About: dbkwik:resource/kqiRDcxqlCKiELd6-hxOMQ==   Sponge Permalink

An Entity of Type : owl:Thing, within Data Space : 134.155.108.49:8890 associated with source dataset(s)

AttributesValues
rdfs:label
  • Брюс Хард
rdfs:comment
  • right|200px Брюс Хард (англ. Bruce Heard) — американский гейм-дизайнер, работавший в TSR, ведущий разработчик сеттинга Mystara. Брюс Хард родился в 1957 году в Ницце (Франция). Его отец — американский морской офицер, мать — француженка. Из-за постоянных служебных переездов отца Брюс в детстве побывал во Франции, Великобритании, Марокко и США, выучил английский, французский, испанский, португальский и немецкий языки.. Затем Брюс учился в лицее в Ницце и закончил его в 1977 году. В этот период он увлёкся военными играми, особенно издаваемыми Avalon Hill. После завершения учёбы Хард изучил гостиничное дело и работал в отелях во Франции, а затем в Сан-Франциско. В это время он открыл для себя «Dungeons & Dragons Basic Set». Вернувшись в Париж, он стал писать статьи о D&D для французских игровы
dcterms:subject
dbkwik:ru.rpg/prop...iPageUsesTemplate
abstract
  • right|200px Брюс Хард (англ. Bruce Heard) — американский гейм-дизайнер, работавший в TSR, ведущий разработчик сеттинга Mystara. Брюс Хард родился в 1957 году в Ницце (Франция). Его отец — американский морской офицер, мать — француженка. Из-за постоянных служебных переездов отца Брюс в детстве побывал во Франции, Великобритании, Марокко и США, выучил английский, французский, испанский, португальский и немецкий языки.. Затем Брюс учился в лицее в Ницце и закончил его в 1977 году. В этот период он увлёкся военными играми, особенно издаваемыми Avalon Hill. После завершения учёбы Хард изучил гостиничное дело и работал в отелях во Франции, а затем в Сан-Франциско. В это время он открыл для себя «Dungeons & Dragons Basic Set». Вернувшись в Париж, он стал писать статьи о D&D для французских игровых журналов. Благодаря своему знанию языков, Хард получил в TSR работу по переводу D&D на французский и вскоре переехал в США, в город Лейк Женева, где располагалась штаб-квартира TSR. После двух лет работы переводчиком и координатором группы переводов Хард в июле 1985 года перешёл в отдел разработки игр. Среди его работ — модули CM7 «The Tree of Life», M1 «Into the Maelstrom» и DL12 «Dragons of Faith», цикл статей «Voyage of the Princess Ark» в журнале «Dragon» и значительное количество продуктов по Мистаре. Позднее Хард работал на административных должностях.
Alternative Linked Data Views: ODE     Raw Data in: CXML | CSV | RDF ( N-Triples N3/Turtle JSON XML ) | OData ( Atom JSON ) | Microdata ( JSON HTML) | JSON-LD    About   
This material is Open Knowledge   W3C Semantic Web Technology [RDF Data] Valid XHTML + RDFa
OpenLink Virtuoso version 07.20.3217, on Linux (x86_64-pc-linux-gnu), Standard Edition
Data on this page belongs to its respective rights holders.
Virtuoso Faceted Browser Copyright © 2009-2012 OpenLink Software