zabrać wszystko, co mogą dostać w swoje chciwe szpony, jak również zdobyć paru nowych niewolników. Biedne dusze, które zostały niewolnikami khaasta najprawdopodobniej znajdą się na polu bitwy Wojny Krwi parę dni później. Niektóre dobre rasy i organizacje takich jak Asury, albo Zakon Planarnych Wojowników (Order Planes Militant) aktywnie gardzą khaastą. W zamian, khaasta ignoruje inne rasy albo widzi ich jako gorsze, które można wykorzystać. Jednakże, interesy z khaasta, choć ryzykowne, nie zawsze kończą się źle. Khaasta są doskonałym źródłem informacji, sprzedają rzadkie rzeczy i nawet oferują się jako najemnicy. Musisz być jednak w stanie sprostać ich ceną, albo pokazać, że jesteś tak potężny, by nie mogli cię pokonać. Kodeks postępowania khaasty mówi: zabieraj od słabych co chcesz a nie pieprz się z nimi, a jeśli ktoś jest nieostrożny, może skończyć leżąc przebity włócznią khaasty na Zewnętrzu. Charakter: Khaasta są bardzo chaotyczni, mają dziki i niezadbany umysł. Próbując dostać się na szczyt, bardzo często ignorują potrzeby innych. Jednakże nie są do końca źli, ponieważ nie wydają się być tyranami, albo spiskowcami, ani też nie okazują zbytniego okrucieństwa. Kłamstwa i zdrady są dla nich tylko narzędziami by ulepszać samych siebie. Większość jest chaotyczna neutralna, chociaż, jak u większości ras, zdarzają się wyjątki. Ziemie Khaasta: Khaasta zazwyczaj nie mają swoich miast lub nawet państw na swoim ojczystym planie. Większość z nich przemierza Zewnętrze w dużych grupach, używając portali do podróży pomiędzy chaotycznymi planami, ponieważ nie mają oni wrodzonej umiejętności zmiany planów. Te grupy zazwyczaj podróżują w karawanach powożonych przez gigantyczne jaszczury. Niektórzy khaasta lubią zwiedzać Wielki Pierścień w poszukiwaniu nowych skór - zwierzyny łownej, a nawet czasem ustawiają sklepy w miejscach które odwiedzili w czasie swych wędrówek. Wierzenia: Khaasta nie są zbyt religijni. Chociaż część ich starszych, to osoby duchowne, takich mocy jak Semuanya, większość nie lubi się kłaniać przed nikim, czy to bóg czy król, lub cokolwiek innego. Ci khaasta którzy kiedykolwiek odwiedzają Sigil, są najbardziej przyciągani do Przeznaczonych (Fated), ponieważ ich wierzenia pasują doskonale do przekonań tej rasy. Oko Umysłu, Liga Rewolucyjna i Kaosyci, też są dla nich dobrym wyborem. Język: Khaasta mają własny język z unikalnym alfabetem, zdaniem niektórych z Bractwa Porządku (the Fraternity of Order, Guvners) posiadają oni ponad trzydzieści różnych określeń terminu “pieniądze”. Mówią płynnie w Planarnym Wspólnym, którego używają do interesów z innymi rasami. Nazwiska: Khaasta nie mają nazwisk. Używają zamiast nich nazwy klanu, albo grupa w której żyją. Imiona męskie: An’arth, Curnnt, Hutha, Klenz’t, Nuthas Imiona żeńskie: Biyu, Gonhu, Kovaru, Luqu, Vit’hu Nazwy klanowe: Ssarth of Limbo’s Flag, Kunhu Thasta of Tir na Og, The Wandering Laughter, The Sissha Blades. Tłumaczone nazwy klanów czytasz na własną odpowiedzialność: [Ssart (z)* Flaga Limbo, Kunhu thasta** Tir na Og, Wędrujący Śmiech, Ostrza Sissh’y] Poszukiwacz przygód: Większość Khaasta zostawiła swoje grupy by ulepszać samego siebie z własnej woli, albo została zmuszona siłą do rozdzielenia się od swojego rodzaju. Mając w zwyczaju przemierzanie planów, khaasta chętnie przyjmują życie podróżnika szukającego bogactwa, władzy i prestiżu. Odgrywanie Khaasta: Władza i potęga to jedyne siły, które mogą ukształtować Wieloświat i jego mieszkańców. Walcz o władzę. Sięgaj po nią zawsze kiedy możesz. Ale nie bądź głupi. Dominuj nad nieposkromionymi brutalną siłę, przekup tych podatnych na pieniądze, naucz się praw dla swoich własnych korzyści i omamiaj tych którzy padną pod słowami. Jeśli wybierzesz walczyć o prawo albo chaos, dobro albo zło, czyń zgodnie z tymi filozofiami, ale nigdy nie zapominaj swojego prawdziwego przeznaczenia. * - opcjonalnie “z”, może być równie dobrze bez. ** - thasta – może być blisko-dalekoznaczne: taste (smak), albo hasta(~hastate) włóczniowaty. Innymi słowy Kunhu Smak Tir na Og, albo Kunhu Włócznia (~na) Tir na Og.
|