This technique consists of a few punches to the foe before the user strikes the foe into the air with a Lightning Release infused uppercut, following that the user jumps above the target with amazing speed and begins punching away at the foe until finally striking the foe down into the ground with a Lightning Release infused blow to the stomach.
Attributes | Values |
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rdfs:label
| - 10-Hit Combo
- 10-Hit Combo
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rdfs:comment
| - 10-Hit Combo ist ein Tai-Jutsu von Lars Alexandersson, welches er nur in Naruto Shippuuden: Ultimate Ninja Storm 2 einsetzt. Hierbei landet er insgesamt 10 Treffer: Zunächst schlägt er viermal auf den Gegner ein, mit dem fünften Hieb haut er ihn in die Luft und springt blitzschnell hinterher. Danach folgen drei weitere Schläge, woraufhin er den neunten mit seinem Chakra verstärkt. Mit dem zehnten Treffer schlägt der Gegner auf dem Boden ein. In Tekken ist die 10-Hit Combo eine starke und sehr schwierige Kombination, von der jeder Charakter in der Regel mehrere individuelle Varianten beherrscht (in Tekken gibt es keine Finishing-Moves, daher ist es von Vorteil, einen möglichst großen Kombinationsangriff auszuführen).
- This technique consists of a few punches to the foe before the user strikes the foe into the air with a Lightning Release infused uppercut, following that the user jumps above the target with amazing speed and begins punching away at the foe until finally striking the foe down into the ground with a Lightning Release infused blow to the stomach.
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dcterms:subject
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jutsu type
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debut shippuden
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literal english
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jutsu classification
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JapName
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unnamed jutsu
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jutsu range
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jutsu class type
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jutsu media
| - Anime, Manga, Game, Movie
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dbkwik:de.naruto/p...iPageUsesTemplate
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dbkwik:narutofanon...iPageUsesTemplate
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Users
| - Ryusuke Sanada, Kirei Kesshou, Akemi Shakunetsu, Kurai Kachuu, Hikari Chōjin
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Romaji
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Typ
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Kanji
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Art
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BILD
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abstract
| - 10-Hit Combo ist ein Tai-Jutsu von Lars Alexandersson, welches er nur in Naruto Shippuuden: Ultimate Ninja Storm 2 einsetzt. Hierbei landet er insgesamt 10 Treffer: Zunächst schlägt er viermal auf den Gegner ein, mit dem fünften Hieb haut er ihn in die Luft und springt blitzschnell hinterher. Danach folgen drei weitere Schläge, woraufhin er den neunten mit seinem Chakra verstärkt. Mit dem zehnten Treffer schlägt der Gegner auf dem Boden ein. In Tekken ist die 10-Hit Combo eine starke und sehr schwierige Kombination, von der jeder Charakter in der Regel mehrere individuelle Varianten beherrscht (in Tekken gibt es keine Finishing-Moves, daher ist es von Vorteil, einen möglichst großen Kombinationsangriff auszuführen).
- This technique consists of a few punches to the foe before the user strikes the foe into the air with a Lightning Release infused uppercut, following that the user jumps above the target with amazing speed and begins punching away at the foe until finally striking the foe down into the ground with a Lightning Release infused blow to the stomach.
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