About: dbkwik:resource/kt7PQp4ZPNdKmNSK8S2-eQ==   Sponge Permalink

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  • Demoledor
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  • El Demoledor (Bruiser en las versiones inglesas) es una criatura que aparece en Metroid Prime: Federation Force.
  • Demoledor es la segunda misión que Avery Carrington otorga a Tommy Vercetti durante el transcurso argumental de Grand Theft Auto: Vice City. El argumento de la misión se trata en hacer estallar el Star View Heights para el beneficio de Carrington. La misión estará disponible luego de haber completado con éxito la misión Hierro número cuatro, e inicia en la construcción de Avery.
  • El Blaster es un arquetipo ofensivo, especializado en hacer gran cantidad de daño a los enemigos. Es el más potente de todos los arquetipos en este aspecto, pero a la vez es uno de los personajes con menos defensas del juego. De hecho, su único medio de defensa natural consiste en que casi todos sus poderes de ataque son a larga distancia, con lo que puede (y debe) mantenerse alejado en un combate, lanzando sus devastadores ataques desde lejos.
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  • Demoledor
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  • Partes verdes, Misil, Bomba de Proximidad
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  • Desconocido
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  • Agresivo
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  • $1.000.
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  • Demoledor
Juegos
  • Metroid Prime: Federation Force
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  • Saltos, ondas
Anterior
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  • héroes
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  • Alto
Siguiente
prim
  • Ataque a distancia
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  • El Demoledor (Bruiser en las versiones inglesas) es una criatura que aparece en Metroid Prime: Federation Force.
  • Demoledor es la segunda misión que Avery Carrington otorga a Tommy Vercetti durante el transcurso argumental de Grand Theft Auto: Vice City. El argumento de la misión se trata en hacer estallar el Star View Heights para el beneficio de Carrington. La misión estará disponible luego de haber completado con éxito la misión Hierro número cuatro, e inicia en la construcción de Avery.
  • El Blaster es un arquetipo ofensivo, especializado en hacer gran cantidad de daño a los enemigos. Es el más potente de todos los arquetipos en este aspecto, pero a la vez es uno de los personajes con menos defensas del juego. De hecho, su único medio de defensa natural consiste en que casi todos sus poderes de ataque son a larga distancia, con lo que puede (y debe) mantenerse alejado en un combate, lanzando sus devastadores ataques desde lejos. Con un límite de daño del 500% (aunque es difícil de alcanzar), el demoledor tiene la mayor capacidad de hacer daño de todo el juego. Desde el principio, cualquiera de los grupos de poderes disponibles permitirá al demoledor derrotar a un esbirro de su mismo nivel con dos, a veces uno, quizá tres golpes. Esta potencia es constante durante la mayor parte del juego, y se vuelve aún más palpable si el personaje utiliza habilidades que aumentan diversos elementos (daño, puntería...) como Preparación, disponibles para la mayoría de demoledores.
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