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| - } <default><b>Nombre</b></default> Puntos de Poder Otros perfiles[/index.php?title=project:&useskin=wikiamobile ] [[project:|(App)]] [/index.php?title=project:&useskin=wikiamobile ] [[project:|(App)]] KV128 Ciclón M HA HP F R H A L S Oficial M HA HP F R H A L S Equipo Armas Rifle de inducción Carabina de inducción Cañón rotativo Rifle de plasma Bláster de fusión Módulo lanzamisiles Arma 1 Arma 2 Arma 3 Arma 4 Arma 5 Arma 6 Arma 7 Arma 8 Arma 9 Arma 10 <default><b>Reglas</b></default> Tipo de unidad Miniaturas adicionales Tamaño de unidad Opciones Habilidades Psíquico Reglas especiales Keywords de Facción Keywords de Unidad
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Habilidades
| - *Anclajes Estabilizadores. Esta miniatura puede desplegar los anclajes al final de tu fase de disparo. Mientras tenga los anclajes desplegados no puede moverse bajo ningún concepto, ni puede unirse al combate y luchar en la fase de combate, pero puede sumar 1 a sus tiradas para impactar. Puede replegar los anclajes al inicio de cualquiera de tus fases de movimiento y entonces podrá moverse, disparar y combatir de modo normal.
*Buque de Guerra Andante. Esta miniatura puede Retirarse de la fase de movimiento y disparar y/o cargar ese turno, y no recibe el penalizador al impactar por mover y disparar armas Pesadas.
Esta miniatura sólo recibe el bonificador por cobertura si ésta tapa al menos a la mitad de la miniatura desde el punto de vista de la unidad que dispara.
*Explosión. Si las heridas de esta miniatura se reducen a 0, tira 1D6 antes de retirarla del cambo de batalla; con un 6 explota y cada unidad a 6" o menos sufre 1D6 heridas mortales.
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| - *Esta miniatura puede cambiar ambos lanzallamas por dos cañones rotativos o dos eyectores de minas áereas.
*Esta miniatura puede cambiar el cañón de inducción por un obús de inducción.
*Esta miniatura puede elegir hasta tres objetos de la lista Sistemas de Apoyo.
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Arma
| - Sistema de misiles inteligente: 30" / Pesada 4 / F5 / FP 0 / D1.
Esta arma puede elegir como blanco a unidades no visibles para el portador. Además, las unidades blanco de esta arma no se benefician de cobertura en sus tiradas de salvación.
- Misil Destructor: 60" / Pesada 1 / F - / FP - / D -.
Una unidad impactada por esta arma sufre 1D3 heridas mortales. Cada misil destructor puede usarse sólo una vez por batalla. Esta arma siempre impacta con un 6, sin tener en cuenta la Habilidad de Proyectiles del tirador ni los modificadores.
- Obús de inducción: 72" / Pesada 1D3 / F10 / FP -3 / 1D6.
Al atacar a unidades con 10 miniaturas o más, el Tipo de esta arma cambia a Pesada 1D6
- Eyector de minas áereas: 18" / Asalto 1D6 / F4 / FP0 / D1.
Esta arma puede elegir como blanco a unidades no visibles para el portador.
- Lanzallamas: 8" / Asalto 1D6 / F4 / FP0 / D1.
Esta arma impacta al blanco automáticamente.
- Cañón de inducción: Al atacar con esta arma, elige uno de los perfiles siguientes:
-Corta Distancia: 10" / Pesada 2 / F14 / FP -4 / D6.
-Media Distacia: 20" / Pesada 4 / F 12 / FP -2 / D3.
-Larga Distancia: 30" / Pesada 6 / F10 / FP 0 / D1.
- Sistema de cohetes racimo: 48" / Pesada 4D6 / F5 / FP0 / D1.
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Equipo
| - Una Armadura Ciclón KV128 está equipada con un sistema de cohetes racimo, cuatro misiles destructores, dos lanzallamas, un cañón de inducción y dos sistemas de misiles inteligentes.
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Tamaño
| - La Armadura Cicón KV128 es una sola miniatura.
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| - Vehículo, Amo de la Guerra, KV128 Ciclón
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abstract
| - } <default><b>Nombre</b></default> Puntos de Poder Otros perfiles[/index.php?title=project:&useskin=wikiamobile ] [[project:|(App)]] [/index.php?title=project:&useskin=wikiamobile ] [[project:|(App)]] KV128 Ciclón M HA HP F R H A L S Oficial M HA HP F R H A L S Equipo Armas Rifle de inducción Carabina de inducción Cañón rotativo Rifle de plasma Bláster de fusión Módulo lanzamisiles Arma 1 Arma 2 Arma 3 Arma 4 Arma 5 Arma 6 Arma 7 Arma 8 Arma 9 Arma 10 <default><b>Reglas</b></default> Tipo de unidad Miniaturas adicionales Tamaño de unidad Opciones Habilidades Psíquico Reglas especiales Keywords de Facción Keywords de Unidad thumb|350px La KV128 Ciclón (KV128 Stormsurge en inglés) es una descomunal Armadura de Combate de la Casta del Fuego Tau. Esta colosal máquina, pilotada por graduados de Ves'oni'Vash, ha sido diseñada como una plataforma de armas pesadas extrema. La KV128 Ciclón no resulta tan maniobrable como una XV104 Cataclismo, pero gracias a su grueso blindaje y su devastador armamento es capaz de cambiar el curso de una batalla en segundos, mediante una andanada de potencia de fuego decisiva. Equipada con propulsores para contrarrestar el retroceso, erizada de armamento de inducción y misiles, la Ciclón es la mata-Titanes del Imperio Tau.
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