About: dbkwik:resource/kvkrMhjdYa4wJoTJ6AVxXQ==   Sponge Permalink

An Entity of Type : owl:Thing, within Data Space : 134.155.108.49:8890 associated with source dataset(s)

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  • * Possède 100% de résistance aux CC sur les 2 premiers tours * Faux impitoyable - Combo de 6 attaques de ténèbres sur tous les ennemis * Malédiction fantôme - Combo de 13 attaques de ténèbres sur tous les ennemis, 20% de chance de réduire l'ATT ennemie de 50% pendant 1 tour * Preneur de vie - Attaque massive de ténèbres sur un ennemi - utilisée sur une unité aléatoire au tour 2 puis tous les 10 tours. * Contrainte rusée - Retire touts les buffs * Faucheur d'âmes - Combo de 6 attaques de ténèbres sur tous les ennemis. Récupère 100,000~120,000 PV * Utilisé 9 fois au même tour ** Faux frénétique - Attaque au dégâts fixe sur un ennemi * Augmentation de la puissance de l'attaque - Augmente son ATT de 40% pendant tout le reste du combat. * Tour 1 ** Ricanement traître - Réduit ses dégâts subis de 100% pendant 1 tour *** Utilise Preneur de vie le tour suivant * À < 50% de PV ** Sur-ténèbres - Augmente sont ATT, sa DEF et sa REC de 50% pendant 1 tour. *** Utilise Le glas sonne le tour suivant *** Sur ce tour, il est recommandé d'utiliser une mitigation de 75 à 100% ** Le glas sonne - Combo massif sur tous les ennemis , avec 65% de chance d'infliger 1150~1250% des PV en dégâts.
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  • * « Mépris » des dieux déchaînés - Attaque sur un ennemi * Rancune fantôme - Combo de 8 attaques puissantes d'eau sur tous les ennemis * Posture de contre-attaque - Active un effet renvoyant les attaques subis pendant 1 tour * Fuite de magie - Draine 0~25% des jauges BB * Véritable rempart - Mitigation de 50% pendant 1 tour. * Préparer cercueil - Inflige une réduction d'ATT de 100% sur un ennemi pendant 5 tours. * Fusionner cercueil - ? * Libérer cercueil - Vide à 100% la jauge BB sur un ennemi.
Notes
  • * Nombre de parcours minimum: 3 * Autres ennemis - Démon guerrier Shusui, Démon Melord, Graham * Équipes requises: 3 * Limite de Coût: 2.5 x votre coût normal * Alliés bloqués: Claire, Colt, Quaid, Diana, Fadahl, Ivris
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  • * Sceau vide - Combo de 13 attaques massives de feu sur tous les ennemis * Rage du démon de la guerre - Augmente son ATT de 100% et ajoute Ignore DEF à ses attaques pendant 1 tour * Lame du dieu de la guerre - Combo d'attaques de Feu, d'Eau et de Terre sur tous les ennemis * Élan du dieu de la guerre - Combo d'attaques de feu sur un ennemi * Éteignoir - Attaque massive de feu sur tous les ennemis * Tous les 3 tours ** Fin de l'âme - Attaque sur un ennemi sur l’unité avec le plus de PV. * Si 6 BB/SBB sont utilisé ** Destructeur d'âme suprême - Combo d'attaques sur un ennemi et retire tous les buffs * Note: À la 3e Bataille, il possède des compétences supplémentaires, ainsi que les Compétences ci-dessus. ** Purge féroce - Retire tous les buffs ** Utilisé tous à la fois *** Danse de guerre divine - Attaque sur un ennemi *** Danse de guerre divine - Combo d'attaques de Feu sur tous les ennemis *** Danse de guerre divine - 10,000 de Dégâts fixe sur tous les ennemis
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  • * Il a 25% de chance de retirer tout les buffs sur l'attaque normal * Tombe-ruine - Combo d'attaques sur tous les ennemi, 50% de chance de réduire la DEF de 50% pendant 2 tours * Abysses du dément - Augmente sa propre ATT selon la DEF , et Augmente sa résistance au drop de CC de 100% pendant 2 tours * Tous les 3 tours et à < 80% de PV ** Bannissement - Massive attaque sur un ennemi, vise seulement l'unité en haut à gauche ou à droite. * Tous les 4 tours et à < 50% de PV ** Roton du chaos - Combo d'attaques sur tous les ennemis * À < 30% de PV ** Néant perdu - Combo d'attaques massives , ajoute une attaque supplémentaire en fin de tour pendant 2 tours. * À < 5% de PV ** Mutilation - Combo de massives attaques sur un ennemi , Récupère 190,000~200,000 PV
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