| Attributes | Values |
|---|
| rdfs:label
| |
| rdfs:comment
| - По заявлению Gearbox Software, в игре существует более 17,750,000 различных вариантов оружия. Игра использует систему генерации разнообразного вооружения обычных классов, как например: пистолеты, дробовики, автоматы, снайперские винтовки и прочие, но с различными вариациями скорострельности, перезарядки, типа урона и т. д.
* Пистолеты (включая также автопистолеты и револьверы)
* пистолеты-пулемёты
* Штурмовые винтовки (включая автоматические пулемёты)
* Дробовики
* Снайперские винтовки
* Ракетомёты
* Эридианское оружие См. также Как создавалось оружие в Borderlands 2.
|
| dcterms:subject
| |
| dbkwik:ru.borderla...iPageUsesTemplate
| |
| abstract
| - По заявлению Gearbox Software, в игре существует более 17,750,000 различных вариантов оружия. Игра использует систему генерации разнообразного вооружения обычных классов, как например: пистолеты, дробовики, автоматы, снайперские винтовки и прочие, но с различными вариациями скорострельности, перезарядки, типа урона и т. д.
* Пистолеты (включая также автопистолеты и револьверы)
* пистолеты-пулемёты
* Штурмовые винтовки (включая автоматические пулемёты)
* Дробовики
* Снайперские винтовки
* Ракетомёты
* Эридианское оружие Специфические навыки владения оружием применимы к любому типу оружия и отображаются на экране персонажа. Они показывают степень владения тем или иным оружием и могут быть прокачаны до 50 уровня для каждого типа. Улучшение навыка владения носимым оружием происходит при получении опыта за убийство врагов, вне зависимости было ли убийство совершено выстрелом или каким-то другим способом. См. также Как создавалось оружие в Borderlands 2.
|