| Attributes | Values |
|---|
| rdfs:label
| |
| rdfs:comment
| - Dziedzictwo Dziadunia II – jedna z czterech ksiąg występujących w Gothic 3. Bezimienny może ją znaleźć w zreperowanej skrzyni w jaski niedaleko Bragi pełnej ogrów. Otworzyć może ją za pomocą klucza z brązu, którego znalazł w poprzedniej skrzyni na jednej z wysp Varantu . Księga opisuję kolejne dzieje tak zwanych braci i nadal spisujących dzieje Dziadunia. Autor opisuje o kolejnych zmaganiach, trudnościach oraz nowych wyzwaniach. O poległych braciach w walce i o trudnych chwilach okolicznych mieszkańców. Nieprzewidywalnej tak szybkiej śmierci i ucieczce wroga w dalekie góry. Chęć poszukiwania go i ponownej walce z nim. Po zamknięciu i opróżnieniu zreperowanej skrzyni pojawiają się trzy gobliny o imionach:
|
| dcterms:subject
| |
| nazwa
| - Dziedzictwo Dziadunia - księga druga
|
| Obraz
| - Dziedzictwo_dziadunia_II__.png
|
| dbkwik:resource/TRxtH1omsYs-wLMALivajw==
| |
| występowanie
| |
| dbkwik:resource/m7QlxAcjsQXHZ9PTu2MazQ==
| |
| dbkwik:pl.gothic/p...iPageUsesTemplate
| |
| Status
| |
| dbkwik:resource/WFyreYLx5_r2BuBjAm8SgQ==
| |
| dbkwik:resource/cDeOqgi0zg2MTf-T5d5Cdg==
| |
| Typ
| |
| Autor
| |
| dbkwik:resource/rQIJKPrh6zJe-Jb68L-VTg==
| |
| abstract
| - Dziedzictwo Dziadunia II – jedna z czterech ksiąg występujących w Gothic 3. Bezimienny może ją znaleźć w zreperowanej skrzyni w jaski niedaleko Bragi pełnej ogrów. Otworzyć może ją za pomocą klucza z brązu, którego znalazł w poprzedniej skrzyni na jednej z wysp Varantu . Księga opisuję kolejne dzieje tak zwanych braci i nadal spisujących dzieje Dziadunia. Autor opisuje o kolejnych zmaganiach, trudnościach oraz nowych wyzwaniach. O poległych braciach w walce i o trudnych chwilach okolicznych mieszkańców. Nieprzewidywalnej tak szybkiej śmierci i ucieczce wroga w dalekie góry. Chęć poszukiwania go i ponownej walce z nim. Po zamknięciu i opróżnieniu zreperowanej skrzyni pojawiają się trzy gobliny o imionach:
* Fanatyczne zwierzę;
* Księgo-gromca;
* Włochacz.
|