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  • Batgirl Vol.4 49
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  • En de una cafetería Frankie alienta a Barbara para intenta recordar algún dato sobre su pasado en común con Greg. Pero el esfuerzo termina atrayendo la atención de varias réplicas de la Fuga, quienes expulsan de allí a la intrusa.
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  • En de una cafetería Frankie alienta a Barbara para intenta recordar algún dato sobre su pasado en común con Greg. Pero el esfuerzo termina atrayendo la atención de varias réplicas de la Fuga, quienes expulsan de allí a la intrusa. Frankie, acompañada por Dinah en el mundo real, despierta molesta por descubrir que Greg había colocado varias trampas en la mente de Barbara para impedirles comunicarse con su subconsciente a través del implante neuronal. Decidida a no rendirse ella recurre al sistema de respaldo que contenía una copia del mapa cerebral de Barbara, la misma que meses atrás evolucionó hasta convertirse una diabólica inteligencia artificial que intentó acabar con la gente de Burnside. Confiada en que eso no volvería a suceder, thumb|left|350px dado que había borrado la mayor parte de los códigos maliciosos del software, Frankie la activa y se introduce nuevamente de la mente de Babs; una vez dentro ella no tarda en reencontrarse con Oráculo, quien creía ser la Barbara original, pero esta le aclara en primera instancia su condición y le advierte que purgaría todos sus datos sino la conducía hasta la verdadera Barbara o si osaba atacarla. La IA se compromete en ayudarla pero juntan no tardan nada en toparse con un falso recuerdo de Greg con Barbara que a posterior las conduce al verdadero encuentro en este con Batgirl. Años atrás la heroína se encargó de arrestar a Vinton Burwell, un sujeto que acababa de robar un banco haciéndose pasar plomero, puesto que años atrás ella lo vio hacer lo mismo. Vinton se mostró sorprendido de que ella pudiera recordar eso, pero Batgirl le aclaró que ella era capaz de recordar todo lo que veía. Tras eso Oráculo conduce a Frankie hasta una biblioteca donde Barbara supo estudiar sola para sus exámenes finales. Al encontrarla junto a otro falso recuerdo de Vinton nuevamente varias réplicas de la Fuga aparecen para expulsarlas. La lucha contra los recuerdos no se prolonga demasiado ya que estos les abren camino hacia la verdadera noche en que Batgirl original se reencontró con Vinton ya convertido en la Fuga. Allí, en su deseo por conocer los valiosos secretos que ella almacenaba en su cabeza, el villano se apresuró a tocarla con un implante colocado su mano para incapacitar a la heroína. De inmediato el camino de recuerdos las conducen hacia falsas memorias de Barbara siendo echada de la Baticueva por un iracundo Batman, y James Gordon muriendo a causa de un accidente doméstico tras descubrir que su hija era Batgirl. Tras eso ellas pasan a otra instancia en la que se topan con la Fuga alterando los recuerdos de Babs, por lo que Frankie intenta detenerlo mientras Oráculo se queda contemplando a su “otro yo”. Cuando más replicas aparecen Frankie las destruye con un grito como el de Dinah, pero tres eso ellas caen por un espiral de recuerdos hasta un cementerio de memorias donde el villano estaba enterrando a Barbara. Frankie rápidamente lo detiene, pero de improvisto Oráculo la saca de allí para hacerse con el control de cuerpo. De vuelta en el mundo real Frankie comienza a pensar en una estrategia para acabar con la IA, hasta que Dinah le sugiere borrar nuevamente los códigos maliciosos de esta para sintetizarla con Barbara y así sobrescribir sus recuerdos hasta el momento en que no fueron alterados. Con felicidad Frankie la obedece y a los pocos minutos consigue despertar a su amiga. Vuelta nuevamente a la normalidad Barbara les cuenta que semanas atrás Vinton, usando una nueva tecnología, logró extraer muchas de sus memorias con la intención de venderlas en el mercado negro, pero también planeaba construir el Negahedron para destruir Burnside y toda Ciudad Gótica en venganza por todos los años que pasó en prisión por su culpa. Cuando Bluebird y Spoiler se les unen, luego de buscar infructuosamente al villano por las alcantarillas, Batgirl enlista al equipo para el contraataque. Categoría:Batgirl (Volumen 4) Categoría:Comic Categoría:Batgirl: Campos Mentales
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