Description
Metadata
Settings
owl:sameAs
Inference Rule:
b3s
b3sifp
facets
http://www.w3.org/2002/07/owl#
ldp
oplweb
skos-trans
virtrdf-label
None
About:
dbkwik:resource/krM9m6ILH1L7foaqwZnDqw==
Sponge
Permalink
An Entity of Type :
owl:Thing
, within Data Space :
134.155.108.49:8890
associated with source
dataset(s)
Attributes
Values
rdfs:label
บทความ/ทดลองทำ Fluid
rdfs:comment
โดยหลัก ๆ แล้ว Fluid Simulation จะมี 3 ตัวหลัก คือ โลกของของเหลว : Domain, ตัวของเหลว : Fluid และ วัตถุกีดขวาง : Obstacle คำอธิบายโดยละเอียด Domain คือขอบเขตของการจำลองของเหลวโดย Blender จะทำการคำนวนของเหลวภายในของเขตนี้เท่านั้น การคำนวนจะเยอะขึ้นถ้า โดเมนมีขนาดใหญ่ และ มีความละเอียดของๆเหลวมาก Fluid คือ วัตถุที่เป็นต้นกำเนิดของน้ำของน้ำเริ่มต้น น้ำจะมีปริมาตร เท่ากับวัตถุต้นฉบับที่เราสร้าง Inflow คือ วัตถุที่มีลักษณะคล้ายกับ Fluid แต่สามารถกำหนดทิศทางของการไหลได้ เมื่อตอนเราทำการจำลอง Inflow จะสร้างของเหลวในลักษณะใหลออกมาเรื่อยๆ Outflow คือ วัตถุที่ทำให้ของเหลวหายไปเป็นลักษณะตรงกันข้ามกับ Inflow เมื่อของเหลวใหลมาชน Outflow น้ำก็จะหายไป Obstacle คือ สิ่งกีดขวาง ซื้งจำทำให้ของเหลวไม่ใหลเข้าไปหรือผ่านวัตถูนี้ ผู้ใช้จะต้องสร้างโมเดลชิ้นที่จะเป็น domain ให้ใหญ่กว่า โมเดลชิ้นอื่น ๆ เพราะว่าต
dcterms:subject
dbkwik:resource/12vQ4q-Tfzf1ojo3wrAjaA==
dbkwik:resource/M3ndVraismDnX2eoZaApGA==
dbkwik:th.blender/...iPageUsesTemplate
dbkwik:resource/IlkJER88OQqJRZcUqG_wxg==
dbkwik:resource/rIdkFgpuY2ALuzxJLv3l-A==
dbkwik:resource/t8AY_dr0BlP1_6vUcfE3MQ==
dbkwik:resource/z-k9Cr-CrELu2gXzi2sDFA==
dbkwik:resource/aTDdrrU0H4xchkaTQ_9BUQ==
dbkwik:resource/VYjDyLOvcFw2qxfAhAw8nQ==
dbkwik:resource/vfrKii1kSzKil6EAtzAKsg==
abstract
โดยหลัก ๆ แล้ว Fluid Simulation จะมี 3 ตัวหลัก คือ โลกของของเหลว : Domain, ตัวของเหลว : Fluid และ วัตถุกีดขวาง : Obstacle คำอธิบายโดยละเอียด Domain คือขอบเขตของการจำลองของเหลวโดย Blender จะทำการคำนวนของเหลวภายในของเขตนี้เท่านั้น การคำนวนจะเยอะขึ้นถ้า โดเมนมีขนาดใหญ่ และ มีความละเอียดของๆเหลวมาก Fluid คือ วัตถุที่เป็นต้นกำเนิดของน้ำของน้ำเริ่มต้น น้ำจะมีปริมาตร เท่ากับวัตถุต้นฉบับที่เราสร้าง Inflow คือ วัตถุที่มีลักษณะคล้ายกับ Fluid แต่สามารถกำหนดทิศทางของการไหลได้ เมื่อตอนเราทำการจำลอง Inflow จะสร้างของเหลวในลักษณะใหลออกมาเรื่อยๆ Outflow คือ วัตถุที่ทำให้ของเหลวหายไปเป็นลักษณะตรงกันข้ามกับ Inflow เมื่อของเหลวใหลมาชน Outflow น้ำก็จะหายไป Obstacle คือ สิ่งกีดขวาง ซื้งจำทำให้ของเหลวไม่ใหลเข้าไปหรือผ่านวัตถูนี้ ผู้ใช้จะต้องสร้างโมเดลชิ้นที่จะเป็น domain ให้ใหญ่กว่า โมเดลชิ้นอื่น ๆ เพราะว่าตัว Domain มันจะเป็นระยะ ที่จะมีการคำนวนของเหลวเกิดขึ้น อะไรที่นอกเหนือไปจาก Domain จะไม่ถูกคำนวน
Alternative Linked Data Views:
ODE
Raw Data in:
CXML
|
CSV
| RDF (
N-Triples
N3/Turtle
JSON
XML
) | OData (
Atom
JSON
) | Microdata (
JSON
HTML
) |
JSON-LD
About
OpenLink Virtuoso
version 07.20.3217, on Linux (x86_64-pc-linux-gnu), Standard Edition
Data on this page belongs to its respective rights holders.
Virtuoso Faceted Browser Copyright © 2009-2012 OpenLink Software