About: dbkwik:resource/kuZtFbhJ5hJG62F1vbGC4g==   Sponge Permalink

An Entity of Type : owl:Thing, within Data Space : 134.155.108.49:8890 associated with source dataset(s)

AttributesValues
rdfs:label
  • Atuty Modronów (PSCS4)
rdfs:comment
  • Modrońskie skupienie [Ogólny] - Jesteś w stanie blokować przypływ nieistotnych danych i skupić się na jednej czynności. Region, rasa: Mechanus, wygnany modron, zenythri. Warunki wstępne: Inteligencja 15, tylko praworządni. Specjalne: Możesz wielokrotnie używać tego atutu wobec pojedynczego zdarzenia. Funkcjonalne skrzydła [Ogólny] Udało się tobie przekształcić skrzydła tak, by z ich pomocą szybować. Rasa: Wygnany modron. Warunki wstępne: Poziom 6. Korzyści: Możesz latać z prędkością 10 metrów z małą zwrotnością. Rasa: Wygnany modron. Rasa: Wygnany modron.
dcterms:subject
dbkwik:sfery/prope...iPageUsesTemplate
abstract
  • Modrońskie skupienie [Ogólny] - Jesteś w stanie blokować przypływ nieistotnych danych i skupić się na jednej czynności. Region, rasa: Mechanus, wygnany modron, zenythri. Warunki wstępne: Inteligencja 15, tylko praworządni. Korzyści: Raz dziennie, deklarując użycie atutu, zapadasz w trans zwiększający prawdopodobieństwo sukcesu. Wejście w trans zajmuje jedną rundę. Podczas transu nie jesteś zdolny do reakcji na świat zewnętrzny (kara -5 do KP) lub wykonywania specyficznych akcji. Atut może być powiązany z dowolnym działam, włącznie z akcjami takimi jak pokonywanie odporności magicznej (spell resistance), upośledzenie zwoju, wykrywanie pułapek. Specjalne: Możesz wielokrotnie używać tego atutu wobec pojedynczego zdarzenia. Funkcjonalne skrzydła [Ogólny] Udało się tobie przekształcić skrzydła tak, by z ich pomocą szybować. Rasa: Wygnany modron. Warunki wstępne: Poziom 6. Korzyści: Możesz latać z prędkością 10 metrów z małą zwrotnością. Zapis pamięci [Ogólny] Umiesz zachować kompletny rejestr doświadczeń zdobytych podczas podróży po planach. Rasa: Wygnany modron. Korzyści: Jesteś w stanie zapamiętać wszystkie informacje z niezwykłą precyzją, pozwalającą odtworzyć każdy szczegół czy wydarzenie i na nowo ocenić dźwięki, podjąć próbę czarostwa czy dostrzec pominięte miejsce. Możesz korzystać z tego atutu co godzinę. Pamiętasz dokładnie wszystko i jest niemożliwe, byś pomylił informacje. Jesteś w stanie przypomnieć sobie całą przebytą drogę i ustalić aktualne położenie względem określonego obiektu. Warunek wstępny [Ogólny] Dzięki niektórym anomaliom napotykanym w Mechanusie, twój refleks wyrabia sobie adaptację nagłego działania przy specyficznych sytuacjach. Rasa: Wygnany modron. Korzyści: Twój bohater będzie mógł natychmiastowo reagować na niektóre ekstremalne sytuacje. Na korzyść czasu, rezygnujesz z interpretacji okoliczności, nierzadko myląc wrogów z przyjaciółmi. Na przykład, wygnany modron widząc wyciągnięcie broni może natychmiast rzucić czar najwyższego poziomu, albo po usłyszeniu nietypowego słowa lub wyrażenia zaatakować rozmówcę. Receptor powinien być luźno powiązany z historią postaci - za przykład może posłużyć chwila zasadzki. Dowódca bandytów za sygnał do ataku BG wybrał ruch dłonią - od teraz będzie on dla modrona oznaką zagrożenia. Reakcja jest natychmiastowa, nawet podczas tury innej postaci. Co trzy następne poziomy od czwartego włącznie, gracz wybiera kolejny bodziec i reakcję do niego przystosowaną. Nie powinny być one używane jako kara, jednak gracz i MP powinni obmyślić sytuacje aby były logicznie ugruntowane. Specjalne: Można wybrać ten atut tylko na 1. poziomie. Kategoria:PSCS4
Alternative Linked Data Views: ODE     Raw Data in: CXML | CSV | RDF ( N-Triples N3/Turtle JSON XML ) | OData ( Atom JSON ) | Microdata ( JSON HTML) | JSON-LD    About   
This material is Open Knowledge   W3C Semantic Web Technology [RDF Data] Valid XHTML + RDFa
OpenLink Virtuoso version 07.20.3217, on Linux (x86_64-pc-linux-gnu), Standard Edition
Data on this page belongs to its respective rights holders.
Virtuoso Faceted Browser Copyright © 2009-2012 OpenLink Software